【Unity】 C# 協程 WaitForSeconds產生GC(Garbage Collection)問題

原文連接:http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/44948903html 孫廣東 2015.4.9 24:00 先來看看使用協程的做用一共有兩點: 1)延時(等待)一段時間執行代碼; 2)等某個操做完成以後再執行後面的代碼。總結起來就是一句話:控制代碼在特定的時機執行。 協程不是線程,也不是異步執行的。協程和 MonoBehaviour 的
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