這個項目簡單封裝了一個簡單的MVP設計框架,根據框架能夠很容易的在你本身的項目中實現 MVP 設計模式。繼承我封裝好的 BaseActivity,BaseFragmentActivity,BaseSwipeRefreshActivity,BaseFragment,BaseSwipseRefreshFragment 能夠很好的實現 MVP 模式的項目開發。
也許你知道 所謂的MVP 設計模式就是:git
M就是Model ,這裏主要負責的就是業務處理,數據的獲取,例如數據庫的讀寫,http的網絡數據的處理。 V就是View ,顧名思義視圖的意思,這裏主要的任務就是處理各個界面ui控件的處理。 P就是Presenter ,控制器,這裏負責的是Model與View之間的聯繫操做。
其實簡單的用一句話描述就是:將View層抽象成view接口,將業務邏輯通通交給 Presenter 層去作。github
也許還不太瞭解或是已經瞭解的能夠來看下面的 demo 數據庫
下面的一個 activity 須要完成的功能是 設計模式
(1)顯示初始化數據 list data
(2)下拉刷新能加載新數據
(3)數據加載成功,或出錯作一些提示交互。網絡
其實這些基本內容是咱們常常和大量用到的一些場景。那來看看我們怎麼利用mvp模式來分層實現:
首先繼承我封裝好了的 BaseSwipeRefreshActivity ,而且 本身 實現 MainPresenter 類 和 IRefreshView 接口,那麼 MainActivity 就能夠實現 簡單的 mvp 設計模式了。app
先分析 MVP 中 V層的實現,及 MainActivity 的實現:框架
public class MainActivity extends BaseSwipeRefreshActivity<MainPresenter> implements IRefreshView<String> { @Bind(R.id.toolbar) protected Toolbar mToolbar; @Bind(R.id.swipe_refresh_layout) protected SwipeRefreshLayout mSwipeRefreshLayout; @Bind(R.id.main_RecyclerView) RecyclerView main_RecyclerView; private DataAdapter mMianActivityAdapter; private List<String> adapterList = new ArrayList<String>(); @Override protected Toolbar getToolbar() { return mToolbar; } @Override protected SwipeRefreshLayout getSwipeRefreshLayout() { return mSwipeRefreshLayout; } @Override protected int getLayout() { return R.layout.activity_main; } @Override protected void initPresenter() { mPresenter = new MainPresenter(this, this); } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); initRecycleView(); } /** * 初始化請求數據 */ @Override protected void intiData() { // 初始化數據 mPresenter.initData(); // 可刷新狀態準備好了 mPrepareRefresh = true; } /** * 刷新請求數據 */ @Override protected void onRefreshStarted() { mPresenter.addMoreData(); } @Override public void showEmptyView() { SnackbarUtil.PrimarySnackbar(mContext,mToolbar,"請求數據爲空"); } @Override public void showErrorView(Throwable throwable) { SnackbarUtil.PrimarySnackbar(mContext,mToolbar,"請求數據出錯"); } @Override public void hasNoMoreData() { SnackbarUtil.PrimarySnackbar(mContext,mToolbar,"無更多數據"); } /** * 初始化填充數據 * @param mData */ @Override public void fillData(List mData) { mMianActivityAdapter.insertedAllItem(mData); } /** * 加載更多數據 * @param mData */ @Override public void appendMoreDataToView(List mData) { mMianActivityAdapter.appendMoreItem(mData); } @Override protected int getMenuRes() { return R.menu.mian_menu; } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { int id = item.getItemId(); switch (id){ case R.id.menu_1: SnackbarUtil.PrimarySnackbar(mContext,mToolbar,"FragmentActivity"); Intent intent = new Intent(MainActivity.this,FragmentActivity.class); startActivity(intent); break; } return super.onOptionsItemSelected(item); } private void initRecycleView() { final LinearLayoutManager layoutManager = new LinearLayoutManager(this); main_RecyclerView.setLayoutManager(layoutManager); mMianActivityAdapter = new DataAdapter(mContext,adapterList); main_RecyclerView.setAdapter(mMianActivityAdapter); } }
代碼看的有點多,不過相對那種把什麼功能都放在 activity 來說已經不多了,並且看上面代碼結構清晰,功能明確,職責分明,耦合度低,很適合擴展。 ^-^ ///ide
其實上面的 activity 主要負責
(1) view 的 一些初始化,如:ui
@Bind(R.id.toolbar) protected Toolbar mToolbar; @Bind(R.id.swipe_refresh_layout) protected SwipeRefreshLayout mSwipeRefreshLayout; @Bind(R.id.main_RecyclerView) RecyclerView main_RecyclerView;
private void initRecycleView() { final LinearLayoutManager layoutManager = new LinearLayoutManager(this); main_RecyclerView.setLayoutManager(layoutManager); mMianActivityAdapter = new DataAdapter(mContext,adapterList); main_RecyclerView.setAdapter(mMianActivityAdapter); }
(2)view 的一些更新,如:this
@Override public void showEmptyView() { SnackbarUtil.PrimarySnackbar(mContext,mToolbar,"請求數據爲空"); }
/** * 初始化填充數據 * @param mData */ @Override public void fillData(List mData) { mMianActivityAdapter.insertedAllItem(mData); }
而數據的請求部分只有單單兩句:
mPresenter.initData(); mPresenter.addMoreData();
那麼再來看一眼 什麼是 MVP 設計模式:
M就是Model ,這裏主要負責的就是業務處理,數據的獲取,例如數據庫的讀寫,http的網絡數據的處理。 V就是View ,顧名思義視圖的意思,這裏主要的任務就是處理各個界面ui控件的處理。 P就是Presenter ,控制器,這裏負責的是Model與View之間的聯繫操做。
我們的 activity 就是 mvp 中的 v 層 ,並且職責明確,只負責 ui 處理的 部分。
其餘都交給了 Presenter 去作, 那我們接下來再來分析分析 Presenter 是怎麼作到 操做
model 和 view 之間的聯繫的。
分析 MVP 中 P 層的實現 及 MainPresenter:
先看 activity 有繼承 IRefreshView 這個接口
public class MainActivity extends BaseSwipeRefreshActivity<MainPresenter> implements IRefreshView<String> { }
那麼我們在 Presenter 取得數據 並調用 IRefreshView 接口,並在 MainActivity 實現 該接口的方法,這不就是:
P就是Presenter ,控制器,這裏負責的是Model與View之間的聯繫操做。
具體看一下 MainPresenter 類:
public class MainPresenter extends BasePresenter<IRefreshView>{ public MainPresenter(Activity context, IRefreshView view) { super(context, view); } public void initData(){ mView.showRefresh(); List<String> strList = new ArrayList<String>(); for (int i=0;i<10;i++){ strList.add(""+i); } mView.getDataFinish(); mView.fillData(strList); } public void addMoreData(){ mView.showRefresh(); List<String> strList = new ArrayList<String>(); for (int i=0;i<10;i++){ strList.add("more_"+i); } mView.getDataFinish(); mView.appendMoreDataToView(strList); } }
看
mPresenter.initData(); mPresenter.addMoreData();
就是 MainPresenter 類 裏面的 方法 ,及Presenter 層,其實請求數據應該是 Model 層的,但我們的示例代碼請求模擬數據太簡單的,就沒有再弄個 類(及Model 層)來封裝。
數據請求前有個:
mView.showRefresh();
數據請求後有個:
mView.getDataFinish();
這就是 persenter 層控制 model 層和 view 層的 做用了。
接下來看一下 抽象 view :
public interface IRefreshView<T> extends ISwipeRefreshView { void fillData(List<T> mData); void appendMoreDataToView(List<T> mData); void hasNoMoreData(); }
public interface ISwipeRefreshView extends IBaseView { void getDataFinish(); void showEmptyView(); void showErrorView(Throwable throwable); void showRefresh(); void hideRefresh(); }
好了,看到這裏不知道明白了 MVP 設計模式的原理和好處了沒。大概終結一下:
activity 或 fragment 或是 視圖層要作的一些數據請求從而跟新 視圖,能夠將中間這些操做交給 persenter 去作,視圖只負責 ui 的處理,而 persenter 須要 去操做 modle 獲得數據後通知跟新視圖,怎麼通知呢,就是 利用 接口回調 的形式 更新視圖。也就是這開頭講的這麼一句話:
將View層抽象成view接口,將業務邏輯通通交給 Presenter 層去作。
建議能夠下載源碼結合本片介紹,會有助於理解,本片博只是簡單介紹一下流程,源碼作了一點封裝,能夠到個人github clone ,歡迎stars ,此項目會繼續更新維護