Unity知識一:簡單的點擊事件

用Unity作項目,不可避免的要用鼠標或者手指去點擊,可是點擊的時候咱們怎麼判斷我點到了什麼了呢? 點擊的實現方法有不少種,咱們就由淺入深,先介紹簡單的。 射線點擊事件的思路是:當我鼠標按下的時候,從攝像機往鼠標的方向發射出一條射線。若是該射線被某遊戲物體擋住了,那麼咱們就說如今鼠標就點擊在這個遊戲物體上,會觸發相應的事件。要注意的是:被點擊的物體須要添加碰撞器才能進行碰撞檢測。web 咱們來看一
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