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最近準備折騰一下backbone.js,在事先了解了backbone以後,我知道了backbone對underscore這個庫有着強依賴,正好underscore以前也沒使用過,因而我就想先把underscore完全瞭解一下,這樣以後折騰backbone的時候也少一點阻礙。java
*underscore*是一個很實用且小巧的框架,提供了不少咱們在編程時須要的基本功能函數,並且他沒有擴展*javascript*的原生對象,主要涉及對*Object*、*Array*、*Function*的操做。 我曾經問個人朋友[@小鬍子哥][1] 怎麼學習一個框架?他給個人回答是:「直接看源碼。」如今想一想深感贊成,由於研究源碼是最直接的學習途徑,能夠深刻地瞭解這個框架的思想和精髓,同時也能學習框架做者的編程技巧,提高本身的coding水平。 好了,題外話就說到這裏,下面我們進入正題。
我此次看的underscore版本是1.3.3,整個文件也就1000多行,我把代碼簡化了一下,並加入了相關的註釋:編程
// underscore的代碼包裹在一個匿名自執行函數中 (function() { // 建立一個全局對象, 在瀏覽器中表示爲window對象, 在Node.js中表示global對象 var root = this; // 保存"_"(下劃線變量)被覆蓋以前的值 // 若是出現命名衝突或考慮到規範, 可經過_.noConflict()方法恢復"_"被Underscore佔用以前的值, 並返回Underscore對象以便從新命名 var previousUnderscore = root._; // 建立一個空的對象常量, 便於內部共享使用 var breaker = {}; // 將內置對象的原型鏈緩存在局部變量 var ArrayProto = Array.prototype, ObjProto = Object.prototype, FuncProto = Function.prototype; // 將內置對象原型中的經常使用方法緩存在局部變量 var slice = ArrayProto.slice, unshift = ArrayProto.unshift, toString = ObjProto.toString, hasOwnProperty = ObjProto.hasOwnProperty; // 這裏定義了一些JavaScript 1.6提供的新方法 // 若是宿主環境中支持這些方法則優先調用, 若是宿主環境中沒有提供, 則會由Underscore實現 var nativeForEach = ArrayProto.forEach, nativeMap = ArrayProto.map, nativeReduce = ArrayProto.reduce, nativeReduceRight = ArrayProto.reduceRight, nativeFilter = ArrayProto.filter, nativeEvery = ArrayProto.every, nativeSome = ArrayProto.some, nativeIndexOf = ArrayProto.indexOf, nativeLastIndexOf = ArrayProto.lastIndexOf, nativeIsArray = Array.isArray, nativeKeys = Object.keys, nativeBind = FuncProto.bind; // 建立對象式的調用方式, 將返回一個Underscore包裝器, 包裝器對象的原型中包含Underscore全部方法(相似與將DOM對象包裝爲一個jQuery對象) var _ = function(obj) { // 全部Underscore對象在內部均經過wrapper對象進行構造 return new wrapper(obj); }; // 針對不一樣的宿主環境, 將Undersocre的命名變量存放到不一樣的對象中 if( typeof exports !== 'undefined') {// Node.js環境 if( typeof module !== 'undefined' && module.exports) { exports = module.exports = _; } exports._ = _; } else {// 瀏覽器環境中Underscore的命名變量被掛在window對象中 root['_'] = _; } // 版本聲明 _.VERSION = '1.3.3'; //在_對象上定義各類方法 . . . . . . // underscore對象的包裝函數 var wrapper = function(obj) { // 原始數據存放在包裝對象的_wrapped屬性中 this._wrapped = obj; }; // 將Underscore的原型對象指向wrapper的原型, 所以經過像wrapper原型中添加方法, Underscore對象也會具有一樣的方法 _.prototype = wrapper.prototype; // 返回一個對象, 若是當前Underscore調用了chain()方法(即_chain屬性爲true), 則返回一個被包裝的Underscore對象, 不然返回對象自己 // result函數用於在構造方法鏈時返回Underscore的包裝對象 var result = function(obj, chain) { return chain ? _(obj).chain() : obj; }; // 將一個自定義方法添加到Underscore對象中(實際是添加到wrapper的原型中, 而Underscore對象的原型指向了wrapper的原型) var addToWrapper = function(name, func) { // 向wrapper原型中添加一個name函數, 該函數調用func函數, 並支持了方法鏈的處理 wrapper.prototype[name] = function() { // 獲取func函數的參數, 並將當前的原始數據添加到第一個參數 var args = slice.call(arguments); unshift.call(args, this._wrapped); // 執行函數並返回結果, 並經過result函數對方法鏈進行封裝, 若是當前調用了chain()方法, 則返回封裝後的Underscore對象, 不然返回對象自己 return result(func.apply(_, args), this._chain); }; }; // 將內部定義的_(即Underscore方法集合對象)中的方法複製到wrapper的原型鏈中(即Underscore的原型鏈中) // 這是爲了在構造對象式調用的Underscore對象時, 這些對象也會具備內部定義的Underscore方法 _.mixin(_); // 將Array.prototype中的相關方法添加到Underscore對象中, 所以在封裝後的Underscore對象中也能夠直接調用Array.prototype中的方法 // 如: _([]).push() each(['pop', 'push', 'reverse', 'shift', 'sort', 'splice', 'unshift'], function(name) { // 獲取Array.prototype中對應方法的引用 var method = ArrayProto[name]; // 將該方法添加到Underscore對象中(實際是添加到wrapper的原型對象, 所以在建立Underscore對象時同時具有了該方法) wrapper.prototype[name] = function() { // _wrapped變量中存儲Underscore對象的原始值 var wrapped = this._wrapped; // 調用Array對應的方法並返回結果 method.apply(wrapped, arguments); var length = wrapped.length; if((name == 'shift' || name == 'splice') && length === 0) delete wrapped[0]; // 即便是對於Array中的方法, Underscore一樣支持方法鏈操做 return result(wrapped, this._chain); }; }); // 做用同於上一段代碼, 將數組中的一些方法添加到Underscore對象, 並支持了方法鏈操做 // 區別在於上一段代碼所添加的函數, 均返回Array對象自己(也多是封裝後的Array), concat, join, slice方法將返回一個新的Array對象(也多是封裝後的Array) each(['concat', 'join', 'slice'], function(name) { var method = ArrayProto[name]; wrapper.prototype[name] = function() { return result(method.apply(this._wrapped, arguments), this._chain); }; }); // 對Underscore對象進行鏈式操做的聲明方法 wrapper.prototype.chain = function() { // this._chain用來標示當前對象是否使用鏈式操做 // 對於支持方法鏈操做的數據, 通常在具體方法中會返回一個Underscore對象, 並將原始值存放在_wrapped屬性中, 也能夠經過value()方法獲取原始值 this._chain = true; return this; }; // 返回被封裝的Underscore對象的原始值(存放在_wrapped屬性中) wrapper.prototype.value = function() { return this._wrapped; }; }).call(this);
underscore這個庫的結構(或者說思路)大體是這樣的:數組
建立一個包裝器, 將一些原始數據進行包裝,全部的*undersocre*對象, 內部均經過*wrapper*函數進行構造和封裝 *underscore*與*wrapper*的內部關係是:
內部定義變量_, 將underscore相關的方法添加到_, 這樣就能夠支持函數式的調用, 如_.bind()瀏覽器
內部定義wrapper類, 將_的原型對象指向wrapper類的原型緩存
將underscore相關的方法添加到wrapper原型, 建立的_對象就具有了underscore的方法app
將Array.prototype相關方法添加到wrapper原型, 建立的_對象就具有了Array.prototype中的方法框架
new _()時實際建立並返回了一個wrapper()對象, 並將原始數組存儲到_wrapped變量, 並將原始值做爲第一個參數調用對應方法函數
以後我會對underscore中全部方法的具體實現進行介紹,感謝關注