Unity老師傅填坑記之——關於Animator的坑

今天發現Unity的Animator組件比較耗cpu,打開Profiler,運行程序,當視野裏有12個敵人的時候能夠看到:測試 OK,新建一個空場景來測試一下,動畫 1,.從網上Down一個綁定好的狗狗模型,由於項目中用的是Humanoid動畫,因此先選擇動畫模式爲Humanoid進行測試3d 2.建一個AnimatorController,拖一個跑動動畫上去blog 3.把狗狗拖入場景,並賦予A
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