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以前看《C++ Primier》的時候,也解到在順序型窗口裏insert/erase會涉及到迭代器失效的問題,並無深究。今天寫程序的時候遇到了這個問題。測試
最初個人程序是醬紫的,別說話,我知道這樣是有問題的,可這樣是最直觀的想法spa
int arr[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
vector<int> a(arr,arr+sizeof(arr)/sizeof(*arr));for (auto it = a.begin(); it != a.end();++it ){ if ((*it)&1){ a.erase(it); } }
沒錯,程序崩潰!刪除了迭代器it以後,it迭代器失效了,沒法再進行++it操做了。翻譯
但是,當我以爲erase作的只是把it以後的元素向前移動一個位置而已,爲何迭代器失效了呢?我翻開《STL源碼剖析》,SGI STL的vector<T,Alloc>::erase的源碼是這樣的:指針
iterator vector<T, Alloc>::erase(iterator position) { if (position + 1 != end()) copy(position + 1, finish, position); --finish; destroy(finish); return position; }
正如我所想,erase函數並無對輸入的position迭代器進行改寫!我打印出調試信息,發現erase以後,迭代器的_Ptr成員,也就是指針的值並無發生變化,而此指針所指的元素的確是下一個元素。那麼爲何失效了呢?調試
我又查了《C++ Primier》,發現此書上的標準寫法是這樣的:code
int arr[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; vector<int> a(arr,arr+sizeof(arr)/sizeof(*arr)); for (auto it = a.begin(); it != a.end();){ if ((*it)&1){ it=a.erase(it); } else ++it; }
運行了一下,這樣是沒錯的。我打印了調試信息,發現與以前同樣,erase以後把結果賦給it,it裏的成員_Ptr並無發生變化。惟一的可能就是迭代器裏還有別的標誌,若是當前元素被刪除以後,該迭代器也就「失效」了。《C++ Primier》並未對此做出過多解釋,只是說,erase函數返回被刪除元素的下一個元素的迭代器。blog
結論:在STL裏,咱們不能以指針來看待迭代器,指針是與內存綁定的,而迭代器是與容器裏的元素綁定的,刪除了以後,該迭代器就失效了,在對其從新賦值以前,不能再訪問此迭代器。內存
機智如我,天然會去探索一下insert以後,迭代器會怎樣。因而: ci
vector<int> a; for (int i = 0; i < 10; ++i) { a.push_back(i); } for (auto it = a.begin(); it != a.end(); ++it){ if (*it == 5){ a.insert(it, 100);
++it; } }
你猜怎麼着??
啥事兒沒有!你可能會問,插入以後爲何要++it。插入以前,it指向5,在5以前插入100後,it指向100。這樣下一次循環,it依然會指向5。相信我,你的程序會爆炸的!
我做了個++it以後,it又指向5,下一次循環就直接指向5以後的元素了,順利完成插入工做。
世界和平~世界和平~我還真不肯定。
忽然想到,當插入元素過多,vector的capacity會增長,這時會不會問題呢?說幹就幹:
vector<int> a; for (int i = 0; i < 13; ++i) { a.push_back(i); } for (auto it = a.begin(); it != a.end(); ++it){ if (*it == 5){ a.insert(it, 100); ++it; } }
BOOM!果真崩潰了!也就是說插入以後的迭代器失效了。那以前的呢?
我決定粗暴地測試一下:
vector<int> a; for (int i = 0; i < 13; ++i) { a.push_back(i); } auto it1=a.begin(); for (auto it = it1; it != a.end(); ++it){ if (*it == 5){ a.insert(it, 100); it=it1; } }
我插入以後,直接讓it指向begin(),而後單步調試。執行完it=it1還好好的,可再去執行++it仍是崩潰了。
也就是說,capacity變化以後,全部的迭代器都失效了!這是固然了呀!capacity發生變化,容器內部作的不單單是增長capacity這麼簡單,由於容器所在內存後面可能沒有足夠的內存讓咱們使用,因此,容器要從新開闢一段足夠大的內存來存儲容器裏的元素,當前內存會被釋放。這樣一來,迭代器天然失效了。
關於容器的迭代器失效的問題,C++ Primier用了一小節做了總結,我翻譯成中文以下:
(1)增長元素到容器後
對於vector和string,若是容器內存被從新分配,iterators,pointers,references失效;若是沒有從新分配,那麼插入點以前的iterator有效,插入點以後的iterator失效;
對於deque,若是插入點位於除front和back的其它位置,iterators,pointers,references失效;當咱們插入元素到front和back時,deque的迭代器失效,但reference和pointers有效;
對於list和forward_list,全部的iterator,pointer和refercnce有效。
(2)從容器中移除元素後
對於vector和string,插入點以前的iterators,pointers,references有效;off-the-end迭代器老是失效的;
對於deque,若是插入點位於除front和back的其它位置,iterators,pointers,references失效;當咱們插入元素到front和back時,off-the-end失效,其餘的iterators,pointers,references有效;
對於list和forward_list,全部的iterator,pointer和refercnce有效。
(3)在循環中refresh迭代器
當處理vector,string,deque時,當在一個循環中可能增長或移除元素時,要考慮到迭代器可能會失效的問題。咱們必定要refresh迭代器。
int arr[] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; deque<int> v(arr,arr+sizeof(arr)/sizeof(*arr)); for (auto it = v.begin(); it != v.end(); ) { if ((*it) & 1) { it = v.insert(it, *it); it += 2; } else it = v.erase(it); }
至於it+=2,很容易解釋,insert以後,it指向新增長的元素,+2以後,it指向下一個要處理的元素。
(4)在循環不變式中不要store off-the-end迭代器
這個很容易理解了,增長或移除元素以後,off-the-end失效了,不store的話,每次從end()函數中取的都是最新的off-the-end,天然不會失效。
最後:《C++ Primier》是本好書。