Unity3D打包exe步驟

打包之前,由於程序中需要連接數據庫,所以要把一些Unity自帶的dll,複製粘貼到工程目錄下: 將圖中的I181N.CJK.dll、I18N.dll、I18N.West.dll拷貝到工程目錄下的Plugins文件夾中, 另外,如若Unity項目中通過Shader.Find(「    」);需要某個材質,其中的材質需要從Always Included Shaders中選,例如,new Materia
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