獲取Type的三種方式

using System;
using UnityEngine;
public class Type_Test : MonoBehaviour
{
    private void Awake()
    {
        /* 獲取Type的三種方式 */
        object compontent = new object();
        //<1> object.GetType();
        Type type_A = compontent.GetType();
        //<2> typeof(object);
        Type type_B = typeof(object);
        //<3> Type.GetType("");
        Type type_C = Type.GetType("System.Object");
        //若GetType("")爲null         //Type.GetType("namespace.class, namespace", false, false);     } }
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