CSAPP實驗——DataLab

任務:按照要求補充13個函數,會限制你能使用的操做及數量git

  • bitXor(x,y) 只使用 ~ 和 & 實現 ^
  • tmin() 返回最小補碼
  • isTmax(x) 判斷是不是補碼最大值
  • allOddBits(x) 判斷補碼全部奇數位是否都是1
  • negate(x) 不使用負號 - 實現 -x
  • isAsciiDigit(x) 判斷 x 是不是 ASCII 碼
  • conditional(x, y, z) 相似於 C 語言中的 x?y:z
  • isLessOrEqual(x,y) x<=y
  • logicalNeg(x) 計算 !x (不用 ! 運算符)
  • howManyBits(x) 計算表達 x 所需的最少位數
  • floatScale2(uf) 計算 2.0*uf
  • floatFloat2Int(uf) 計算 (int) f
  • floatPower2(x) 計算 2.0的x次方
     
/* 
 * bitXor - x^y using only ~ and & 
 *   Example: bitXor(4, 5) = 1
 *   Legal ops: ~ &
 *   Max ops: 14
 *   Rating: 1
 */
int bitXor(int x, int y) {
  return ~((~(x & (~y))) & (~((~x) & y))); // 直接推公式,^可使用~、&和|表示,而|又能夠用~和&表示
}

推導一下公式就能夠直接寫出來了。
 github

/* 
 * tmin - return minimum two's complement integer 
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 4
 *   Rating: 1
 */
int tmin(void) {
  int one = 1;
  return (one << 31); // 最小的有符號數,符號位爲1,其他都是0
}

有符號數是用補碼來表示的,Tmin表示最小補碼數,對於1個字節大小的補碼,最小補碼數形式爲1000 0000,C語言中int類型佔4字節,即32位,因此對1左移31位來構造最小補碼。
express

 

/*
 * isTmax - returns 1 if x is the maximum, two's complement number,
 *     and 0 otherwise 
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | +
 *   Max ops: 10
 *   Rating: 1
 */
int isTmax(int x) {
  int neg1;
  neg1 = !(~x); // 若是x爲-1, 則neg1爲1,不然neg1爲0,這裏是爲了排除-1的干擾
  return !((~(x+1)^x)|neg1); // 給x加1,再翻轉,最後和自身取異或,若是x爲Tmax,則返回1,不然返回0
}

函數功能是判斷x是不是有符號數的最大值,也就是補碼最大值,仍是拿1個字節來看,最大補碼數的形式爲0111 1111,代碼中的neg1是爲了將-1單獨判斷出來,由於若是隻使用return後面那句(!(~(x+1)^x))的話,會致使當x=-1的時候也會返回1,判斷出現錯誤,而改變後的返回結果能夠排除-1的干擾。
 app

/* 
 * allOddBits - return 1 if all odd-numbered bits in word set to 1
 *   where bits are numbered from 0 (least significant) to 31 (most significant)
 *   Examples allOddBits(0xFFFFFFFD) = 0, allOddBits(0xAAAAAAAA) = 1
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 12
 *   Rating: 2  
 */
int allOddBits(int x) {
  int mask = (0xAA << 8) + 0xAA;
  mask = (mask << 16) + mask; // 構造掩碼
  return !((x & mask) ^ mask); // &操做將x的奇數位取出,偶數位置0,以後再與掩碼異或判斷是否知足條件
}

構造掩碼操做便可,將掩碼和x進行與操做,可讓x的奇數位置不變,而偶數位置變爲0。
 less

/* 
 * negate - return -x 
 *   Example: negate(1) = -1.
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 5
 *   Rating: 2
 */
int negate(int x) {
  return ~x + 1; // 補碼取相反數操做:按位取反再加一
}

直接套用公式。
 ide

/* 
 * isAsciiDigit - return 1 if 0x30 <= x <= 0x39 (ASCII codes for characters '0' to '9')
 *   Example: isAsciiDigit(0x35) = 1.
 *            isAsciiDigit(0x3a) = 0.
 *            isAsciiDigit(0x05) = 0.
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 15
 *   Rating: 3
 */
int isAsciiDigit(int x) {
  int negative = 1 << 31;
  int lessthan = ~(negative | 0x39); // 構造上界,若是超過,則符號位變爲1
  int greatthan = (~(0x30) + 1); // 構造下界,若是不足,則符號位變爲1

  lessthan = negative & (lessthan + x) >> 31;
  greatthan = negative & (greatthan + x) >> 31;

  return !(lessthan | greatthan); // 判斷符號位是否爲1
  return 2;
}

經過上下界來判斷輸入的x是否在0x30~0x39的範圍中,使用x分別加上界和下界,當x不在這個範圍中時,經過判斷符號位的變化來得出判斷。
 函數

/* 
 * conditional - same as x ? y : z 
 *   Example: conditional(2,4,5) = 4
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 16
 *   Rating: 3
 */
int conditional(int x, int y, int z) {
  x = !!x; // 判斷x是否爲0,若x=0,則x賦值爲0;若x不爲0,則x賦值爲1
  x = ~x + 1; // 獲得x的補碼,0的補碼仍是0,1的補碼爲-1(二進制序列全1)

  return (x&y)|(~x&z); // 若x爲0,則返回z;若x爲1,則返回y
}

重點在於return語句,這個操做能夠根據x的不一樣來返回不一樣的值。
 ui

/* 
 * isLessOrEqual - if x <= y  then return 1, else return 0 
 *   Example: isLessOrEqual(4,5) = 1.
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 24
 *   Rating: 3
 */
int isLessOrEqual(int x, int y) {
  int minusx = ~x + 1; // 獲得-x
  int result = y + minusx; // 獲得y - x
  int sign = (result >> 31) & 1; // 判斷result的符號,若是y>=x,則sign等於0,不然等於1
  int xsign = (x >> 31) & 1; // 取出x的符號
  int ysign = (y >> 31) & 1; // 取出y的符號
  int bitXor = xsign ^ ysign; // 判斷x和y符號是否一致
  return ((!bitXor)&(!sign)) | ((bitXor&xsign)); // 要麼x和y符號相同而且x<=y,要麼x和y符號不一樣而且x<0
}

判斷方法:若是x和y同符號,當x<=y則返回1;或者若是x和y不一樣符號,那麼當x<0則返回1;其他狀況返回0。
這裏根據y-x的結果的符號來判斷x和y的大小。
 code

/* 
 * logicalNeg - implement the ! operator, using all of 
 *              the legal operators except !
 *   Examples: logicalNeg(3) = 0, logicalNeg(0) = 1
 *   Legal ops: ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 12
 *   Rating: 4 
 */
int logicalNeg(int x) {

  return ((x | (~x + 1)) >> 31) + 1;
}

 

/* howManyBits - return the minimum number of bits required to represent x in
 *             two's complement
 *  Examples: howManyBits(12) = 5
 *            howManyBits(298) = 10
 *            howManyBits(-5) = 4
 *            howManyBits(0)  = 1
 *            howManyBits(-1) = 1
 *            howManyBits(0x80000000) = 32
 *  Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *  Max ops: 90
 *  Rating: 4
 */
int howManyBits(int x) {
  // 原理:對於正數,從高位到低位,找第一個位是1的(好比是n),再加上符號位,則最少須要n+1個位;
  // 對於負數,從高位到低位,找第一個位是0的(好比是n),則最少須要n位
  int b16, b8, b4, b2, b1, b0; // 表示0~1五、16~2三、24~2七、28~2九、30、31的位置處是否含有1,若有,則對其賦值須要的位數
  int sign = x >> 31; // 取符號位
  x = (sign&~x)|(~sign&x); // 若是x爲正則不變,x爲負則取反,這裏是爲了統一正負數,咱們以後只用找到含有1的位置便可

  b16 = !!(x >> 16) << 4;// 先看高16位是否含有1,如有則表示至少須要16位,因此給b16賦值爲16(1 << 4 = 16)
  x =  x >> b16; // 如有1,則原數右移16位,由於上面已經肯定是否至少須要16位(針對0~15);若沒有1,則b16爲0,x不用移位,繼續往下面判斷

  b8 = !!(x >> 8) << 3; // 看剩餘位的高8位是否含有1,如有則表示至少還須要8位,給b8賦值爲8
  x = x >> b8; // 同理...

  b4 = !!(x >> 4) << 2;
  x = x >> b4;

  b2 = !!(x >> 2) << 1;
  x = x >> b2;

  b1 = !!(x >> 1);
  x = x >> b1;
  b0 = x;
  return b16+b8+b4+b2+b1+b0+1; // 最後加上符號位
}

註釋已經寫的很清楚了,能夠邊看代碼邊打草稿,很容易理解。
 orm

/* 
 * floatScale2 - Return bit-level equivalent of expression 2*f for
 *   floating point argument f.
 *   Both the argument and result are passed as unsigned int's, but
 *   they are to be interpreted as the bit-level representation of
 *   single-precision floating point values.
 *   When argument is NaN, return argument
 *   Legal ops: Any integer/unsigned operations incl. ||, &&. also if, while
 *   Max ops: 30
 *   Rating: 4
 */
unsigned floatScale2(unsigned uf) {
  int exp = (uf&0x7F800000) >> 23; // 取出階碼
  int sign = uf&(1 << 31); // 取符號位
  if (exp == 0) return uf<<1|sign; // 若爲非規格數,直接給uf乘以2後加上符號位便可
  if (exp == 255) return uf; // 若爲無窮大或者NaN,直接返回自身
  exp = exp + 1; // 若uf乘以2(也就是階碼加1)後變成255,則返回無窮大
  if (exp == 255) return (0x7F800000|sign);
  return (exp << 23)|(uf&0x807FFFFF); // 返回階碼加1後的原符號數
}

須要瞭解計算機內浮點數的表示方法,瞭解浮點數中的規格數、非規格數、無窮大和未定義的區別和表示。
咱們先看如何表示浮點數:

這裏的uf類型爲unsigned int,並非浮點數,可是咱們將uf看做爲單精度類型,它有32位,最高位是符號位,以後8位保存指數信息,最後23位保存小數信息,因此在代碼中咱們能夠看到,咱們經過和0x7F800000取與操做來得到指數信息,再右移23位取出這一部分。

浮點數有幾種特殊狀況:
1.若exp部分全爲0(exp = 0),則是非規格化數,它是一種很是接近0的數;
2.若exp部分全爲1(exp = 255),當小數部分全爲0時,表示無窮大;當小數部分不爲全0時,表示未初始化數據NaN;
3.以上兩種狀況之外,就是規格化數。

因此咱們須要判斷uf是哪種浮點數,並根據它的類型來進行相應的操做。
 

/* 
 * floatFloat2Int - Return bit-level equivalent of expression (int) f
 *   for floating point argument f.
 *   Argument is passed as unsigned int, but
 *   it is to be interpreted as the bit-level representation of a
 *   single-precision floating point value.
 *   Anything out of range (including NaN and infinity) should return
 *   0x80000000u.
 *   Legal ops: Any integer/unsigned operations incl. ||, &&. also if, while
 *   Max ops: 30
 *   Rating: 4
 */
int floatFloat2Int(unsigned uf) {
  int exp = ((uf&0x7F800000) >> 23) - 127; // 計算出指數
  int sign = uf >> 31; // 取符號位
  int frac = ((uf&0x007FFFFF) | 0x00800000); 
  if (!(uf&0x7FFFFFFF)) return 0; // 若原浮點數爲0,則返回0

  if (exp > 31) return 0x80000000; // 若原浮點數指數大於31,返回溢出值
  if (exp < 0) return 0; // 若浮點數小於0,則返回0;

  if (exp > 23) frac = frac << (exp - 23); // 將小數轉化爲整數
  else frac = frac >> (23 - exp);

  if (!((frac >> 31) ^ sign)) return frac; // 判斷是否溢出,若符號位沒有變化,則沒有溢出,返回正確的值
  else if (frac >> 31) return 0x80000000; // 原數爲正值,如今爲負值,返回溢出值
  else return ~frac + 1; // 原數爲負值,如今爲正值,返回相反數
}

須要瞭解整數和浮點數之間的轉化方法,咱們要作的就是將浮點數中的指數部分和小數部分取出來,而後經過這兩部分來轉化爲整數,具體操做能夠看代碼,在這個過程當中還要判斷是否會產生溢出,以及浮點數是否爲規格數等狀況,若是產生溢出,咱們須要返回一個特定的溢出值。
這裏有一個將整數轉化爲浮點數的例子:

 

/* 
 * floatPower2 - Return bit-level equivalent of the expression 2.0^x
 *   (2.0 raised to the power x) for any 32-bit integer x.
 *
 *   The unsigned value that is returned should have the identical bit
 *   representation as the single-precision floating-point number 2.0^x.
 *   If the result is too small to be represented as a denorm, return
 *   0. If too large, return +INF.
 * 
 *   Legal ops: Any integer/unsigned operations incl. ||, &&. Also if, while 
 *   Max ops: 30 
 *   Rating: 4
 */
unsigned floatPower2(int x) {
  int INF = 0xFF << 23; // 設定一個最大值,也就是階碼位置都爲1
  int exp = x + 127; // 計算階碼
  if (exp <= 0) return 0; // 階碼小於等於0,則返回0
  if (exp >= 255) return INF; // 階碼大於等於255,則返回INF
  return exp << 23;
}

全部代碼及相關實驗說明材料都在這裏

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