受夠了MonoDevelop,心想,既然Unity3D用的是C#,那麼可不能夠用VisualStudio代替MonoDevelop呢?(真心對MonoDevelop的調試和代碼提示無語)結果是能夠的,並且操做很簡單。 編輯器
固然是先打開Unity3D,選擇菜單欄的Edit→preferences...(以下圖) spa
而後咱們看到Unity Preferences對話框,選擇左邊的External Tools,在External Script Editor能夠選擇咱們的腳本編輯器了(PS:因爲我已經選擇過vs了,因此就看到這選項),咱們點擊Browse...,在對話框中選擇vs的應用路徑就ok了(vs在安裝目錄\Common7\IDE下,vs2010叫devenv.exe,其它不清楚) 調試
親切的界面出現了 ip