面試題集錦

1.面向對象的特徵有哪些方面java

  抽象:抽象就是忽略一個主題中與當前目標無關的那些方面,以便更充分地注意與當前目標4有關的方面。抽象並不打算了解所有問題,而只是選擇其中的一部分,暫時不用部分細節。抽象包括兩個方面,一是過程抽象,二是數據抽象。算法

  繼承:繼承是一種聯結類的層次模型,而且容許和鼓勵類的重用,它提供了一種明確表述共性的方法。對象的一個新類能夠從現有的類中派生,這個過程稱爲類繼承。新類繼承了原始類的特性,新類稱爲原始類的派生類(子類),而原始類稱爲新類的基類(父類)。 派生類能夠從它的基類那裏繼承方法和實例變量,而且類能夠修改或增長新的方法使之更適合特殊的須要。數據庫

  封裝:封裝是把過程和數據包圍起來,對數據的訪問只能經過已定義的界面。面向對象計算始於這個基本概念,即現實世界能夠被描繪成一系列徹底自治、封裝的對象,這些對象經過一個受保護的接口訪問其餘對象。編程

  多態性:多態性是指容許不一樣類的對象對同一消息做出響應。多態性包括參數化多態性和包含多態性。多態性語言具備靈活、抽象、行爲共享、代碼共享的優點,很好的解決了應用程序函數同名問題。數組

  二、String是最基本的數據類型嗎?安全

  基本數據類型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。服務器

  java.lang.String類是final類型的,所以不能夠繼承這個類、不能修改這個類。爲了提升效率節省空間,咱們應該用StringBuffer類多線程

  三、int 和 Integer 有什麼區別less

  Java 提供兩種不一樣的類型:引用類型和原始類型(或內置類型)。Int是java的原始數據類型,Integer是java爲int提供的封裝類。Java爲每一個原始類型提供了封裝類。jsp

  原始類型封裝類booleanBoolean charCharacter byteByte shortShort intInteger longLong floatFloat doubleDouble

  引 用類型和原始類型的行爲徹底不一樣,而且它們具備不一樣的語義。引用類型和原始類型具備不一樣的特徵和用法,它們包括:大小和速度問題,這種類型以哪一種類型的數 據結構存儲,當引用類型和原始類型用做某個類的實例數據時所指定的缺省值。對象引用實例變量的缺省值爲 null,而原始類型實例變量的缺省值與它們的類型有關。

  四、String 和StringBuffer的區別

  JAVA平臺提供了兩個類:String和StringBuffer,它們能夠儲存和 操做字符串,即包含多個字符的字符數據。這個String類提供了數值不可改變的字符串。而這個StringBuffer類提供的字符串進行修改。當你知 道字符數據要改變的時候你就可使用StringBuffer。典型地,你可使用StringBuffers來動態構造字符數據。

  五、運行時異常與通常異常有何異同?

  異常表示程序運行過程當中可能出現的非正常狀態,運行時異常表示虛擬機的一般操做中可能遇到的異常,是一種常見運行錯誤。java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發生的非運行時異常,可是並不要求必須聲明拋出未被捕獲的運行時異常。

  六、說出Servlet的生命週期,並說出Servlet和CGI的區別。

  Servlet被服務器實例化後,容器運行其init方法,請求到達時運行其service方法,service方法自動派遣運行與請求對應的doXXX方法(doGet,doPost)等,當服務器決定將實例銷燬的時候調用其destroy方法。

  與cgi的區別在於servlet處於服務器進程中,它經過多線程方式運行其service方法,一個實例能夠服務於多個請求,而且其實例通常不會銷燬,而CGI對每一個請求都產生新的進程,服務完成後就銷燬,因此效率上低於servlet。

  七、說出ArrayList,Vector, LinkedList的存儲性能和特性

  ArrayList和Vector都是使用數組方式存 儲數據,此數組元素數大於實際存儲的數據以便增長和插入元素,它們都容許直接按序號索引元素,可是插入元素要涉及數組元素移動等內存操做,因此索引數據快 而插入數據慢,Vector因爲使用了synchronized方法(線程安全),一般性能上較ArrayList差,而LinkedList使用雙向鏈 表實現存儲,按序號索引數據須要進行前向或後向遍歷,可是插入數據時只須要記錄本項的先後項便可,因此插入速度較快。

  八、EJB是基於哪些技術實現的?並說出SessionBean和EntityBean的區別,StatefulBean和StatelessBean的區別。

  EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基於JNDI、RMI、JAT等技術實現。

  SessionBean在J2EE應用程序中被用來完成一些服務器端的業務操做,例如訪問數據庫、調用其餘EJB組件。EntityBean被用來表明應用系統中用到的數據。

  對於客戶機,SessionBean是一種非持久性對象,它實現某些在服務器上運行的業務邏輯。

  對於客戶機,EntityBean是一種持久性對象,它表明一個存儲在持久性存儲器中的實體的對象視圖,或是一個由現有企業應用程序實現的實體。

  Session Bean 還能夠再細分爲 Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean ,這兩種的 Session Bean均可以將系統邏輯放在 method之中執行,不一樣的是 Stateful Session Bean 能夠記錄呼叫者的狀態,所以一般來講,一個使用者會有一個相對應的 Stateful Session Bean 的實體。Stateless Session Bean 雖然也是邏輯組件,可是他卻不負責記錄使用者狀態,也就是說當使用者呼叫 Stateless Session Bean 的時候,EJB Container 並不會找尋特定的 Stateless Session Bean 的實體來執行這個 method。換言之,極可能數個使用者在執行某個 Stateless Session Bean 的 methods 時,會是同一個 Bean 的 Instance 在執行。從內存方面來看, Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean 比較, Stateful Session Bean 會消耗 J2EE Server 較多的內存,然而 Stateful Session Bean 的優點卻在於他能夠維持使用者的狀態。

  九、Collection 和 Collections的區別。

  Collection是集合類的上級接口,繼承與他的接口主要有Set 和List.

  Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態方法實現對各類集合的搜索、排序、線程安全化等操做。

  十、&和&&的區別。

  &是位運算符,表示按位與運算,&&是邏輯運算符,表示邏輯與(and)。

一、HashMap和Hashtable的區別。

  HashMap是Hashtable的輕量級實現(非線程安全的實現),他們都完成了Map接口,主要區別在於HashMap容許空(null)鍵值(key),因爲非線程安全,效率上可能高於Hashtable。

  HashMap容許將null做爲一個entry的key或者value,而Hashtable不容許。

  HashMap 把Hashtable的contains方法去掉了,改爲containsvalue和containsKey。由於contains方法容易讓人引發誤 解。 Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現。

  最大的不一樣是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不須要本身爲它的方法實現同步,而HashMap 就必須爲之提供外同步。

  Hashtable和HashMap採用的hash/rehash算法都大概同樣,因此性能不會有很大的差別。

  二、final, finally, finalize的區別。

  final 用於聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。finally是異常處理語句結構的一部分,表示老是執行。finalize是 Object類的一個方法,在垃圾收集器執行的時候會調用被回收對象的此法,能夠覆蓋此方法提供垃圾收集時的其餘資源回收,例如關閉文件等。

  三、sleep() 和 wait() 有什麼區別?

  sleep是線程類(Thread)的方法,致使此線程暫停執行指定時間,給執行機會給其餘線程,可是監控狀態依然保持,到時後會自動恢復。調用 sleep不會釋放對象鎖。wait是Object類的方法,對此對象調用wait方法致使本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對 象發出notify方法(或notifyAll)後本線程才進入對象鎖定池準備得到對象鎖進入運行狀態。

  四、Overload和Override的區別。

  Overloaded的方法是否能夠改變返回值的類型?

  方法的重寫Overriding 和重載Overloading是Java多態性的不一樣表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一 個類中多態性的一種表現。若是在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,咱們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被「屏蔽」了。若是在一個類中定義了多個同名的方 法,它們或有不一樣的參數個數或有不一樣的參數類型,則稱爲方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是能夠改變返回值的類型。

  五、error和exception有什麼區別?

  error 表示恢復不是不可能但很困難的狀況下的一種嚴重問題。好比說內存溢出。不可能期望程序能處理這樣的狀況。

  exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示若是程序運行正常,從不會發生的狀況。

  六、Math.round(11.5)等於多少?

  Math.round(-11.5)等於多少? Math.round(11.5)==12 Math.round(-11.5)==-11 round方法返回與參數最接近的長整數,參數加1/2後求其floor.

  七、GC是什麼? 爲何要有GC?

  GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),內存處理是編程人員容易出現問題的地方,忘記或者錯誤的內存回收會致使程序或系統的不穩定甚至崩潰,Java提供的GC功能能夠 自動監測對象是否超過做用域從而達到自動回收內存的目的,Java語言沒有提供釋放已分配內存的顯示操做方法。

  八、設計4個線程,其中兩個線程每次對j增長1,另外兩個線程對j每次減小1。寫出程序。

  如下程序使用內部類實現線程,對j增減的時候沒有考慮順序問題。

  public class ThreadTest1{private int j; public static void main(String args[]){ ThreadTest1 tt=new ThreadTest1(); Inc inc=tt.new Inc(); Dec dec=tt.new Dec(); for(int i=0;i<2;i++){ Thread t=new Thread(inc); t.start(); t=new Thread(dec); t.start(); } } private synchronized void inc(){ j++; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j); }

  private synchronized void dec(){ j--; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j); }

  class Inc implements Runnable{ public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ inc(); } } } class Dec implements Runnable{public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ dec(); } } } }

  九、JSP中動態INCLUDE與靜態INCLUDE的區別?

  動態INCLUDE用jsp:include動做實現 它老是會檢查所含文件中的變化,適合用於包含動態頁面,而且能夠帶參數。靜態INCLUDE用include僞碼實現,定不會檢查所含文件的變 化,適用於包含靜態頁面<%@ include file="included.htm" %>

  十、何時用assert。

  assertion(斷言)在軟件開發中是一種經常使用的調試方式,不少開發語言中都支持這種機制。在實現中,assertion就是在程序中的一條語句,它 對一個boolean表達式進行檢查,一個正確程序必須保證這個boolean表達式的值爲true;若是該值爲false,說明程序已經處於不正確的狀 態下,系統將給出警告或退出。通常來講,assertion用於保證程序最基本、關鍵的正確性。assertion檢查一般在開發和測試時開啓。爲了提升 性能,在軟件發佈後,assertion檢查一般是關閉的。

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