unity3d利用kinect動態去背景丟失頭髮的解決方案

最近有一個需求是換背景拍照,用到了kinect,可是卻發現利用kinect摳人物圖像出來時頭髮不見了,多是由於頭髮黑色容易吸取紅外線吧,下面這張是kinect原始摳圖效果:app 能夠看到,頭髮部分丟失了。ui 其實個人解決方案就是找到頭髮所在的紋理區域,而後將黑色的頭髮顯示出來,如下慢慢道來。spa 1,先利用kinect把頭部和脖子定位出來,先建立2個小球,用來定位頭和脖子:3d 因而,運行程
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