ArrayList、Vector、HashMap、HashTable、HashSet的默認初始容量、加載因子、擴容增量

這裏要討論這些經常使用的默認初始容量和擴容的緣由是:數組

當底層實現涉及到擴容時,容器或從新分配一段更大的連續內存(若是是離散分配則不須要從新分配,離散分配都是插入新元素時動態分配內存),要將容器原來的數據所有複製到新的內存上,這無疑使效率大大下降。安全

加載因子的係數小於等於1,意指  即當 元素個數 超過 容量長度*加載因子的係數 時,進行擴容。數據結構

另外,擴容也是有默認的倍數的,不一樣的容器擴容狀況不一樣。線程

List 元素是有序的、可重複接口

ArrayList、Vector默認初始容量爲10內存

Vector:線程安全,但速度慢效率

    底層數據結構是數組結構容器

    加載因子爲1:即當 元素個數 超過 容量長度 時,進行擴容List

    擴容增量:原容量的 1倍線程安全

      如 Vector的容量爲10,一次擴容後是容量爲20

ArrayList:線程不安全,查詢速度快

    底層數據結構是數組結構

    擴容增量:原容量的 0.5倍+1

      如 ArrayList的容量爲10,一次擴容後是容量爲16

 

Set(集) 元素無序的、不可重複。

HashSet:線程不安全,存取速度快

     底層實現是一個HashMap(保存數據),實現Set接口

     默認初始容量爲16(爲什麼是16,見下方對HashMap的描述)

     加載因子爲0.75:即當 元素個數 超過 容量長度的0.75倍 時,進行擴容

     擴容增量:原容量的 1 倍

      如 HashSet的容量爲16,一次擴容後是容量爲32

 

Map是一個雙列集合

HashMap:默認初始容量爲16,長度始終保持2的n次方

     (爲什麼是16:16是2^4,能夠提升查詢效率,另外,32=16<<1       -->至於詳細的緣由可另行分析,或分析源代碼)

     加載因子爲0.75:即當 元素個數 超過 容量長度的0.75倍 時,進行擴容

     擴容增量:原容量的 1 倍

      如 HashMap的容量爲16,一次擴容後是容量爲32

 

HashTable:默認初始容量爲11

      線程安全,可是速度慢,不容許key/value爲null

     加載因子爲0.75:即當 元素個數 超過 容量長度的0.75倍 時,進行擴容

     擴容增量:2*原數組長度+1

      如 HashTable的容量爲11,一次擴容後是容量爲23

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