WeTest明星工具-移動端性能測試PerfDog初探

在十一月初,騰訊就官宣了一則消息,騰訊WeTest明星工具-PerfDog面向全球發佈。官宣介紹如下:https://wetest.qq.com/lab/view/475.html。我在看到該新聞時,有種大開眼界的感覺,移動端的性能測試原來可以這麼簡單。今天閒暇之餘,來了一波初探,簡單體驗了一番。

軟件性能數據採集

搜書 https://shupu.org/

我們先來了解下通過該工具能採集到哪些性能數據:

PerfDog支持移動平臺所有應用程序(遊戲、APP應用、瀏覽器、小程序等)及Android模擬器,桌面應用程序PerfDog支持在Windows和Mac機器使用運行。在iOS和Android平臺獲取性能參數如下:

iOS平臺 (與蘋果官方Xcode工具參數對齊一致)

  • Screenshot
  • FPS(1秒內遊戲畫面或者應用界面真實平均刷新次數,俗稱幀率/FPS)
       1) Avg(FPS):平均幀率(一段時間內平均FPS)
       2) Var(FPS):幀率方差(一段時間內FPS方差)
       3) Drop(FPS):降幀次數(平均每小時相鄰兩個FPS點下降大於8幀的次數)
  • Jank(1s內卡頓次數。iOS9.1以下系統暫時不支持。類似Android的Jank卡頓和iOS的FramePacing平滑度統計原理。幀率FPS高並不能反映流暢或不卡頓。比如:FPS爲50幀,前200ms渲染一幀,後800ms渲染49幀,雖然幀率50,但依然覺得非常卡頓。同時幀率FPS低,並不代表卡頓,比如無卡頓時均勻FPS爲15幀。所以,平均幀率FPS與卡頓無任何直接關係)
        PerfDog計算方法:同時滿足兩條件,則認爲是一次卡頓Jank.
        1、 當前幀耗時>前三幀平均耗時2倍。
        2、 當前幀耗時>兩幀電影幀耗時(1000ms/24*2=84ms)。
        同時滿足兩條件,則認爲是一次嚴重卡頓BigJank.
        1、 當前幀耗時>前三幀平均耗時2倍。
        2、 當前幀耗時>三幀電影幀耗時(1000ms/24*3=125ms)。
    計算思路:考慮視覺慣性,假設以前三幀的平均幀耗時爲參考,作爲vsync時間間隔,連續兩次vsync沒有新渲染畫面刷新,則認爲是一次潛在卡頓,也就是說下一幀耗時大於前三幀平均幀耗時2倍,則認爲一次潛在卡頓。同時單幀耗時滿足大於兩倍電影幀耗時1000ms/24*2 (由於人眼低於24幀才能辨別畫面不連續性),則認爲是一次真正卡頓。同時若單幀耗時大於3倍電影幀耗時,則認爲是一次嚴重卡頓。
    註解:爲什麼是兩次vsync?GPU一般是3重緩衝buffer,當前幀已佔用一個buffer,即剩餘2緩衝buffer,人眼一般可容忍2幀延遲。 爲什麼是兩幀電影幀耗時?低於24幀畫面,人眼就能感知到畫面不連續性,電影一般都是24幀。即電影幀耗時1000ms/24=41.67ms,兩幀電影幀耗時也就是41.67ms*2,三幀電影幀耗時是41.67ms*3。
       1) BigJank:1s內頓嚴重卡次數
       2) Jank(/10min):平均每10分鐘卡頓次數。
       3) BigJank(/10min):平均每10分鐘嚴重卡頓次數
  • FTime(上下幀畫面顯示時間間隔,即認爲幀耗時,iOS9.1以下系統暫時不支持。)
       1) Avg(FTime):平均幀耗時 
       2) Delta(FTime):增量耗時(平均每小時兩幀之間時間差>100ms的次數)
  • CPU Usage(Total整機/App進程,統計結果合Xcode一致)
  • Memory (是統計FootPrint,注:OOM與FootPrint有關,與系統、機型無關。只與RAM有關,如1G內存機器。FootPrint超過650MB,引發OOM)。受iOS平臺限制,暫時無法獲取ios10及以下系統的memory。後續版本增加。如做性能測試,建議升級iOS系統版本
  • Xcode Memory (XCode Debug Gauges統計方式即XCode Memory)。受iOS平臺限制,暫時無法獲取ios10及以下系統的Xcode Memory。後續版本增加。如做性能測試,建議升級iOS系統版本
  • Real Memory(Xcode Instrument統計方式即Real Memory,實際佔用物理內存。注:物理內存與系統策略有關,關注意義不大)
  • Virtual Memory(虛擬內存)
  • Wakeups(線程喚醒次數)。注:超過150進程很大可能會被系統kill
  • CSwitch(上下文切換測試)。注:單核超過14000進程會被系統Kill
  • GPU Utilization(Render/Tilter/Device)
       1) Render:渲染器利用率(像素着色處理階段,若佔比高,說明是PS階段出現瓶頸,shader過於複雜或紋理大小、採樣複雜等) 
       2) Tilter:Tilter利用率(頂點着色處理階段,若佔比高,說明是VS階段出現瓶頸,頂點數太多等原因)
       3) Device:設備利用率(整體GPU利用率)
  • Network(Recv/Send,測試目標進程流量,和Xcode結果一致)
  • Battery Power(整機實時Current電流、Voltage電壓、Power功率)(注:和Xcode Instrument結果一致)
  • Log(系統調試日誌信息)
Android平臺
  • Screenshot
  • FPS(1秒內遊戲畫面或者應用界面真實平均刷新次數,俗稱幀率/FPS)
       1) Avg(FPS):平均幀率(一段時間內平均FPS)
       2) Var(FPS):幀率方差(一段時間內FPS方差)
       3) Drop(FPS):降幀次數(平均每小時相鄰兩個FPS點下降大於8幀的次數)
  • Jank(1s內卡頓次數。解釋說明如iOS平臺說明)
       1) BigJank:1s內嚴重卡頓次數
       2) Jank(/10分鐘):平均每10分鐘卡頓次數
       3) BigJank(/10分鐘):平均每10分鐘嚴重卡頓次數 
  • FTime(上下幀畫面顯示時間間隔,即認爲幀耗時)
       1) Avg(FTime):平均幀耗時
       2) Delta(FTime):增量耗時(平均每小時兩幀之間時間差>100ms的次數)
  • CPU Usage(Total整機/App目標進程,統計結果和Android Studio Profiler一致)
  • CPU Clock(各個CPU核心的頻率和使用率)
  • Memory (PSS Memory,統計結果和Android Java API標準結果一致,與Meminfo也一致。注:部分三星機器系統修改了Meminfo底層統計方式,導致Meminfo與Java AP統計結果不一致,新出三星機器已修復)
  • Swap Memory (Swap Memory)
  • Virtual Memory
  • Memory Detail(NativePSS、GFX、GL、Unknown)
  • GPU Usage(目前僅支持高通芯片手機)
  • GPU Frequency(目前僅支持高通芯片手機)
  • Network(Recv/Send)
  • CTemp(CPU溫度)
  • Battery Power(Current電流、Voltage電壓、Power功率)(注:與儀器測試誤差<3%左右)
  • Log(系統調試日誌信息)

上述內容來自官網使用文檔。我們瞭解了參數,就實際來操作一下吧。對於工具的介紹,網絡上都有,我就結合自己的實際體驗來說吧。

使用的基本流程

在自己實踐使用時,基本流程如下:

1.註冊賬號(只有註冊賬號後才能下載安裝包)

2.下載安裝包並解壓

3.在perfdog後臺創建測試項目

4.打開可執行文件PerfDog.exe

5.使用註冊的賬號登錄

6.使用usb將手機和電腦連接(不能鎖屏,開啓調試模式)

7.選擇連接模式(wifi還是usb)

8.選擇app應用列表

9.配置要監控的數據

10.開始記錄數據

11.操作對應app

12.停止記錄數據(不能少於10S)

13.上傳記錄數據

14.進入perfdog後臺查看性能數據

流程介紹

前五步操作就不講述了,大家都懂。我們直接從第六步說起,我使用的是ios設備。

連接設備

iOS: 則即插即用,用戶無需做任何操作。

Android: 有兩種模式,非安裝模式和安裝模式。

  • a. 非安裝模式:

    手機即插即用,無需任何設置及安裝,使用非常簡單,但手機屏幕上沒有實時性能數據顯示。

  • b. 安裝模式:

    需要在手機上自動安裝PerfDog.apk,手機屏幕上有實時性能數據顯示。(請開啓Debug調試模式、允許USB安裝和PerfDog懸浮窗管理權限),啓動PC版PerfDog.exe,則會在手機上自動PUSH安裝PerfDog.apk,具體安裝類似各個手機廠商安裝第三方APP提示安裝即可。(注:由於很多手機安裝需要賬號密碼,導致無法自動安裝,如果自動安裝失敗,則會把安裝文件PerfDog.apk釋放到當前文件夾裏,手動安裝PerfDog.apk即可)。

    這裏重點說明下Android平臺下,LMK和Swap這兩個參數意義:

    LMK:Android平臺下OOM與遊戲進程內存大小無關,主要是系統剩餘物理內存有關。系統剩餘物理內存小於LMK,則會引起OOM。

    Swap: 系統進程用到zram/vnswap內存壓縮技術。不同手機系統啓用Swap memeroy大小不同。

    測試模式

    通過usb連接電腦後,出現如下界面,可以選擇測試模式:

    USB模式測試:

      USB連線,在設備列表選擇USB圖標設備進行USB模式測試(插線模式測試功率無任何意義)。

    WIFI模式測試(測試功率):

      USB連線後,在設備列表選擇WIFI圖標設備進行WIFI模式測試。WIFI檢測連接成功後,拔掉USB連接線。(注:需要PC和被測手機連接同一WIFI,WIFI檢測連接成功後,拔掉被測手機USB線(插線模式測試功率無任何意義))。

    在實踐中,USB和WiFi模式我都有使用。選擇模式後,界面會展示設備的詳細信息,如下:

    選擇測試應用

    選擇模式後,則可以選擇要測試的應用了(當前手機中的所有app都可以被選擇),如下頁面:

    選擇對應被測應用,並操作對應的app,界面展示如下:

    注意點:Android平臺,安裝模式下,手機屏幕左上角有實時性能數據顯示(Android手機請打開PerfDog懸浮窗管理權限,否則手機上不會顯示性能參數)。

    開啓懸浮權限

    android設備中的界面性能參數顯示如下:

    功能介紹

    1.性能參數配置

    性能參數可在界面中配置,點擊界面中的+號即可,如下:

    ①點擊對應條目參數,顏色會變深,圖表數據則會展示在界面中

    ②勾選對應條目參數,表示需要收集該數據

    2.記錄保存

    點擊右側的藍色開始按鈕,則表示在記錄數據,如下:

    需要注意的是:記錄時間不能少於10S。少於10S,則會提示如下信息:

    點擊按鈕後,記錄會停止記錄並保存數據,如下:

    2.1 提交記錄到perfdog後臺

    可以修改名稱,點擊confirm,數據會上傳到perfdog的後臺,如下:

    可以查看詳細的性能數據,如下所示:

    2.2 記錄保存到本地

    勾選保存按鈕,數據就會保存到本地,如下:

    可以打開excel文件查看對應的性能數據:

    3.數據回放

    點擊perfdog界面上的文件夾按鈕,選擇對應的本地數據,即可以回放記錄,操作如下:

    可在界面查看回放結果,如下:

    4.批註及標定

    雙擊鼠標左鍵,增加批註,再次雙擊,則取消批註。

    單擊鼠標左鍵,則增加標定,再次點擊則重新標定。

    增加了批註和標定的界面如下所示,紅色爲批註,淡紫色爲標定:

    5.性能參數分析

    5.1 數據統計

    可以選擇一個時間段內的數據,進行統計,如下:

    5.2 設置性能參數統計分析閾值

    在perfdog界面中的setting下,可以配置,如下:

    5.3 保存框選數據

    對某一時間段內的數據框選後,可以單獨保存片段,在框選範圍內,右鍵即可,如下:

    6.場景標籤

    通過標籤按鈕給性能數據打標籤,鼠標左鍵雙擊顏色區域可修改對應區域標籤名

    7.日誌記錄

    在perfdog界面,可以查看對應日誌,也可以設置查看日誌的等級,如下:

    在嘗試WIFI模式時,發現log按鈕勾選不了。

    8.停止功能

    停止測試應用,不需要拔掉數據線,或者斷開連接,在選擇應用的界面中,選擇NULL即可,如下:

    9.截圖錄屏

    連接安卓設備,並使用安裝模式,可配置截屏參數,如下:

    界面就會記錄操作的過程,如下所示:

    如此記錄是不是很明瞭?但這種用法會影響性能參數,實際用途中不推薦。如果覺得新鮮,可以嘗試使用即可。

    PerfDog後臺使用

    1.邀請人員

    可以邀請對應人員一起維護測試項目

    2.數據共享

    數據共享後,可以在任務數據中查看明細,可按android、ios區分,以及app包的版本,設備版本來查看。

    使用注意點

    1.設備連接

    iOS: 若PerfDog檢測不到連接手機或無法測試,請先安裝確保最新iTunes是否能連上手機。

    Android: 請開啓手機Debug調試模式及允許USB安裝。

    2.截圖記錄影響性能

    截屏記錄影響性能(整體FPS影響<=1。小米5:CPU=1%左右。IPhone7P:CPU<2%),若無需請不要開啓截屏。

    總結

    使用PerfDog工具下來,整體有以下幾點感受。

    1.對性能指標的測試,更加便捷;

    2.易操作

    3.記錄支持回放

    4.數據便於管理與查看

    PerfDog工具是款不錯的性能測試工具,點贊一波。

    最後,附上官方的操作手冊:https://perfdog.qq.com/support