UIButton-IOS開發

UIButton得父類UIControl編程

 

1)建立框架

 

UIButton *btn1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];  ide

 

風格有以下orm

typedef enum {  對象

UIButtonTypeCustom = 0,               // 自定義,無風格  
 UIButtonTypeRoundedRect,                // 白色圓角矩形,相似偏好設置表格單元或者地址簿卡片  
UIButtonTypeDetailDisclosure,                //藍色的披露按鈕,可放在任何文字旁  
UIButtonTypeInfoLight,               //微件(widget)使用的小圓圈信息按鈕,能夠放在任何文字旁  
UIButtonTypeInfoDark,                //白色背景下使用的深色圓圈信息按鈕  
UIButtonTypeContactAdd,                //藍色加號(+)按鈕,能夠放在任何文字旁  

} UIButtonType;  事件

 

2)設置屬性get

 

1.Frame屬性it

 

CGRect btn2Frame = CGRectMake(10.0, 10.0, 60.0, 44.0);  io

 btn1.frame =btn2Frame;  sed

 

2. 屬性

 

對於任何特定狀態下的按鈕,均可以設定該按鈕該狀態下的按鈕標題。用setTitle 方法 設置便可:

[btn1 setTitle:@"BTN1" forState:UIControlStateNormal];  

 

 你也能夠爲按鈕的某一狀態設置爲圖。用 setImage 便可:

[btn1 setImage:[UIImage imageNamed:@"pic"] forState:UIControlStateNormal];  

 

 此外,你還能夠爲每種按鈕狀態設置標題的顏色和陰影,以及按鈕的背景。方法 setTitleColor 和 setTitleShadowColor 都須要一個UIColor對象作參數:

 

[btn1 setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];                        //設置標題顏色  
[btn1 setTitleShadowColor:[UIColor grayColor] forState:UIControlStateNormal ];        //陰影  

[btn1 setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"PIC"] forState:UIControlStateHighlighted];      //背景圖像  

 

上面幾個方法都提到 共同的參數 forState . 這個參數決定了標題、圖像或其餘屬性將在何種狀態下顯現。你能夠編程令按鈕在哪一個狀態變化
enum {  
    UIControlStateNormal       = 0,  //常態                       
    UIControlStateHighlighted  = 1 << 0,                        //  高亮  
    UIControlStateDisabled     = 1 << 1,  //禁用  
    UIControlStateSelected     = 1 << 2,                         // 選中  
    UIControlStateApplication  = 0x00FF0000,              // 當應用程序標誌使用時  
    UIControlStateReserved     = 0xFF000000              // 爲內部框架預留的  
};  
typedef NSUInteger UIControlState;  

你只要掌握前四種狀態就行了。

 

 

當按鈕高亮或者禁用,UIButton 類能夠調整本身的外觀,下面幾個屬性可讓你按照須要對按鈕的外觀進行微調:

adjustsImageWhenHighlighted

 

默認狀況下,在按鈕被禁用時,圖像會被畫的顏色深一些。要禁用此功能,請將這個屬性設置爲NO:

btn1.adjustsImageWhenHighlighted = NO;  

 

adjustsImageWhenDisabled
默認狀況下,按鈕在被禁用時,圖像會被畫的顏色淡一些。要禁用此功能,請將這個屬性設置爲NO:

btn1.adjustsImageWhenDisabled = NO;  

 

showsTouchWhenHighlighted
這個屬性設置爲YES,可令按鈕在按下時發光。這能夠用於信息按鈕或者有些重要的按鈕:

btn1.showsTouchWhenHighlighted = YES; 

 

3.顯示控件

 

顯示控件一如繼往的簡單:
[self.view addSubview:btn1];  

 

 

4.重寫繪製行爲

 

你能夠經過子類化按鈕來定製屬於你本身的按鈕類。在子類化的時候你能夠重載下面這些方法,這些方法返回CGRect結構,指明瞭按鈕每一組成部分的邊界。

 

注意:不要直接調用這些方法, 這些方法是你寫給系統調用的

 

backgroundRectForBounds   //指定背景邊界  
contentRectForBounds // 指定內容邊界  
titleRectForContentRect    // 指定文字標題邊界  

imageRectForContentRect     //指定按鈕圖像邊界 

 

5.添加動做

 

按鈕是用來幹嗎的?用來激發某個動做或事件的。那咱們咱們要爲他添加一個動做,與 UIControl 裏講的同樣:

 

[btn1 addTarget:self action:@selector(btnPressed:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];  

有關UIControlEvent的到父類UIControl裏查看

 

-(void)btnPressed:(id)sender{   //sender就是那個按鈕自己

    UIButton* btn = (UIButton*)sender;   //開始寫你本身的動做  } 

相關文章
相關標籤/搜索