濾鏡能夠快速地進行人物皮膚美化處理,Portraiture濾鏡能夠將皮膚柔化,消除多餘的斑點,在磨皮後複製細節保留較多的通道到圖層面板,用高反差保留濾鏡提取細節,再更改圖層混合模式便可以獲得漂亮的膚色,最後再用蒙板控制膚色範圍便可。
完成效果 工具
磨皮前3d
一,Ctrl + J拷貝背景圖(後期做業訓練的步驟1,要養成習慣喔)blog
二,濾鏡——portraiture 柔化40。it
如此作是隻爲模糊斑塊。有同窗問了,爲啥不用高斯模糊更快?俺看到原做者正是用了高斯模糊出現了邊上虛化的後果,而用此濾鏡可儘可能避免。好了,確認。原理
三,再來一遍柔化。 im
四,單擊背景圖層,ctrl+j 再拷貝個背景副本,移到最上方後,點頂部的菜單 圖象——應用圖象。選取斑塊最少的紅通道,混合模式正常。 db
五,濾鏡——另外——高反差留下。這一步很重要,半徑0.6相對適合,爲的是凸顯肌膚基本的原始紋理。img
六,在圖層混合模式裏選取線性光,線性光的做用簡要原理是經過減少或者提升亮度來加深或者減淡色彩,詳細取決於混合色。 co
七,按着ctrl鍵的同時單擊背景副本與圖層一,拉到下方的新建新組的圖標上,爲這兩個圖層組成一「小家庭」,目的是方便操做,而不影響另外圖層。 習慣
八,按着alt鍵同時單擊加上圖層蒙板圖標,爲組1圖層新建黑色蒙板,這個時候可看到背景圖徹底顯露出來。
九,按D鍵,把前景色設定爲黑色,以後單擊橡皮工具,設定大小爲40像素,柔角。不透明度80%,ctrl++放大圖象幾倍,看到有斑塊的位置你就擦吧,見證奇蹟的時刻!
十,眼角嘴脣等細緻的位置請用20像素的橡皮擦。所有擦完後,圖象紋理有點銳,這時請單擊組1以前的灰色小三角,顯出所屬圖層,在背景副本層,把填充減小到80%,這個時候看到肌膚就很溫和舒服了。
十一,單擊組1圖層,以後蓋印圖層(alt+ctrl+shift+e),在圖層二用修補工具,對幾個分明的小斑塊,除去。行了,作完。
完成效果: