Java基礎(3).變量和數據類型

變量

什麼是變量

變量是內存中的一塊存儲空間,用於保存Java程序準備使用的數據。
能夠爲變量賦予一個簡短並易於記憶的名字方便咱們使用變量的值。
int price = 10;
int count = 5;複製代碼

變量的聲明

由於常常要保存一些數據,因此變量是很經常使用的。使用變量必須先聲明變量:
int age;
double money;
int x, y;
int age;
System.out.println(number);複製代碼

變量的初始化

使用賦值運算符「=」爲變量設置值的過程稱爲賦值,而第一次爲變量賦值稱爲變量的初始化。
int age;
age = 10;
age = 15;
double money = 1000.0;複製代碼
變量的使用
使用變量的方式有不少種,使用System.out.println()在控制檯輸出變量的值是使用變量的一種方式,也可使用運算符完成變量之間的運算。
注意:未初始化的變量不容許使用!

Java數據類型

Java的數據類型

聲明變量時必須指明變量的數據類型,這樣Java才能分配合適的空間保存數據。好比「int」就表明整型,用於保存一個整數。
Java有8中基本數據類型:
  • 數值型:
  • 整型 byte short int long
  • 浮點型 float double
  • 非數值型:
  • char
  • boolean
整型
Java中用於描述整數的類型有4種:byte、short、int、long。用這四種類型聲明的變量均可以保存整數。但Java爲他們分配的內存大小不一樣。
整型的使用規則
使用整型聲明變量時需注意如下幾點:
• 聲明整型變量並賦值時,不要賦予超出類型範圍的數值。
• 代碼中直接編寫的數字稱爲「數字字面量」,默認類型爲int。
• 聲明long類型變量時能夠在數字字面量以後追加L(大小寫都可)。
• 聲明long類型變量保存數字時,若是數字字面量大於int的最大值,則在數字字面量末尾必須追加L。
浮點型
Java中用於描述小數的類型有2種:float、double。Java中這兩種類型都屬於浮點型。
浮點型的使用規則
使用浮點型聲明變量時需注意如下幾點:
  • int類型的數據能夠賦值給float類型的變量(隱式類型轉換)。
  • 若是聲明float類型的變量,須要在數字字面量後追加F(大小寫都可)。
  • 若是聲明double類型的變量,能夠在數字字面量後追加D(大小寫都可)。
  • 直接寫在代碼中的浮點數字面量默認爲double類型。
字符型
  • 字符類型(char)用於描述一個單一字符。
  • Java中使用數字表示字符,遵照Unicode標準。
  • char能夠描述65536個數字(字符)【16位2進制空間】
使用字符類型時需注意如下幾點:
• Java中字符類型的設計遵照Unicode標準。
• char類型的本質是正整數,因此char類型變量能夠進行數學運算。
• char類型數據與int類型數據能夠互相轉換。
布爾型
• 布爾類型(boolean)只有兩個值,分別用於描述「真」、「假」。
• 使用「true」表示「真」,使用「false」表示「假」。
使用布爾類型時需注意如下幾點:
• 聲明布爾類型變量時注意變量名的命名,必定要有業務意義 。
boolean isMan = true;
boolean hasGrilFriend = false;
boolean existsJieCao = true;複製代碼

課後做業

1. 現有10道數學題:
7902-4816=		
6521*1239=		
1302*2468=		
9511-7363=		
5932+5346=		
7988*2723=		
6454-1323=		
6765+8987=		
6734+8721=		
1357*2408=複製代碼
編寫代碼結算結果後按照下列各式輸出運算的結果:
2. 一個圓的半徑是3.6cm,分別輸出圓的周長與圓的面積以下圖:
能夠將答案代碼,寫入留言區,代碼要不斷的編寫纔會培養「碼感」的呦!你不關注一下嗎?
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