變量
什麼是變量
變量是內存中的一塊存儲空間,用於保存Java程序準備使用的數據。
能夠爲變量賦予一個簡短並易於記憶的名字方便咱們使用變量的值。
int price = 10;
int count = 5;複製代碼
變量的聲明
由於常常要保存一些數據,因此變量是很經常使用的。使用變量必須先聲明變量:
int age;
double money;
int x, y;
int age;
System.out.println(number);複製代碼
變量的初始化
使用賦值運算符「=」爲變量設置值的過程稱爲賦值,而第一次爲變量賦值稱爲變量的初始化。
int age;
age = 10;
age = 15;
double money = 1000.0;複製代碼
使用變量的方式有不少種,使用System.out.println()在控制檯輸出變量的值是使用變量的一種方式,也可使用運算符完成變量之間的運算。
Java數據類型
Java的數據類型
聲明變量時必須指明變量的數據類型,這樣Java才能分配合適的空間保存數據。好比「int」就表明整型,用於保存一個整數。
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數值型:
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整型 byte short int long
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浮點型 float double
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非數值型:
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char
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boolean
Java中用於描述整數的類型有4種:byte、short、int、long。用這四種類型聲明的變量均可以保存整數。但Java爲他們分配的內存大小不一樣。
• 聲明整型變量並賦值時,不要賦予超出類型範圍的數值。
• 代碼中直接編寫的數字稱爲「數字字面量」,默認類型爲int。
• 聲明long類型變量時能夠在數字字面量以後追加L(大小寫都可)。
• 聲明long類型變量保存數字時,若是數字字面量大於int的最大值,則在數字字面量末尾必須追加L。
Java中用於描述小數的類型有2種:float、double。Java中這兩種類型都屬於浮點型。
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int類型的數據能夠賦值給float類型的變量(隱式類型轉換)。
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若是聲明float類型的變量,須要在數字字面量後追加F(大小寫都可)。
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若是聲明double類型的變量,能夠在數字字面量後追加D(大小寫都可)。
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直接寫在代碼中的浮點數字面量默認爲double類型。
• Java中字符類型的設計遵照Unicode標準。
• char類型的本質是正整數,因此char類型變量能夠進行數學運算。
• char類型數據與int類型數據能夠互相轉換。
• 布爾類型(boolean)只有兩個值,分別用於描述「真」、「假」。
• 使用「true」表示「真」,使用「false」表示「假」。
• 聲明布爾類型變量時注意變量名的命名,必定要有業務意義 。
boolean isMan = true;
boolean hasGrilFriend = false;
boolean existsJieCao = true;複製代碼
課後做業
7902-4816=
6521*1239=
1302*2468=
9511-7363=
5932+5346=
7988*2723=
6454-1323=
6765+8987=
6734+8721=
1357*2408=複製代碼
2. 一個圓的半徑是3.6cm,分別輸出圓的周長與圓的面積以下圖:
能夠將答案代碼,寫入留言區,代碼要不斷的編寫纔會培養「碼感」的呦!你不關注一下嗎?