原文出處: 吳士龍 http://www.importnew.com/21112.htmlhtml
Tomcat的結構很複雜,可是Tomcat也很是的模塊化,找到了Tomcat最核心的模塊,就抓住了Tomcat的「七寸」。java
Tomcat 整體結構圖web
從上圖中能夠看出Tomcat的心臟是兩個組件:Connector 和 Container,關於這兩個組件將在後面詳細介紹。Connector 組件是能夠被替換,這樣能夠提供給服務器設計者更多的選擇,由於這個組件是如此重要,不只跟服務器的設計的自己,並且和不一樣的應用場景也十分相關,因此一個Container 能夠選擇對應多個Connector。多個Connector和一個Container 就造成了一個Service,Service 的概念你們都很熟悉了,有了Service 就能夠對外提供服務了,可是Service還要一個生存的環境,必需要有人可以給她生命、掌握其生死大權,那就非Server莫屬了。因此整個Tomcat的生命週期由Server控制。apache
以Service 做爲「婚姻」設計模式
咱們將 Tomcat 中 Connector、Container 做爲一個總體比做一對情 侶的話,Connector主要負責對外交流,能夠比做爲 Boy,Container 主要處理 Connector 接受的請求,主要是處理內部事務,能夠比做爲 Girl。那麼這個 Service就是鏈接這對男女的結婚證了。是Service將它們鏈接在一塊兒,共同組成一個家庭。固然要組成一個家庭還要不少其它的元素。數組
說白了,Service 只是在Connector 和 Container外面多包一層,把它們組裝在一塊兒,向外面提供服務,一個Service能夠設置多個Connector,可是隻能有一個 Container 容器。這個 Service 接口的 方法列表以下:瀏覽器
①Service接口安全
從 Service接口中定義的方法中能夠看出,它主要是爲了關聯Connector和 Container,同時會初始化它下面的其它組件,注意接 口中它並無規定必定要控制它下面的組件的生命週期。全部組件的 生命週期在一個 Lifecycle 的接口中控制,這裏用到了一個重要的設 計模式,關於這個接口將在後面介紹。服務器
Tomcat 中 Service接口的標準實現類是StandardService它不只實現了 Service 藉口同時還實現了 Lifecycle 接口,這樣它就能夠控 制它下面的組件的生命週期了。StandardService 類結構圖以下:session
②StandardService的類結構圖
從上圖中能夠看出除了 Service接口的方法的實現以及控制組件生命週期的 Lifecycle 接口的實現,還有幾個方法是用於在事件監聽的 方法的實現,不只是這個 Service 組件,Tomcat 中其它組件也一樣 有這幾個方法,這也是一個典型的設計模式,將在後面介紹。
下面看一下 StandardService 中主要的幾個方法實現的代碼,下面是setContainer和addConnector 方法的源碼:
③StandardService. SetContainer
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|
public
void
setContainer(Container container) {
Container oldContainer =
this
.container;
if
((oldContainer !=
null
) && (oldContainer
instanceof
Engine))
((Engine) oldContainer).setService(
null
);
this
.container = container;
if
((
this
.container !=
null
) && (
this
.container
instanceof
Engine))
((Engine)
this
.container).setService(
this
);
if
(started && (
this
.container !=
null
) && (
this
.container
instanceof
Lifecycle))
{
try
{
((Lifecycle)
this
.container).start();
}
catch
(LifecycleException e) {
;
}
}
synchronized
(connectors) {
for
(
int
i =
0
; i < connectors.length; i++)
connectors[i].setContainer(
this
.container);
}
if
(started && (oldContainer !=
null
) && (oldContainer
instanceof
Lifecycle)) {
try
{
((Lifecycle) oldContainer).stop();
}
catch
(LifecycleException e) {
;
}
}
support.firePropertyChange(
"container"
, oldContainer,
this
.container);
—————————————————————————————
}
|
這段代碼很簡單,其實就是先判斷當前的這個 Service 有沒有已經關 聯了 Container,若是已經關聯了,那麼去掉這個關聯關係——oldContainer.setService(null)。若是這個oldContainer 已經被啓動 了,結束它的生命週期。而後再替換新的關聯、再初始化並開始這個新的 Container 的生命週期。最後將這個過程通知感興趣的事件監聽程序。這裏值得注意的地方就是,修改Container 時要將新的 Container關聯到每一個Connector,還好Container 和 Connector 沒有雙向關聯,否則這個關聯關係將會很難維護。
④StandardService. addConnector
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|
public
void
addConnector(Connector connector) {
synchronized
(connectors) {
connector.setContainer(
this
.container);
connector.setService(
this
);
Connector results[] =
new
Connector[connectors.length +
1
];
System.arraycopy(connectors,
0
, results,
0
, connectors.length);
results[connectors.length] = connector;
connectors = results;
if
(initialized) {
try
{
connector.initialize();
}
catch
(LifecycleException e) {
e.printStackTrace(System.err);
}
}
if
(started && (connector
instanceof
Lifecycle)) {
try
{
((Lifecycle) connector).start();
}
catch
(LifecycleException e) {
;
}
}
support.firePropertyChange(
"connector"
,
null
, connector);
}
}
|
上面是 addConnector 方法,這個方法也很簡單,首先是設置關聯關 系,而後是初始化工做,開始新的生命週期。這裏值得一提的是,注 意 Connector 用的是數組而不是 List集合,這個從性能角度考慮可 以理解,有趣的是這裏用了數組可是並無向咱們日常那樣,一開始 就分配一個固定大小的數組,它這裏的實現機制是:從新建立一個當 前大小的數組對象,而後將原來的數組對象 copy 到新的數組中,這 種方式實現了相似的動態數組的功能,這種實現方式,值得咱們之後 拿來借鑑。
最新的 Tomcat6 中 StandardService也基本沒有變化,可是從Tomcat5 開始Service、Server 和容器類都繼承了MBeanRegistration接口,Mbeans 的管理更加合理。
以 Server 爲「居」
前面說一對情侶由於 Service 而成爲一對夫妻,有了可以組成一個家 庭的基本條件,可是它們還要有個實體的家,這是它們在社會上生存 之本,有了家它們就能夠安心的爲人民服務了,一塊兒爲社會創造財富。
Server要完成的任務很簡單,就是要可以提供一個接口讓其它程序可以訪問到這個Service 集合、同時要維護它所包含的全部 Service 的生命週期,包括如何初始化、如何結束服務、如何找到別人要訪問的 Service。還有其它的一些次要的任務,如您住在這個地方要向當 地政府去登記啊、可能還有要配合當地公安機關平常的安全檢查什麼 的。
Server的類結構圖以下:
①Server的類結構圖
它的標準實現類 StandardServer 實現了上面這些方法,同時也實現 了Lifecycle、MbeanRegistration 兩個接口的全部方法,下面主要看 一下 StandardServer重要的一個方法 addService的實現:
②StandardServer.addService
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|
public
void
addService(Service service) {
service.setServer(
this
);
synchronized
(services) {
Service results[] =
new
Service[services.length +
1
];
System.arraycopy(services,
0
, results,
0
, services.length);
results[services.length] = service;
services = results;
if
(initialized) {
try
{
service.initialize();
}
catch
(LifecycleException e) {
e.printStackTrace(System.err);
}
}
if
(started && (service
instanceof
Lifecycle)) {
try
{
((Lifecycle) service).start();
}
catch
(LifecycleException e) {
;
}
}
support.firePropertyChange(
"service"
,
null
, service);
}
}
|
從上面第一句就知道了 Service和 Server是相互關聯的,Server也是和 Service 管理 Connector 同樣管理它,也是將 Service 放在 一個數組中,後面部分的代碼也是管理這個新加進來的 Service 的生 命週期。Tomcat6 中也是沒有什麼變化的。
組件的生命線「Lifecycle」
前面一直在說 Service 和 Server 管理它下面組件的生命週期,那它 們是如何管理的呢?
Tomcat 中組件的生命週期是經過Lifecycle 接口來控制的,組件只 要繼承這個接口並實現其中的方法就能夠統一被擁有它的組件控制 了,這樣一層一層的直到一個最高級的組件就能夠控制 Tomcat 中 全部組件的生命週期,這個最高的組件就是 Server,而控制Server的是 Startup,也就是您啓動和關閉Tomcat。
下面是 Lifecycle 接口的類結構圖:
①Lifecycle類結構圖
除了控制生命週期的 Start 和 Stop 方法外還有一個監聽機制,在生命週期開始和結束的時候作一些額外的操做。這個機制在其它的框架中也被使用,如在Spring 中。關於這個設計模式會在後面介紹。
Lifecycle接口的方法的實現都在其它組件中,就像前面中說的,組件的生命週期由包含它的父組件控制,因此它的 Start 方法天然就是調用它下面的組件的 Start 方法,Stop 方法也是同樣。如在 Server 中 Start 方法就會調用Service組件的 Start方法,Server 的 Start方法代碼以下:
②StandardServer.Start
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public
void
start()
throws
LifecycleException {
if
(started) {
log.debug(sm.getString(
"standardServer.start.started"
));
return
;
}
lifecycle.fireLifecycleEvent(BEFORE_START_EVENT,
null
);
lifecycle.fireLifecycleEvent(START_EVENT,
null
);
started =
true
;
synchronized
(services) {
for
(
int
i =
0
; i < services.length; i++) {
if
(services[i]
instanceof
Lifecycle)
((Lifecycle) services[i]).start();
}
}
lifecycle.fireLifecycleEvent(AFTER_START_EVENT,
null
);
}
|
監聽的代碼會包圍Service組件的啓動過程,就是簡單的循環啓動全部Service組件的Start方法,可是全部Service必需要實現Lifecycle接口,這樣作會更加靈活。
Server的 Stop 方法代碼以下:
③StandardServer.Stop
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public
void
stop()
throws
LifecycleException {
if
(!started)
return
;
lifecycle.fireLifecycleEvent(BEFORE_STOP_EVENT,
null
);
lifecycle.fireLifecycleEvent(STOP_EVENT,
null
);
started =
false
;
for
(
int
i =
0
; i < services.length; i++) {
if
(services[i]
instanceof
Lifecycle)
((Lifecycle) services[i]).stop();
}
lifecycle.fireLifecycleEvent(AFTER_STOP_EVENT,
null
);
}
|
它所要作的事情也和Start方法差很少。
Connector組件是Tomcat中兩個核心組件之一,它的主要任務是負責接收瀏覽器的發過來的tcp鏈接請求,建立個Request 和處理這個請求並把產生的Request 和 Response對象傳給處理這個請求的線程,處理這個請求的線程就是Container 組件要作的事了。
因爲這個過程比較複雜,大致的流程能夠用下面的順序圖來解釋:
①Connector處理一次請求順序圖
Tomcat5 中默認的 Connector 是 Coyote,這個 Connector 是能夠選擇替換的。Connector 最重要的功能就是接收鏈接請求而後分配線 程讓 Container 來處理這個請求,因此這必然是多線程的,多線程的處理是 Connector 設計的核心。Tomcat5將這個過程更加細化,它將 Connector劃分紅 Connector、Processor、Protocol, 另外Coyote也定義本身的Request 和 Response對象。
下面主要看一下 Tomcat 中如何處理多線程的鏈接請求,先看一下Connector的主要類圖:
② Connector的主要類圖
看一下HttpConnector的Start 方法:
③HttpConnector.Start
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public
void
start()
throws
LifecycleException {
if
(started)
throw
new
LifecycleException
(sm.getString(
"httpConnector.alreadyStarted"
));
threadName =
"HttpConnector["
+ port +
"]"
;
lifecycle.fireLifecycleEvent(START_EVENT,
null
);
started =
true
;
threadStart();
while
(curProcessors < minProcessors) {
if
((maxProcessors >
0
) && (curProcessors >= maxProcessors))
break
;
HttpProcessor processor = newProcessor();
recycle(processor);
}
}
|
threadStart()執行就會進入等待請求的狀態,直到一個新的請求到來纔會激活它繼續執行,這個激活是在HttpProcessor 的 assign 方法中,這個方法是代碼以下 :
④ HttpProcessor.assign
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synchronized
void
assign(Socket socket) {
while
(available) {
try
{
wait();
}
catch
(InterruptedException e) {
—————————————————————————————
}
}
this
.socket = socket;
available =
true
;
notifyAll();
if
((debug >=
1
) && (socket !=
null
))
log(
" An incoming request is being assigned"
);
}
|
建立 HttpProcessor 對象是會把 available 設爲 false,因此當請求 到來時不會進入 while循環,將請求的socket 賦給當期處理的 socket,並將 available設爲true,當 available設爲true 是 HttpProcessor的 run方法將被激活,接下去將會處理此次請求。
Run方法代碼以下:
⑤HttpProcessor.Run
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public
void
run() {
while
(!stopped) {
Socket socket = await();
if
(socket ==
null
)
continue
;
try
{
process(socket);
}
catch
(Throwable t) {
log(
"process.invoke"
, t);
}
connector.recycle(
this
);
}
—————————————————————————————
synchronized
(threadSync) {
threadSync.notifyAll();
}
}
|
解析 socket 的過程在 process 方法中,process 方法的代碼片斷如 下:
⑥HttpProcessor.process
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private
void
process(Socket socket) {
boolean
ok =
true
;
boolean
finishResponse =
true
;
SocketInputStream input =
null
;
OutputStream output =
null
;
try
{
input =
new
SocketInputStream(socket.getInputStream(),connector.getBufferSize());
}
catch
(Exception e) {
log(
"process.create"
, e);
ok =
false
;
}
keepAlive =
true
;
while
(!stopped && ok && keepAlive) {
finishResponse =
true
;
try
{
request.setStream(input);
request.setResponse(response);
output = socket.getOutputStream();
response.setStream(output);
response.setRequest(request);
((HttpServletResponse) response.getResponse())
—————————————————————————————
.setHeader(
"Server"
, SERVER_INFO);
}
catch
(Exception e) {
log(
"process.create"
, e);
ok =
false
;
}
try
{
if
(ok) {
parseConnection(socket);
parseRequest(input, output);
if
(!request.getRequest().getProtocol().startsWith(
"HTTP/0"
))
parseHeaders(input);
if
(http11) {
ackRequest(output);
if
(connector.isChunkingAllowed())
response.setAllowChunking(
true
);
}
}
try
{
((HttpServletResponse) response).setHeader
(
"Date"
, FastHttpDateFormat.getCurrentDate());
if
(ok) {
connector.getContainer().invoke(request, response);
}
}
try
{
shutdownInput(input);
socket.close();
}
catch
(IOException e) {
;
}
catch
(Throwable e) {
log(
"process.invoke"
, e);
}
socket =
null
;
}
|
當 Connector將 socket 鏈接封裝成 request 和 response 對象後 接下來的事情就交給Container 來處理了。
Container是容器的父接口,全部子容器都必須實現這個接口,Container容器的設計用的是典型的責任鏈的設計模式,它有四個子 容器組件構成,分別是:Engine、Host、Context、Wrapper,這四個組件不是平行的,而是父子關係,Engine包含 Host,Host 包含 Context,Context 包含 Wrapper。一般一個 Servlet class 對應一個 Wrapper,若是有多個 Servlet 就能夠定義多個 Wrapper,若是有多 個 Wrapper 就要定義一個更高的Container 了,如 Context, Context 一般就是對應下面這個配置:
①Server.xml
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<
Context
path
=
"/library"
docBase
=
"D:\projects\library\deploy\target\library.war"
reloadable
=
"true"
/>
|
②容器的整體設計
Context 還能夠定義在父容器Host中,Host 不是必須的,可是要運行 war 程序,就必需要 Host,由於 war 中必有 web.xml 文件, 這個文件的解析就須要 Host 了,若是要有多個 Host 就要定義一個 top 容器 Engine 了。而 Engine 沒有父容器了,一個 Engine 表明 一個完整的 Servlet 引擎。
那麼這些容器是如何協同工做的呢?先看一下它們之間的關係圖:
① 四個容器的關係圖
當 Connector接受到一個鏈接請求時,將請求交給Container, Container是如何處理這個請求的?這四個組件是怎麼分工的,怎麼 把請求傳給特定的子容器的呢?又是如何將最終的請求交給 Servlet處理。下面是這個過程的時序圖:
②Engine和Host 處理請求的時序圖
這裏看到了 Valve 是否是很熟悉,沒錯 Valve 的設計在其餘框架中 也有用的,一樣Pipeline的原理也基本是類似的,它是一個管道,Engine和 Host都會執行這個 Pipeline,您能夠在這個管道上增長 任意的 Valve,Tomcat 會挨個執行這些Valve,並且四個組件都會 有本身的一套 Valve 集合。您怎麼才能定義本身的Valve 呢?在server.xml 文件中能夠添加,如給 Engine 和 Host 增長一個 Valve以下:
③Server.xml
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<Engine defaultHost=
"localhost"
name=
"Catalina"
>
<Valve className=
"org.apache.catalina.valves.RequestDumperValve"
/>
………
<Host appBase=
"webapps"
autoDeploy=
"true"
name=
"localhost"
unpackWARs=
"true"
xmlNamespaceAware=
"false"
xmlValidation=
"false"
>
<Valve className=
"org.apache.catalina.valves.FastCommonAccessLogValve"
directory=
"logs"
prefix=
"localhost_access_log."
suffix=
".txt"
pattern=
"common"
resolveHosts=
"false"
/>
…………
</Host>
</Engine>
|
StandardEngineValve和 StandardHostValve是 Engine和 Host的默認的 Valve,它們是最後一個Valve 負責將請求傳給它們的子 容器,以繼續往下執行。
前面是 Engine和 Host容器的請求過程,下面看Context 和Wrapper 容器時如何處理請求的。下面是處理請求的時序圖:
④Context 和wrapper 的處理請求時序圖
從 Tomcat5 開始,子容器的路由放在了 request 中,request 中保 存了當前請求正在處理的 Host、Context 和 wrapper。
③Engine 容器
Engine容器比較簡單,它只定義了一些基本的關聯關係,接口類圖以下:
①Engine 接口的類結構
它的標準實現類是StandardEngine,這個類注意一點就是 Engine沒有父容器了,若是調用 setParent 方法時將會報錯。添加子容器也 只能是 Host 類型的,代碼以下:
②StandardEngine. addChild
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public
void
addChild(Container child) {
if
(!(child
instanceof
Host))
throw
new
IllegalArgumentException
(sm.getString(
"standardEngine.notHost"
));
super
.addChild(child);
}
public
void
setParent(Container container) {
throw
new
IllegalArgumentException
(sm.getString(
"standardEngine.notParent"
));
}
|
它的初始化方法也就是初始化和它相關聯的組件,以及一些事件的監聽。
④Host容器
Host是 Engine 的字容器,一個Host在 Engine中表明一個虛擬主機,這個虛擬主機的做用就是運行多個應用,它負責安裝和展開這些應用,而且標識這個應用以便可以區分它們。它的子容器一般是Context,它除了關聯子容器外,還有就是保存一個主機應該有的信 息。
①Host 相關的類圖
從上圖中能夠看出除了全部容器都繼承的ContainerBase外, StandardHost還實現了Deployer 接口,上圖清楚的列出了這個接口的主要方法,這些方法都是安裝、展開、啓動和結束每一個web application。
Deployer 接口的實現是 StandardHostDeployer,這個類實現了的最要的幾個方法,Host能夠調用這些方法完成應用的部署等。
⑤Context容器
Context 表明 Servlet 的 Context,它具有了 Servlet 運行的基本環 境,理論上只要有Context 就能運行Servlet 了。簡單的 Tomcat能夠沒有 Engine 和 Host。
Context 最重要的功能就是管理它裏面的Servlet實例,Servlet 實 例在 Context 中是以Wrapper 出現的,還有一點就是 Context 如 何才能找到正確的Servlet 來執行它呢?Tomcat5之前是經過一 個 Mapper 類來管理的,Tomcat5 之後這個功能被移到了request 中,在前面的時序圖中就能夠發現獲取子容器都是經過request 來分配的。
Context 準備 Servlet 的運行環境是在 Start 方法開始的,這個方法 的代碼片斷以下:
①StandardContext.start
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public
synchronized
void
start()
throws
LifecycleException {
………
if
( !initialized ) {
try
{
init();
}
catch
( Exception ex ) {
throw
new
LifecycleException(
"Error initializaing "
, ex);
}
}
………
lifecycle.fireLifecycleEvent(BEFORE_START_EVENT,
null
);
setAvailable(
false
);
setConfigured(
false
);
boolean
ok =
true
;
File configBase = getConfigBase();
if
(configBase !=
null
) {
if
(getConfigFile() ==
null
) {
File file =
new
File(configBase, getDefaultConfigFile());
setConfigFile(file.getPath());
try
{
File appBaseFile =
new
File(getAppBase());
if
(!appBaseFile.isAbsolute()) {
appBaseFile =
new
File(engineBase(), getAppBase());
}
String appBase = appBaseFile.getCanonicalPath();
String basePath =
(
new
File(getBasePath())).getCanonicalPath();
if
(!basePath.startsWith(appBase)) {
Server server = ServerFactory.getServer();
((StandardServer) server).storeContext(
this
);
}
}
catch
(Exception e) {
log.warn(
"Error storing config file"
, e);
}
}
else
{
try
{
String canConfigFile = (
new
File(getConfigFile())).getCanonicalPath();
if
(!canConfigFile.startsWith (configBase.getCanonicalPath())) {
File file =
new
File(configBase, getDefaultConfigFile());
if
(copy(
new
File(canConfigFile), file)) {
—————————————————————————————
setConfigFile(file.getPath());
}
}
}
catch
(Exception e) {
log.warn(
"Error setting config file"
, e);
}
}
}
………
Container children[] = findChildren();
for
(
int
i =
0
; i < children.length; i++) {
if
(children[i]
instanceof
Lifecycle)
((Lifecycle) children[i]).start();
}
if
(pipeline
instanceof
Lifecycle)
((Lifecycle) pipeline).start();
………
}
|
它主要是設置各類資源屬性和管理組件,還有很是重要的就是啓動子容器和 Pipeline。
咱們知道 Context 的配置文件中有個 reloadable 屬性,以下面配置:
②Server.xml
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<
Context
path
=
"/library"
—————————————————————————————
docBase
=
"D:\projects\library\deploy\target\library.war"
reloadable
=
"true"
/>
|
當這個 reloadable 設爲 true 時,war被修改後 Tomcat 會自動的從新加載這個應用。如何作到這點的呢? 這個功能是在StandardContext的 backgroundProcess 方法中實現的,這個方法的代碼以下:
③StandardContext. backgroundProcess
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public
void
backgroundProcess() {
if
(!started)
return
;
count = (count +
1
) % managerChecksFrequency;
if
((getManager() !=
null
) && (count ==
0
)) {
try
{
getManager().backgroundProcess();
}
catch
( Exception x ) {
log.warn(
"Unable to perform background process on manager"
,x);
}
}
if
(getLoader() !=
null
) {
if
(reloadable && (getLoader().modified())) {
try
{
Thread.currentThread().setContextClassLoader
(StandardContext.
class
.getClassLoader());
reload();
}
finally
{
if
(getLoader() !=
null
) {
Thread.currentThread().setContextClassLoader
(getLoader().getClassLoader());
}
}
}
if
(getLoader()
instanceof
WebappLoader) {
((WebappLoader) getLoader()).closeJARs(
false
);
}
}
}
|
它會調用 reload 方法,而 reload方法會先調用 stop方法而後再調用 Start 方法,完成Context 的一次從新加載。能夠看出執行reload方法的條件是reloadable 爲 true 和應用被修改,那麼這個backgroundProcess 方法是怎麼被調用的呢?
這個方法是在 ContainerBase 類中定義的內部類ContainerBackgroundProcessor被週期調用的,這個類是運行在一個後臺線程中,它會週期的執行 run 方法,它的 run 方法會週期調 用全部容器的 backgroundProcess 方法,由於全部容器都會繼承ContainerBase類,因此全部容器都可以在backgroundProcess 方 法中定義週期執行的事件。
⑥Wrapper容器
Wrapper 表明一個Servlet,它負責管理一個 Servlet,包括的 Servlet的裝載、初始化、執行以及資源回收。Wrapper是最底層的 容器,它沒有子容器了,因此調用它的addChild 將會報錯。
Wrapper 的實現類是 StandardWrapper,StandardWrapper 還實現 了擁有一個 Servlet初始化信息的ServletConfig,由此看出 StandardWrapper 將直接和Servlet的各類信息打交道。
下面看一下很是重要的一個方法loadServlet,代碼片斷以下:
①StandardWrapper.loadServlet
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public
synchronized
Servlet loadServlet()
throws
ServletException {
………
Servlet servlet;
try
{
………
ClassLoader classLoader = loader.getClassLoader();
………
Class classClass =
null
;
………
servlet = (Servlet) classClass.newInstance();
if
((servlet
instanceof
ContainerServlet) &&
(isContainerProvidedServlet(actualClass) ||
((Context)getParent()).getPrivileged() )) {
((ContainerServlet) servlet).setWrapper(
this
);
}
classLoadTime=(
int
) (System.currentTimeMillis() -t1);
try
{
instanceSupport.fireInstanceEvent(InstanceEvent.BEFORE_INIT_EVENT,servlet);
if
( System.getSecurityManager() !=
null
) {
Class[] classType =
new
Class[]{ServletConfig.
class
};
Object[] args =
new
Object[]{((ServletConfig)facade)};
SecurityUtil.doAsPrivilege(
"init"
,servlet,classType,args);
}
else
{
servlet.init(facade);
}
if
((loadOnStartup >=
0
) && (jspFile !=
null
)) {
………
if
( System.getSecurityManager() !=
null
) {
Class[] classType =
new
Class[]{ServletRequest.
class
,
ServletResponse.
class
};
Object[] args =
new
Object[]{req, res};
SecurityUtil.doAsPrivilege(
"service"
,servlet,classType,args);
}
else
{
servlet.service(req, res);
}
}
instanceSupport.fireInstanceEvent(InstanceEvent.AFTER_INIT_EVENT,servlet);
………
return
servlet;
}
|
它基本上描述了對Servlet 的操做,當裝載了Servlet後就會調用Servlet的 init方法,同時會傳一個StandardWrapperFacade對象給Servlet,這個對象包裝了StandardWrapper,ServletConfig 與它們的關係圖以下:
②ServletConf 與StandardWrapperFacade、StandardWrapper的關係
Servlet能夠得到的信息都在StandardWrapperFacade封裝,這些信息又是在StandardWrapper 對象中拿到的。因此 Servlet 能夠通 過 ServletConfig 拿到有限的容器的信息。
當 Servlet 被初始化完成後,就等着 StandardWrapperValve 去調用 它的 service 方法了,調用 service 方法以前要調用 Servlet 全部的 filter。
Tomcat 還有其它重要的組件,如安全組件security、logger 日 志組件、session、mbeans、naming 等其它組件。這些組件共同爲Connector和 Container 提供必要的服務。
關於Tomcat服務器的瞭解,算是很長時間的瞭解了,很好用。本博文中關於Tomcat系統架構的學習和總結,算是我的的理解,寫一寫總結總感受頗有必要,收穫頗多。多加使用,方感頗深。你們有什麼好的理解,歡迎交流!