STL中有兩個分配器,一級分配器和二級分配器,默認使用二級分配器,使用二級分配器分配大內存時會調用一級分配器去執行,一級分配器使用malloc和free分配和釋放內存。若是分配小內存那麼二級分配器會從內存池中進行查找,防止malloc/free的開銷。
函數
爲了瞭解原理,不深挖細節,只實現一級分配器也是能夠的:指針
class first_level_alloc { public: static void* allocate(size_t n) { void* result = malloc(n); //直接使用malloc //todo: out of memory handler return result; } static void deallocate(void* p, size_t) { free(p); //直接使用free } };
一級分配器,直接調用malloc和free分配和釋放內存。這裏也沒有處理分配失敗的狀況。code
爲了方便使用定義一個包裝類:對象
template <typename T, typename Alloc> class simple_alloc { public: static T* allocate(size_t n) { return (0 == n) ? nullptr : static_cast<T *>(Alloc::allocate(n * sizeof(T))); } static T* allocate() { return static_cast<T *>(Alloc::allocate(sizeof(T))); } static void deallocate(T *p, size_t n) { if (0 != n) { Alloc::deallocate(p, n * sizeof(T)); } } static void deallocate(T *p) { Alloc::deallocate(p, sizeof(T)); } };
對外使用這個包裝類模板參數T指定要分配的對象類型,Alloc指定分配器,由於沒有實現二級分配器,因此都是指定爲一級分配器first_level_alloc。blog
定義以下三個函數:ip
template <typename T> inline void construct(T* p, const T& value) { new(p) T(value); //placement new } template <typename T> inline void destroy(T *p) { p->~T(); } //todo:low efficiency template <typename ForwardIterator> inline void destroy(ForwardIterator first, ForwardIterator last) { for (; first != last; ++first) { destroy(&*first); } }
void construct(T* p, const T& value)
:在p指向的位置用value拷貝構造T對象並返回。這裏用到了placement new。void destroy(T *p)
:析構p指向處的T對象。void destroy(ForwardIterator first, ForwardIterator last)
:析構[first, last)區間的對象。這裏沒有考慮效率,直接使用for循環調用destroy。STL庫中使用模板特例化,根據迭代器指向的類型有沒有trivial destructor,執行不一樣的特例化版本。若是有trivial destructor,好比內置類型,那麼什麼也不用作。若是有non-trivial destructor才調用上述的那個版本。假如算法中要聲明「迭代器所指類別」的變量,該怎麼辦?內存
template <typename T> struct MyIter { //模擬迭代器類型 typedef T value_type; //內嵌類別聲明 T* ptr; MyIter(T* p = 0) :ptr(p) {} T& operator*() const { return *ptr; } }; template <typename I> typename I::value_type //返回類型爲迭代器指向的類型 func(I ite) { //該函數傳入一個指針,返回指針指向的值。 return *ite; } int main() { MyIter<int> ite(new int(8)); cout << func(ite); }
MyIter模擬迭代器,T是迭代器所指的類型,經過在迭代器內typedef T value_type;
後,就能用MyIter
上面的方法解決了一部分問題,可是普通指針也是迭代器類型,咱們沒辦法給指針應用上面的方法。好比上面的func,若是咱們傳入一個指針,確定沒法經過編譯。
template <typename T> struct MyIter { typedef T value_type; T* ptr; MyIter(T* p = 0) :ptr(p) {} T& operator*() const { return *ptr; } }; template <typename I> struct iterator_traits { //針對普通迭代器的模板類 typedef typename I::value_type value_type; }; template <typename I> struct iterator_traits<I*> { //針對指針類型的模板特例化 typedef I value_type; }; template <typename I> typename iterator_traits<I>::value_type func(I ite) { //該函數返回迭代器或這種指向的值 return *ite; } int main() { MyIter<int> it(new int(8)); int* ip = new int(8); std::cout << func(ip) << std::endl; std::cout << func(it); }
這裏定義了一個模板類iterator_traits,實際使用時iterator_traits<I>::value_type
就是迭代器I所指的類型,若是是迭代器是指針類型,那麼匹配的是itetraor_traits的特例化,iterator_traits<I>::value_type
依然能夠獲得指針所指類型。it
因此所謂的traits就是一個模板類和一系列模板特例化。經過這個模板類能夠獲得指針或者迭代器的相關類型。
同時若是一個迭代器類型若是想要和traits類配合使用須要在其內部經過typedef定義value_type類型。
前面的迭代器所指類型value_type就是迭代器的相關類別之一,除了迭代器所指類型,還有幾個迭代器相關類型。