Hibernate對象三狀態(state)

Hibernate對象三狀態(state):數據庫

  • 瞬時(Transient) - 由new操做符建立,且還沒有與Hibernate Session 關聯的對象被認定爲瞬時(Transient)的。瞬時(Transient)對象不會被持久化到數據庫中,也不會被賦予持久化標識(identifier)。 若是瞬時(Transient)對象在程序中沒有被引用,它會被垃圾回收器(garbage collector)銷燬。 使用Hibernate Session能夠將其變爲持久(Persistent)狀態。(Hibernate會自動執行必要的SQL語句)編程

  • 持久(Persistent) - 持久(Persistent)的實例在數據庫中有對應的記錄,並擁有一個持久化標識(identifier)。 持久(Persistent)的實例多是剛被保存的,或剛被加載的,不管哪種,按定義,它存在於相關聯的Session做用範圍內。 Hibernate會檢測處處於持久(Persistent)狀態的對象的任何改動,在當前操做單元(unit of work)執行完畢時將對象數據(state)與數據庫同步(synchronize)。 開發者不須要手動執行UPDATE。將對象從持久(Persistent)狀態變成瞬時(Transient)狀態一樣也不須要手動執行DELETE語句。ide

  • 脫管(Detached) - 與持久(Persistent)對象關聯的Session被關閉後,對象就變爲脫管(Detached)的。 對脫管(Detached)對象的引用依然有效,對象可繼續被修改。脫管(Detached)對象若是從新關聯到某個新的Session上, 會再次轉變爲持久(Persistent)的(在Detached其間的改動將被持久化到數據庫)。 這個功能使得一種編程模型,即中間會給用戶思考時間(user think-time)的長時間運行的操做單元(unit of work)的編程模型成爲可能。 咱們稱之爲應用程序事務,即從用戶觀點看是一個操做單元(unit of work)。code

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