使用phonegap快兩年了,最近纔有衝動去看源碼,真是太慚愧了,也只能怪本身仍是個js菜鳥。因此準備一邊學習一邊寫點東西記錄一下。前端
我如今用的是Cordova3.5版本(如今已經3.6了),js代碼大概分爲兩塊:cordova.js對應着cordova的基本框架,android原生代碼是單獨的一個工程,做爲library被引用,也能夠導出jar使用;cordova_plugin.js和plugins下的插件模塊,對應着工程org.apache.cordova下的java代碼,經過這部分能夠和android原生代碼交互,固然也能夠本身定義插件。java
先看cordova.js,一開始定義了兩個方法:android
var require, define; (function() { //各個模塊的map對象 var modules = {}, //模塊請求棧 requireStack = [], //模快在requireStack的索引的map對象 inProgressModules = {}, SEPARATOR = "."; function build(module) { var factory = module.factory, localRequire = function(id) { var resultantId = id; //模塊id使用了相對路徑 if (id.charAt(0) === ".") { resultantId = module.id.slice(0, module.id.lastIndexOf(SEPARATOR)) + SEPARATOR + id.slice(2); } return require(resultantId); }; module.exports = {}; delete module.factory; factory(localRequire, module.exports, module); return module.exports; } require = function(id) { if (!modules[id]) { throw "module " + id + " not found"; } else if (id in inProgressModules) { //在使用模塊的時候,出現了循環require的狀況,這時候應該檢查你的模塊劃分了。 var cycle = requireStack.slice(inProgressModules[id]).join('->') + '->' + id; throw "Cycle in require graph: " + cycle; } if (modules[id].factory) { try { inProgressModules[id] = requireStack.length; requireStack.push(id); return build(modules[id]); } finally { delete inProgressModules[id]; requireStack.pop(); } } //當模塊被請求事後,就不用再去執行factory方法了。 return modules[id].exports; }; define = function(id, factory) { if (modules[id]) { throw "module " + id + " already defined"; } modules[id] = { id: id, factory: factory }; }; define.remove = function(id) { delete modules[id]; }; define.moduleMap = modules; })();
沒錯就是require和define,前端小夥伴們確定很熟悉了,也確定比我瞭解。不過cordova這裏的這兩個方法實現不了模塊化加載,你還得一次把js所有引用進來。apache
define是定義模塊,框架
define("cordova", function(require, exports, module) { });
require是使用模塊,模塊化
var cordova = require('cordova');
看代碼的時候先看define的實現,再看require的實現,最後再看build方法。學習
cordova一開始部分就這些了,仍是不難的。ui