CG注意事項

本篇博客主要用來記錄在編寫CG時應該注意的一些特殊情況,方便避免採坑。 1.CG中的數組必須給定明確的初始化大小,否則結果未知。重新打開工程時會出現升級代碼。如圖所示: 2.可以將cg中用到的輔助接口整理在同一個任意後綴名的文件中,並放入到unity的CGIncludes目錄下。需要用這些接口時,只需要使用include進行包含進來就可以。如圖所示: 3.CG中in參數語義不能存在相同,out參數
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