Handler

1、Handler的定義:

          主要接受子線程發送的數據, 並用此數據配合主線程更新UI.

          解釋: 當應用程序啓動時,Android首先會開啓一個主線程 (也就是UI線程) , 主線程爲管理界面中的UI控件, 進行事件分發, 好比說, 你要是點擊一個 Button ,Android會分發事件到Button上,來響應你的操做。  若是此時須要一個耗時的操做,例如: 聯網讀取數據,    或者讀取本地較大的一個文件的時候,你不能把這些操做放在主線程中,,若是你放在主線程中的話,界面會出現假死現象, 若是5秒鐘尚未完成的話,,會收到Android系統的一個錯誤提示  "強制關閉".  這個時候咱們須要把這些耗時的操做,放在一個子線程中,由於子線程涉及到UI更新,,Android主線程是線程不安全的, 也就是說,更新UI只能在主線程中更新,子線程中操做是危險的. 這個時候,Handler就出現了.,來解決這個複雜的問題 ,    因爲Handler運行在主線程中(UI線程中),  它與子線程能夠經過Message對象來傳遞數據, 這個時候,Handler就承擔着接受子線程傳過來的(子線程用sendMessage()方法傳弟)Message對象,(裏面包含數據)  , 把這些消息放入主線程隊列中,配合主線程進行更新UI。

2、Handler一些特色

        handler能夠分發Message對象和Runnable對象到主線程中, 每一個Handler實例,都會綁定到建立他的線程中(通常是位於主線程),
        它有兩個做用: (1):  安排消息或Runnable 在某個主線程中某個地方執行, (2)安排一個動做在不一樣的線程中執行
     
        Handler中分發消息的一些方法
        post(Runnable)
        postAtTime(Runnable,long)
        postDelayed(Runnable long)
        sendEmptyMessage(int)
        sendMessage(Message)
        sendMessageAtTime(Message,long)
        sendMessageDelayed(Message,long)

        以上post類方法容許你排列一個Runnable對象到主線程隊列中,
        sendMessage類方法, 容許你安排一個帶數據的Message對象到隊列中,等待更新.

3、Handler實例

      (1) 子類須要繼承Hendler類,並重寫handleMessage(Message msg) 方法, 用於接受線程數據

      如下爲一個實例,它實現的功能爲 : 經過線程修改界面Button的內容
安全

    1. public class MyHandlerActivity extends Activity {
    2.     Button button;
    3.     MyHandler myHandler;
    4.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    5.         super.onCreate(savedInstanceState);
    6.         setContentView(R.layout.handlertest);
    7.         button = (Button) findViewById(R.id.button);
    8.         myHandler = new MyHandler();
    9.         // 當建立一個新的Handler實例時, 它會綁定到當前線程和消息的隊列中,開始分發數據
    10.         // Handler有兩個做用, (1) : 定時執行Message和Runnalbe 對象
    11.         // (2): 讓一個動做,在不一樣的線程中執行.
    12.         // 它安排消息,用如下方法
    13.         // post(Runnable)
    14.         // postAtTime(Runnable,long)
    15.         // postDelayed(Runnable,long)
    16.         // sendEmptyMessage(int)
    17.         // sendMessage(Message);
    18.         // sendMessageAtTime(Message,long)
    19.         // sendMessageDelayed(Message,long)
    20.      
    21.         // 以上方法以 post開頭的容許你處理Runnable對象
    22.         //sendMessage()容許你處理Message對象(Message裏能夠包含數據,)
    23.         MyThread m = new MyThread();
    24.         new Thread(m).start();
    25.     }
    26.     /**
    27.     * 接受消息,處理消息 ,此Handler會與當前主線程一塊運行
    28.     * */
    29.     class MyHandler extends Handler {
    30.         public MyHandler() {
    31.         }
    32.         public MyHandler(Looper L) {
    33.             super(L);
    34.         }
    35.         // 子類必須重寫此方法,接受數據
    36.         @Override
    37.         public void handleMessage(Message msg) {
    38.             // TODO Auto-generated method stub
    39.             Log.d("MyHandler", "handleMessage......");
    40.             super.handleMessage(msg);
    41.             // 此處能夠更新UI
    42.             Bundle b = msg.getData();
    43.             String color = b.getString("color");
    44.             MyHandlerActivity.this.button.append(color);
    45.         }
    46.     }
    47.     class MyThread implements Runnable {
    48.         public void run() {
    49.             try {
    50.                 Thread.sleep(10000);
    51.             } catch (InterruptedException e) {
    52.                 // TODO Auto-generated catch block
    53.                 e.printStackTrace();
    54.             }
    55.             Log.d("thread.......", "mThread........");
    56.             Message msg = new Message();
    57.             Bundle b = new Bundle();// 存放數據
    58.             b.putString("color", "個人");
    59.             msg.setData(b);
    60.             MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler發送消息,更新UI
    61.         }
    62.     }
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