JavaShuo
欄目
標籤
內聯函數
時間 2020-07-20
標籤
內聯
函數
简体版
原文
原文鏈接
內聯函數與常規函數的區別 區別在於編譯器如何將它們組合到程序中 常規函數是程序跳到另外一個地址(函數地址),並在函數結束時返回. 內聯函數的編譯代碼與其餘程序代碼」內聯」起來,編譯器將使用相應的函數代碼替換函數調用.程序無需跳到另外一個位置處執行代碼,再跳回來.可是佔用更多內存web 使用方法: 在函數聲明前加上關鍵字inline 在函數定義前加上關鍵字inlinesvg
>>阅读原文<<
相關文章
1.
內聯函數
2.
內聯函數:
3.
C++-內置函數(內聯函數)
4.
C++內聯函數
5.
Kotlin 內聯函數
6.
內聯函數inline
7.
js -- 內聯函數
8.
Kotlin-內聯函數
9.
c++內聯函數
10.
《C++》-內聯函數
更多相關文章...
•
MyBatis級聯查詢
-
MyBatis教程
•
Eclipse 內容輔助
-
Eclipse 教程
•
Flink 數據傳輸及反壓詳解
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
相關標籤/搜索
內函
內聯
函數
代數函數
指數函數
數學函數
對數函數
指數函數+對數函數
數組和函數
NoSQL教程
Redis教程
PHP 7 新特性
技術內幕
數據傳輸
數據庫
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
內聯函數
2.
內聯函數:
3.
C++-內置函數(內聯函數)
4.
C++內聯函數
5.
Kotlin 內聯函數
6.
內聯函數inline
7.
js -- 內聯函數
8.
Kotlin-內聯函數
9.
c++內聯函數
10.
《C++》-內聯函數
>>更多相關文章<<