HashMap詳解(一). put方法詳解

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1.HashMap.put 方法實現了Map.put(K key,V value)的方法。直接調用內部方法node

大體思路是這樣的:數組

  1. 對key的hashCode()進行hash後計算數組下標index;
  2. 若是當前數組table爲null,進行resize()初始化;
  3. 若是沒碰撞直接放到對應下標的bucket裏;
  4. 若是碰撞了,且節點已經存在,就替換掉 value;
  5. 若是碰撞後發現爲樹結構,掛載到樹上。
  6. 若是碰撞後爲鏈表,添加到鏈表尾,並判斷鏈表若是過長(大於等於TREEIFY_THRESHOLD,默認8),就把鏈表轉換成樹結構;
  7. 數據 put 後,若是數據量超過threshold,就要resize。

下面是putVal方法解析app

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) //首次放入元素時,分配table空間-默認size=16
            n = (tab = resize()).length;

        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 算出新node在table中的位置,若對應位置爲null,新建一個node並放入對應位置.
        // 注意:  (n - 1) & hash 求餘操做 等價於 hash%n(只有n爲2的冪時才成立,見下圖)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {                                      //在table對應位置有node時
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&                   // key同樣 (hash值相同,且key 同樣,相同實例或者知足Object.equals方法)
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) // 不知足此條件則發生hash碰撞
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)                // hash碰撞的狀況下,用鏈表解決,鏈表大於8時,改成紅黑樹. 當node爲treeNode時,putTreeVal->紅黑樹
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {                                                                               //hash
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {                          //用for循環將鏈表指針後移,將新node在鏈表加在尾部
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // 當鏈表長度大於8時,轉成紅黑樹
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&                                               
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))         
                        break;                                                          
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)  //當node中舊的值null或者onlyIfAbsent==false時,將新的value替換原來的value.
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e); //新node塞入table後作的作的事情,在HashMap中是一個空方法(LinkedHashMap中有有使用, move node to last)
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)  //新的size大於閾值(默認0.75*table.length)時,擴容.
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

 

總結.this

1.第一次put操做時,才爲table分配內存空間,指針

2.當發生hash碰撞時,先鏈表,鏈表長度大於8時,轉爲紅黑樹.code

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