爲何元素的 mask 不跟隨元素一塊兒位移或形變?

以前在作「雙十一攻略頁」的時候就發現這個細節,可是當時沒有太在乎,今天又遇到了。javascript

createjs 的代碼:css

var stage = new createjs.Stage(canvas); 
var container = new createjs.Container(); 
var rect = new createjs.Shape(); 
rect.graphics.beginFill("#ff0000").drawRect(0, 0, 750, 1206); 
var mask = new createjs.Shape(); 
mask.graphics.beginFill("#000000").drawRect(0, 0, 750, 100); 
rect.mask = mask; 
container.regX = container.regY = container.x = container.y = 375; 
rect.y = 0; // 這裏的數值變成 20,能夠觀察到 BUG
container.addChild(rect); 
stage.addChild(container); 
stage.update();

rect.y === 0,截圖以下:html

clipboard.png

rect.y === 20,截圖以下:
圖片描述java

mask 的 BUG

mask 在使用過程當中發現:元素的 mask 不會跟隨元素一塊兒位移與形變(rotate, scale, skew)css3

原生 canvas 中並無 mask 這個概念,mask 更像是借用了 css3 中的 mask 屬性的概念出如今 PIXI or CreateJS 中的。而原生 Canvas 是使用 clip 方法來實現 mask 效果,從原生 canvas 的角度來看:mask 與應用 mask 的元素的地位是等同的。canvas

從 createjs 的 mask 提及

CreateJS 的文檔裏對 mask 的解釋以下:app

A Shape instance that defines a vector mask (clipping path) for this display object. The shape's transformation will be applied relative to the display object's parent coordinates (as if it were a child of the parent).
https://www.createjs.com/docs...性能

雖然文檔明確指出 mask 至關於(as if) 應用了 mask 的元素的父級的子元素;簡單地說,mask 與 應用了 mask 的元素是兄弟關係(平級)。能夠這樣說,mask 和 應用了 mask 的元素是兩個彼此獨立的元素,這也是「元素的 mask 不跟隨元素一塊兒位移或形變」的根本緣由this

從源碼上分析:https://www.createjs.com/docs...
圖片描述spa

這一塊的邏輯很簡單:

  1. Line769 判斷「DisplayObject實例」是否存在 mask,若是存在進入第二步,不存在進入第5步

  2. Line 770 獲取 mask 的矩陣信息,Line 771 ctx 累加(transfrom) mask 的矩陣;

  3. Line 774 ctx.clip() 鎖定可繪畫區(即添加蒙層);

  4. Line 776 mtx.invert() 生成一個與 mask 反向的矩陣,Line 777 ctx 累加 mask 的反向矩陣;

  5. Line 780 獲取實例的矩陣信息,Line 786 ctx 累加實例的矩陣。

第4步其實很重要,它表示 mask 的矩陣只對它自身產生影響。
mtx.invert 方法的定義在:https://www.createjs.com/docs...

其實我也是看了源碼才知道原生 canvas 還有一個叫 clip 的方法,以前我一直誤覺得 mask 是用 globalCompositeOperation 實現的,因此我一塊兒懷疑應用了 mask 後會不會影響到性能,現在看來:mask 並不會影響性能。

結論

爲何元素的 mask 不跟隨元素一塊兒位移或形變?
答案是:元素 與 mask 是兄弟關係。

如何讓元素與它mask的位移與形變同步?
給這個元素套上一個 container,位移和形變由這個 container 完成。

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