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這是一個關於焦慮的故事。工具
「對於UX設計,你沒必要知道一切」。post
我發現本身常常這樣對別人說。在用戶體驗設計中,你不須要成爲全部可能的垂直領域中的專家。學習
固然,你可能也作不到。測試
不少人才剛剛開始進入UX行業。咱們的學科已經獲得了高度的關注,而且愈來愈多的人意識到設計直觀、高效、易於使用的產品對於用戶體驗的重要性,在過去的幾年裏,這給用戶體驗設計行業帶來了一波新的專業人士。翻譯
可是UX行業是個大的學科。設計
以及它和不少其它學科有交叉重疊的部分。ci
對於剛進入UX行業的新人來講,不須要花費很長的時間就能意識到用戶體驗設計行業的普遍程度,以及UX設計師在一個給定項目中是如何身兼數職的。一個很常見的狀況,用戶體驗設計師參與了一個項目,會從啓動日到發佈日都忙於其中,除此以外,在產品發佈後還會對其跟蹤、改進和迭代新版本。get
在項目的整個過程當中,有數百次會議、走廊談話和作出將會對用戶的體驗產生影響的決定——有時他們還會和戰略家、數據分析師、視覺設計師、文案設計師、品牌設計師、技術人員進行討論。用戶體驗設計師一般參與其中的每個談話,在每個階段中,當團隊將要作出一個將影響用戶體驗的決定時,他們提倡先保證用戶的利益。經過這個過程,UX專業人員須要有好的口才和技術知識,使之可以與其餘學科進行健康的討論,並在爲時太晚以前幫助修正這些決定。原型
一旦他們的第一個項目完成後,一個新手用戶體驗設計師會對設計和構建數字產品所須要的技術知識感到不知所措。
但有的時候,全部與其餘領域有交叉時均可能讓設計師感到焦慮。
我應該如何學習這些交叉學科(技術,指標,策略,文案,品牌)中的每個,同時仍然執行我所指望的,做爲UX職責中的一部分任務(交互設計,信息架構,可用性測試 等)?
價值百萬美圓的建議
從進入UX行業開始,你不必學習與之相關的全部學科知識。
大量的信息、術語和關於用戶體驗的技術細節讓不少人感到不知所措。這聽起來很正常,但不得不說: 你得選擇一個好的點進行突破。
你要對本身的能力有所認知,選擇本身擅長的點進行切入。
●若是你喜歡和其餘人溝通,以及在溝通的時候以爲很天然。那麼,你就能夠進行用戶調研和用戶測試。
●若是你喜歡設計簡單,創新的交互方式。那麼,你就能夠畫線框圖和草圖。
●若是你喜歡數字,以及與數字打交道感受很舒服。那麼,你能夠參與數據分析。
●若是你喜歡探究一個選擇是如何影響用戶體驗的。那麼,你能夠開始與專業的文案專家合做,向他們學習。
●等等;
可是你得確保本身選擇一個切入點。
不要強迫本身在同一時間學習全部與UX設計相關的知識。這會讓你陷入到焦慮的循環中,並且這隻會突出本身的弱點和與別人知識的差距,而不是展現出你的優點。
若是你沒有特別的偏好,那也不要緊。隨着時間的推移,你將開始熟悉用戶體驗中的多個學科,而且天然會開始傾向於某一個領域。注意這一點,併爲本身設定一個又一個的進入特定UX垂直領域的目標。
老牌「通才」VS.專才的窘境
●通才瞭解UX設計領域全部學科的部分知識。從交互設計、可用性,到可以清晰地表達用戶體驗策略,瞭解如何將設計思惟方法應用於一個項目,以及可以計劃、運行、分析和將用戶研究運用到設計過程。
●專才可能會決定深刻研究UX設計中的一兩個垂直領域,並學習他們可能瞭解到的焦點領域相關的全部知識。專才在大公司中更常見,他們有一個大的UX團隊,能夠負擔得起培養專業化人才。
雖然,在從此的職業生涯中,你須要在通才和專才二者之間作個抉擇。可是,你不必在剛進入UX行業時就作決定。
給本身一些時間。
嘗試作不一樣的事情。
你不必今天就作一些決定。
你如今不必學習UX設計學科裏面的全部知識。
沒有人真正瞭解關於UX設計學科的全部知識。至少了解的不會很深入。
不要由於你不知道一些知識而感到內疚。
對本身已經掌握的知識感到驕傲。
「移山是從搬運小石頭開始的」。-----中國諺語
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原文做者:Fabricio Teixeira
原文地址:https://uxdesign.cc/you-dont-need-to-know-everything-about-ux-9b7abd686ef0