(轉)Unity3D在android下調試

轉自:http://blog.csdn.net/zuoyamin/article/details/11827309

1、工具準備

1.JDK——因爲android是基於Java平臺開發的,jdk是必需要安裝的。下載地址: http://www.java.net/download/jdk6/6u10/promoted/b32/binaries/jdk-6u10-rc2-bin-b32-windows-i586-p-12_sep_2008.exe
2.Android SDK——這個就很少說了,要開發android程序必備的。能夠去官網下載。下載地址: http://developer.android.com/sdk/index.html#download
3.UnityRemote.apk——這個是安裝在android設備上的。你們能夠到個人資源中下載。下載地址: http://download.csdn.net/detail/zuoyamin/6289709

2、工具安裝

一、JDK安裝

jdk的安裝沒什麼好說的,和通常安裝軟件沒什麼區別。在這裏主要說一下環境變量的配置,其實網上都有的!!!
右擊 【計算機】→【屬性】→【高級系統設置】,在系統屬性窗口中,選擇【環境變量】。點擊【新建】,
變量名:JAVA_HOME
變量值:D:\Program Files\Java\jdk1.6.0(以JDK實際路徑爲準!)
確認後,再【新建】
變量名:classpath
變量值:.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar(注意開頭有「.;」)
若是沒有Path變量,就新建一個,若是有就打開!
變量名:Path
變量值:%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin(注意變量值之間用「;」隔開)
如今就能夠檢驗jdk是否安裝成功了。開始→運行→輸入cmd,在命令行窗口中輸入javac,出現命令列表說明安裝成功。

二、Android SDK安裝

解壓下載的sdk文件,雙擊【SDK Manager】,選擇須要安裝的包進行下載。在下載的過程當中可能存在失敗的信息。解決方法:打開C:\Windows\System32\drivers\etc下的hosts文件。因爲他是隻讀的,咱們能夠先將他複製出去,用記事本打開,而後在粘貼回來覆蓋掉就好了。在hosts文件的最後一行添加:74.125.237.1 dl-ssl.google.com就能夠很好的下載了!
Android SDK環境變量的配置:
變量名:ANDROID_SDK_HOME
變量值:X:\Program Files\adt-bundle\sdk(以實際sdk路徑爲準)
若是有Path變量就打開Path變量,沒有就新建一個。
有的話在變量值後面追加:%ANDROID_SDK_HOME%\platform-tools;%ANDROID_SDK_HOME%\tools;
如今檢驗android sdk是否安裝成功了。啓動命令行,輸入android -h,出現命令列表說明安裝成功!

三、UnityRemote.apk安裝。

在一個安裝有android 4.0或4.0+的手機或者平板電腦上安裝unityRemote.apk便可。這裏爲何要選擇是4.0或4.0+呢?具體詳細緣由不清楚,我只知道只有這個版本才能進行調試。因此你們要注意了。

3、測試

一、打開unity3D軟件,進行一些配置,選擇【edit】→【Perferences】,在External Tools中,有個Android SDK Location,咱們將前面安裝的Android SDK的路徑設置進去。
二、將安裝有unityRemote的手機或者平板電腦,鏈接到PC上,經過各類手機助手就能夠了!保證手機與電腦是鏈接的就行了。
三、啓動手機中unityRemote軟件,而後在PC上運行某個Untiy程序,這裏咱們就能夠在手機上看到Untiy的Game視圖的場景了。只是分辨率有些不夠理想,可是用於測試仍是足夠的!
四、若是不行,重啓Unity3d和手機,在重複上述操做!祝你們順利!
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