C# 基元類型 引用類型和值類型

NET的全部類型都是由基類System.Object繼承過來的,包括最經常使用的基礎類型:int, byte, short,bool等等,就是說全部的事物都是對象。若是申明這些類型得時候都在堆(HEAP)中分配內存,會形成極低的效率!(箇中緣由以及關於堆和棧得區別會在另外一篇裏單獨得說說!) .NET如何解決這個問題得了?正是經過將類型分紅值型(value)和引用型(regerencetype)。
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