獨立日記 2015年8月19日 quick 3.5 + sublime環境搭建

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靠譜教程:html

1.Quick-Cocos2d-x剛開始學習的人遊戲教程1c++

2.在sublime中啓動quick3.5的simulator的插件web

近期用業餘時間作了一款遊戲,還在Demo階段,終於會上線到appstore,和google play等平臺,國外平臺會接admob的視頻,國內的平臺會接芒果和萬普廣告,統計的會接友盟的sdk。眼下就這些,遊戲從美術到音效到coding都是由我一人完畢,用得都是又小又low的小工具,請原諒我剛接觸markdown不會使用縮進T T。面試

關於我:編程

我是剛畢業剛入行的小菜一枚,要說爲啥開始寫博客。是因爲本身真得很是菜,面試的時候c++基礎被歧視的這個慘啊,工做的地方呢是一家初創公司。感受都要倒閉了。沒有技術積累,沒有資金,團隊有美術策劃程序各一枚,我是擔任程序。這種話,可以說我是主程麼>.<。markdown

固然不可以,本身有多水本身知道。app

技術選擇上首先選的是c++ 3.7用了段時間老是崩潰,退回了c++ 3.6,公司的第一款遊戲就是用3.6開發的。沒有改動底層代碼,總之就是拿來直接用了,沒出現什麼問題。工具

近期的項目要求熱更新,因此技術選型上選擇了quick 3.5,一直對lua特別有好感,但是逛quick板塊的時候發現有好多問題尚未解決,可能還有好多坑還要踩一遍。世上沒有好走的路,之因此寫這些。是但願本身能堅持下去。post

你們罵罵我也好,鼓舞我也好,總之讓我把心思放在這上就好。

已經工做了一個月了,面試的時候被c++虐得不行了,只有現在這家公司沒有技術人員。因此面試的時候沒有什麼破綻(ps.以前拿到了一個u3d的offer。本人不會u3d可能他們項目太缺人了,這家公司太遠了因此就放棄了)

面試以後的一個月時間在狂補c++基礎,上班路上下班路上都抱着一本c++ primer plus,手機裏下着各類pdf,假設近期在地鐵上看到一小夥拿着c++ primer plus看,不要和我打招呼。

剛看完了一本《個人編程感悟》。我認爲我不會成爲一個技術大牛。我想去改變一些很差的東西,想讓本身所在的環境乾淨一些。

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