最近在mac上編譯android 版本,各類崩潰讓人蛋疼,網上學習了下ndk-stack使用方法。android
本身備忘下:學習
1.運行終端。 跳轉到你android sdk 目錄 由於你的adb 在裏面。ui
如 cd /Users/name/Android/adt-bundle-mac-x86_64-20131030/sdk/platform-tools code
二、找了路徑正確繼續下一步,./adb logcat | 你android ndk-stack所在的路徑 -sym /你安卓工程.so文件所在的目錄orm
如./adb logcat | /Users/name/Android/android-ndk-r8e/ndk-stack -sym /Users/name/test/proj.android/obj/local/armeabixml
三、正確配置後會在終端出現it
- waiting for device -io
四、AndroidManifest.xml 設置 Debuggable 爲true 在Application 切頁中編譯
五、另外啓動一個終端 編譯android工程form
六、ADT鏈接設備運行你的工程就好了,出現崩潰的話會在你前面配置的終端裏面打印出來。
如
********** Crash dump: **********
Build fingerprint: 'Xiaomi/aries/aries:4.1.1/JRO03L/JLB29.0:user/release-keys'
pid: 6546, tid: 6575, name: Thread-9654 >>> com.cocos2dx.SanGo <<<
signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr deadbaad
Stack frame #00 pc 00013a78 /system/lib/libc.so
Stack frame #01 pc 00015e55 /system/lib/libc.so (dlfree+1628)
Stack frame #02 pc 00017003 /system/lib/libc.so (free+10)
Stack frame #03 pc 004965e8 /data/data/com.cocos2dx.test/lib/libgame.so (cocos2d::CCImage::~CCImage()+88): Routine __static_initialization_and_destruction_0 in /Users/name/Sango_Android/test/libs/cocos2dx/platform/android/CCApplication.cpp:127
Stack frame #04 pc 0049664c /data/data/com.cocos2dx.teset/lib/libgame.so (cocos2d::CCImage::~CCImage()+20): Routine CCLog in /Users/name/test/libs/cocos2dx/platform/android/CCCommon.cpp:36