拼接字符串,大體有3個class能夠用,他們是String, StringBuffer,StringBuilder, StringBuilder是1.5中來代替StringBuffer的。檢驗方法以下:java
public class test { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub long n = 30000; System.out.println("Start... "+n); long start1 = System.currentTimeMillis(); String s1 = new String("hello"); for (long i = 0; i < n; i++) { s1+="拼接字符串的時間"; } long end1 = System.currentTimeMillis(); long time1 = end1 -start1; System.out.println("用String+=拼接字符串的時間"+time1); long start2 = System.currentTimeMillis(); String s2 = new String("hello"); for (long i = 0; i < n; i++) { s2=s2+"拼接字符串的時間"; } long end2 = System.currentTimeMillis(); long time2 = end2 -start2; System.out.println("用String=String+拼接字符串的時間"+time2); long start3 = System.currentTimeMillis(); String s3 = new String("hello"); for (long i = 0; i < n; i++) { s3=s3.concat("拼接字符串的時間"); } long end3 = System.currentTimeMillis(); long time3 = end3 -start3; System.out.println("用String.concat拼接字符串的時間"+time3); long start4 = System.currentTimeMillis(); StringBuffer s4 = new StringBuffer("hello"); for (long i = 0; i < n; i++) { s4.append("拼接字符串的時間"); } long end4 = System.currentTimeMillis(); long time4 = end4 -start4; System.out.println("用StringBuffer.append拼接字符串的時間"+time4); long start5 = System.currentTimeMillis(); StringBuilder s5 = new StringBuilder("hello"); for (long i = 0; i < n; i++) { s5.append("拼接字符串的時間"); } long end5 = System.currentTimeMillis(); long time5 = end5 -start5; System.out.println("用StringBuilder.append拼接字符串的時間"+time5); System.out.println("End..."); } }
貼出一組檢測數據以下:編程
Start... 30000 用String+=拼接字符串的時間27468 用String=String+拼接字符串的時間25813 用String.concat拼接字符串的時間12265 用StringBuffer.append拼接字符串的時間14 用StringBuilder.append拼接字符串的時間8 End...
一、String類自己是final類型,字符串拼接時,會使用StringBuffer,並調用append,以後再調用toString方法。而StringBuffer轉換成String時,開銷至關大。中間不只創立了臨時對象StringBuffer,還每次完後再要轉成String。多線程
二、在作字符串鏈接時,String類的concat方法優於+號。 ( String += ) 與 ( String = String + ) 相率至關。app
三、而 StringBuilder的出現就是用來替換StringBuffer的,但不適宜於多線程編程。從這點兒上來講,StringBuilder 在單線程編程狀況下應優先於StringBuffer使用,而在多線程編程時則應使用StringBuffer,不宜使用StringBuilder 。ui
四、單線程狀況下作字符串鏈接,StringBuilder.append 與 StringBuffer.append 效率至關。.net
文章轉載自:http://blog.csdn.net/amork/article/details/4307072 謝謝 amork 的分享線程