Java入門第37課——猜字母遊戲之設計數據結構

問題         有猜字母遊戲,其遊戲規則爲:程序隨機產生5個按照必定順序排列的字符做爲猜想的結果,由玩家來猜想此字符串。玩家能夠猜想屢次,每猜想一次,則由系統提示結果。若是猜想的徹底正確,則遊戲結束,計算玩家的遊戲得分並輸出;若是沒有猜對,則提示猜想的結果,如猜對了幾個字符,以及猜對了幾個字符的位置等信息,並提示玩家遊戲繼續。java         本案例要求使用交互的方式實現此遊戲:由玩
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