前言html
對話框對於應用也是必不可少的一個組件,在Android中也不例外,對話框對於一些提示重要信息,或者一些須要用戶額外交互的一些內容頗有幫 助。本篇博客就講解一下Android下對話框的使用,在本篇博客中,將瞭解到對話框的一些常規屬性的設置,以及各式的對話框的使用,並都會提供小 Demo來展現全部的效果。java
Dialogandroid
Dialog,對話框,一個對話框就是一個小窗口,並不會填滿整個屏幕,一般是以模態顯示,要求用戶必須採起行動才能繼續進行剩下的操做。數組
Android提供了豐富的對話框支持,它提供了以下4中經常使用的對話框:app
全部的對話框,都是直接或間接繼承自Dialog類,而AlterDialog直接繼承自Dialog,其餘的幾個類均繼承自AlterDialog。ide
AlertDialog函數
AlertDialog繼承自Dialog類,對於Android內置的AlterDialog,它能夠包含一個標題、一個內容消息或者一個選擇列表、最多三個按鈕。而建立AlterDialog推薦使用它的一個內部類AlterDialog.Builder創 建。使用Builder對象,能夠設置AlterDialog的各類屬性,最後經過Builder.create()就能夠獲得AlterDialog對 象,若是隻是還須要顯示這個AlterDialog,通常能夠直接使用Builder.show()方法,它會返回一個AlterDialog對象,而且 顯示它。佈局
若是僅僅是須要提示一段信息給用戶,那麼就能夠直接使用AlterDialog的一些屬性設置提示信息,涉及到的方法有:ui
Tips:AlterDialog.Builder的不少設置屬性的方法,返回的均是這個AlterDialog.Builder對象,因此可使用鏈式方式編寫代碼,這樣更方便。this
當一個對話框調用了show()方法後,展現到屏幕上,若是須要消除它,可使用DialogInterface接口聲明的兩個方 法,cancel()和dismiss()使對話框取或者消除,這兩個方法的做用是同樣的,不過推薦使用dismiss()。Dialog和 AlterDialog都實現了DialogInterface接口,因此只要是對話框,都可以使用這兩個方法來消除對話框。
下面經過一個簡單的Demo,先看看AlterDialog是如何提示信息的:
示例:
1
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|
btnGeneral.setOnClickListener(
new
View.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
AlertDialog.Builder builder =
new
AlertDialog.Builder(
MainActivity.
this
);
builder.setTitle(
"提示"
);
builder.setMessage(
"這是一個普通的對話框!"
);
builder.setIcon(R.drawable.ic_launcher);
builder.setCancelable(
false
);
builder.setPositiveButton(
"知道了!"
,
new
OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(DialogInterface dialog,
int
which) {
dialog.cancel();
}
});
builder.create().show();
}
});
|
展現效果:
AlterDialog的按鈕
AlterDialog內置了三個按鈕,能夠直接使用setXxxButton()方法進行設置,對於通常的對話框,使用三個按鈕基本上也夠用了,下面是這三個方法的簽名:
上面介紹的DialogInterface接口,還提供了一系列的事件響應,這三個按鈕均須要傳遞一個 DialogInterFace.OnClickListener接口對象,實現其點擊事件的觸發,在這個接口中須要實現一個 onClick(DialogInterface dialog,int which),dialog爲當前觸發事件的對話框對象接口,能夠直接強制轉換爲AlterDialog進行操做;which爲點擊按鈕的標識符,是一個 整形的數據,對於這三個按鈕而言,每一個按鈕使用不一樣的int類型數據進行標識:Positive(-1)、Negative(-2)、 Neutral(-3)。
而除了專門爲按鈕點擊實現的DialogInterFace.OnClickListener事件外,DialogInterface還提供了 一些其餘的事件,供Dialog對象響應,這些事件只是對Dialog聲明週期各個狀態的響應,一看就明白了,就再也不詳細講解了,下面是這幾個事件的說 明:
示例:
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|
btnButtons.setOnClickListener(
new
View.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
AlertDialog.Builder builder =
new
AlertDialog.Builder(
MainActivity.
this
);
builder.setTitle(
"提示"
);
builder.setMessage(
"這是一個多按鈕普通的對話框!"
);
builder.setIcon(R.drawable.ic_launcher);
builder.setPositiveButton(
"肯定"
,
new
OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(DialogInterface dialog,
int
which) {
Toast.makeText(MainActivity.
this
,
"肯定被點擊"
,
Toast.LENGTH_SHORT).show();
dialog.dismiss();
}
});
builder.setNegativeButton(
"否認"
,
new
OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(DialogInterface dialog,
int
which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(MainActivity.
this
,
"否認被點擊"
,
Toast.LENGTH_SHORT).show();
dialog.dismiss();
}
});
builder.setNeutralButton(
"忽略"
,
new
OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(DialogInterface dialog,
int
which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(MainActivity.
this
,
"忽略被點擊"
,
Toast.LENGTH_SHORT).show();
dialog.cancel();
}
});
builder.show();
}
});
|
展現效果:
AlterDialog的列表形式
AlterDialog除了展現一些提示信息,還能夠展現一種列表的形式,須要使用到 Builder.setItems(CharSequence[] items,DialogInterface.OnClickListener listener)方法進行設置,它須要傳遞一個CharSequenece類型的數組,以綁定列表的數據,它一樣須要傳遞一個 DialogInterface.OnClickListener接口,以響應列表項的點擊,而這個接口中onClick方法的which參數,爲當前點 擊觸發項的items中的下標。
示例:
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|
btnListView.setOnClickListener(
new
View.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
AlertDialog.Builder builder =
new
AlertDialog.Builder(
MainActivity.
this
);
builder.setTitle(
"請選擇城市"
);
//items使用全局的finalCharSequenece數組聲明
builder.setItems(items,
new
OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(DialogInterface dialog,
int
which) {
// TODO Auto-generated method stub
String select_item = items[which].toString();
Toast.makeText(MainActivity.
this
,
"選擇了---》"
+ select_item, Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
});
builder.show();
}
});
|
AlterDialog的單選列表
AlterDialog還可使用一種單選的列表樣式,使用 Builder.setSingleChoiceItems(CharSequenece[] items,int checkedItem,DialogInterface.OnClickListener listener),這個方法具備多項重載,主要是爲了應對不一樣的數據源,items爲列表項數組,checkedItem爲初始選項,listener 爲點擊響應事件。有時候並不必定須要選中以後就關閉對話框,能夠設置兩個按鈕,用於肯定選擇。
示例:
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|
btnListViewSingle.setOnClickListener(
new
View.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
AlertDialog.Builder builder =
new
AlertDialog.Builder(
MainActivity.
this
);
builder.setTitle(
"請選擇一下城市"
);
builder.setSingleChoiceItems(items,
1
,
new
OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(DialogInterface dialog,
int
which) {
// TODO Auto-generated method stub
String select_item = items[which].toString();
Toast.makeText(MainActivity.
this
,
"選擇了--->>"
+ select_item, Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
});
builder.setPositiveButton(
"肯定"
,
new
OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(DialogInterface dialog,
int
which) {
dialog.dismiss();
}
});
builder.show();
}
});
|
效果展現:
AlterDialog多選列表
AlterDialog除了單選列表,還有多選的列表。可使用 Builder.setMultiChoiceItems(CharSequence[] items,boolean[] checkedItems,DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener listener),這個方法也一樣具備多樣重載,對於這個方法,items以一個數組爲數據源;checkedItems是默認的選項,由於是多選列 表,因此若是設置須要所有設置,若是沒有默認選中,則傳Null;listener爲多選項點擊觸發事件。
示例:
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|
btnListViewMulti.setOnClickListener(
new
View.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
AlertDialog.Builder builder =
new
AlertDialog.Builder(
MainActivity.
this
);
builder.setTitle(
"請選擇城市"
);
builder.setMultiChoiceItems(items,
new
boolean
[] {
true
,
false
,
true
},
new
OnMultiChoiceClickListener() {
@Override
public
void
onClick(DialogInterface dialog,
int
which,
boolean
isChecked) {
// TODO Auto-generated method stub
String select_item = items[which].toString();
Toast.makeText(MainActivity.
this
,
"選擇了--->>"
+ select_item, Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
});
builder.setPositiveButton(
"肯定"
,
new
OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(DialogInterface dialog,
int
which) {
dialog.dismiss();
}
});
builder.show();
}
});
|
效果展現:
AlertDialog自定義樣式
有些時候,Android自帶的一些樣式設置已經沒法知足需求了,那麼可使用自定義樣式,自定義個XML佈局文件,用這個文件的內容做爲 AlertDialog的樣式展現在屏幕上,這樣就能夠靈活定製對話框了。對於定製的XML文件,可使用 LayoutInflater.from(Context).inflate(int,ViewGroup)的方式對其進行動態加載,而後使用 Builder.setView(View)把加載的視圖與Builder對象進行關聯,最後正常show()便可。
佈局代碼:
1
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|
<LinearLayout xmlns:android=
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width=
"match_parent"
android:layout_height=
"match_parent"
android:orientation=
"vertical"
android:paddingBottom=
"@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft=
"@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight=
"@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop=
"@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=
".MainActivity"
>
<Button
android:id=
"@+id/btnGeneral"
android:layout_width=
"wrap_content"
android:layout_height=
"wrap_content"
android:text=
"普通對話框"
/>
<Button
android:id=
"@+id/btnButtons"
android:layout_width=
"wrap_content"
android:layout_height=
"wrap_content"
android:text=
"多按鈕的普通對話框"
/>
<Button
android:id=
"@+id/btnListView"
android:layout_width=
"wrap_content"
android:layout_height=
"wrap_content"
android:text=
"列表選擇對話框"
/>
<Button
android:id=
"@+id/btnListViewSingle"
android:layout_width=
"wrap_content"
android:layout_height=
"wrap_content"
android:text=
"單選列表選擇對話框"
/>
<Button
android:id=
"@+id/btnListViewMulti"
android:layout_width=
"wrap_content"
android:layout_height=
"wrap_content"
android:text=
"多選列表選擇對話框"
/>
<Button
android:id=
"@+id/btnProgressDialog"
android:layout_width=
"wrap_content"
android:layout_height=
"wrap_content"
android:text=
"滾動等待對話框"
/>
<Button
android:id=
"@+id/btnProgressDialogH"
android:layout_width=
"wrap_content"
android:layout_height=
"wrap_content"
android:text=
"進度條對話框"
/>
<Button
android:id=
"@+id/btnCustomDialog"
android:layout_width=
"wrap_content"
android:layout_height=
"wrap_content"
android:text=
"自定義對話框"
/>
</LinearLayout>
|
實現代碼:
1
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|
btnCustomDialog.setOnClickListener(
new
View.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
AlertDialog.Builder builder=
new
AlertDialog.Builder(MainActivity.
this
);
View view=LayoutInflater.from(MainActivity.
this
).inflate(R.layout.dialog_signin,
null
);
Button btn=(Button)view.findViewById(R.id.btnCustom);
btn.setOnClickListener(
new
View.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
alertDialog.dismiss();
Toast.makeText(MainActivity.
this
,
"表單填寫完成"
,
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
builder.setView(view);
alertDialog=builder.show();
}
});
|
效果展現:
ProgressDialog
有些時候,只是須要提示用戶等待,好比在執行耗時操做等的時候,可使用進度對話框來顯示一個進度信息,提示用戶等待,這個時候可使用 ProgressDialog。ProgressDialog的使用方式大部分能夠參見ProgressBar,其實就是一個封裝了 ProgressBar的對話框。
ProgressDialog有 兩種顯示方式,一種是以一個滾動的環狀圖標,能夠顯示一個標題和一段文本內容的等待對話框;另一種是帶刻度的進度條,和常規的進度條用法一致。兩種樣式 經過ProgressDialog.setProgressStyle(int style)設置,能夠經過ProgressDialog的兩個常量進行設置:STYLE_HORIZONTAL:刻度滾 動;STYLE_SPINNER:圖標滾動,默認選項。
對於圖標滾動,可使用兩種方式實現,一種是常規的調用構造函數,再設置對應的屬性;另一種是直接使用ProgressDialog的靜態方法show(),直接返回一個ProgressDialog對象,而且調用show()方法。
示例:
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|
btnProgressDialog.setOnClickListener(
new
View.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
// 第一種方法,使用ProgressDialog構造函數
progressDialog =
new
ProgressDialog(MainActivity.
this
);
progressDialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);
progressDialog.setTitle(
"等待"
);
progressDialog.setMessage(
"正在加載...."
);
progressDialog.show();
//第二種方法,使用靜態的show方法
//progressDialog=ProgressDialog.show(MainActivity.this, "等待", "正在加載....", false, false);
new
Thread(
new
Runnable() {
@Override
public
void
run() {
try
{
Thread.sleep(
5000
);
}
catch
(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
finally
{
progressDialog.dismiss();
}
}
}).start();
}
});
|
效果展現:
對於有刻度的ProgressDialog,除了從AlertDialog中繼承來的屬性,有一些必要的屬性須要設置,如下方法都有對於的getter方法:
示例:
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btnProgressDialog.setOnClickListener(
new
View.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
// 第一種方法,使用ProgressDialog構造函數
progressDialog =
new
ProgressDialog(MainActivity.
this
);
progressDialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);
progressDialog.setTitle(
"等待"
);
progressDialog.setMessage(
"正在加載...."
);
progressDialog.show();
//第二種方法,使用靜態的show方法
//progressDialog=ProgressDialog.show(MainActivity.this, "等待", "正在加載....", false, false);
new
Thread(
new
Runnable() {
@Override
public
void
run() {
try
{
Thread.sleep(
5000
);
}
catch
(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
finally
{
progressDialog.dismiss();
}
}
}).start();
}
});
|
效果展現:
前言
對話框對於應用也是必不可少的一個組件,在Android中也不例外,對話框對於一些提示重要信息,或者一些須要用戶額外交互的一些內容頗有幫 助。本篇博客就講解一下Android下對話框的使用,在本篇博客中,將瞭解到對話框的一些常規屬性的設置,以及各式的對話框的使用,並都會提供小 Demo來展現全部的效果。
Dialog
Dialog,對話框,一個對話框就是一個小窗口,並不會填滿整個屏幕,一般是以模態顯示,要求用戶必須採起行動才能繼續進行剩下的操做。
Android提供了豐富的對話框支持,它提供了以下4中經常使用的對話框:
全部的對話框,都是直接或間接繼承自Dialog類,而AlterDialog直接繼承自Dialog,其餘的幾個類均繼承自AlterDialog。
AlertDialog
AlertDialog繼承自Dialog類,對於Android內置的AlterDialog,它能夠包含一個標題、一個內容消息或者一個選擇列表、最多三個按鈕。而建立AlterDialog推薦使用它的一個內部類AlterDialog.Builder創 建。使用Builder對象,能夠設置AlterDialog的各類屬性,最後經過Builder.create()就能夠獲得AlterDialog對 象,若是隻是還須要顯示這個AlterDialog,通常能夠直接使用Builder.show()方法,它會返回一個AlterDialog對象,而且 顯示它。
若是僅僅是須要提示一段信息給用戶,那麼就能夠直接使用AlterDialog的一些屬性設置提示信息,涉及到的方法有:
Tips:AlterDialog.Builder的不少設置屬性的方法,返回的均是這個AlterDialog.Builder對象,因此可使用鏈式方式編寫代碼,這樣更方便。
當一個對話框調用了show()方法後,展現到屏幕上,若是須要消除它,可使用DialogInterface接口聲明的兩個方 法,cancel()和dismiss()使對話框取或者消除,這兩個方法的做用是同樣的,不過推薦使用dismiss()。Dialog和 AlterDialog都實現了DialogInterface接口,因此只要是對話框,都可以使用這兩個方法來消除對話框。
下面經過一個簡單的Demo,先看看AlterDialog是如何提示信息的:
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btnGeneral.setOnClickListener(
new
View.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
AlertDialog.Builder builder =
new
AlertDialog.Builder(
MainActivity.
this
);
builder.setTitle(
"提示"
);
builder.setMessage(
"這是一個普通的對話框!"
);
builder.setIcon(R.drawable.ic_launcher);
builder.setCancelable(
false
);
builder.setPositiveButton(
"知道了!"
,
new
OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(DialogInterface dialog,
int
which) {
dialog.cancel();
}
});
builder.create().show();
}
});
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展現效果:
AlterDialog的按鈕
AlterDialog內置了三個按鈕,能夠直接使用setXxxButton()方法進行設置,對於通常的對話框,使用三個按鈕基本上也夠用了,下面是這三個方法的簽名:
上面介紹的DialogInterface接口,還提供了一系列的事件響應,這三個按鈕均須要傳遞一個 DialogInterFace.OnClickListener接口對象,實現其點擊事件的觸發,在這個接口中須要實現一個 onClick(DialogInterface dialog,int which),dialog爲當前觸發事件的對話框對象接口,能夠直接強制轉換爲AlterDialog進行操做;which爲點擊按鈕的標識符,是一個 整形的數據,對於這三個按鈕而言,每一個按鈕使用不一樣的int類型數據進行標識:Positive(-1)、Negative(-2)、 Neutral(-3)。
而除了專門爲按鈕點擊實現的DialogInterFace.OnClickListener事件外,DialogInterface還提供了 一些其餘的事件,供Dialog對象響應,這些事件只是對Dialog聲明週期各個狀態的響應,一看就明白了,就再也不詳細講解了,下面是這幾個事件的說 明:
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btnButtons.setOnClickListener(
new
View.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
AlertDialog.Builder builder =
new
AlertDialog.Builder(
MainActivity.
this
);
builder.setTitle(
"提示"
);
builder.setMessage(
"這是一個多按鈕普通的對話框!"
);
builder.setIcon(R.drawable.ic_launcher);
builder.setPositiveButton(
"肯定"
,
new
OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(DialogInterface dialog,
int
which) {
Toast.makeText(MainActivity.
this
,
"肯定被點擊"
,
Toast.LENGTH_SHORT).show();
dialog.dismiss();
}
});
builder.setNegativeButton(
"否認"
,
new
OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(DialogInterface dialog,
int
which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(MainActivity.
this
,
"否認被點擊"
,
Toast.LENGTH_SHORT).show();
dialog.dismiss();
}
});
builder.setNeutralButton(
"忽略"
,
new
OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(DialogInterface dialog,
int
which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(MainActivity.
this
,
"忽略被點擊"
,
Toast.LENGTH_SHORT).show();
dialog.cancel();
}
});
builder.show();
}
});
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展現效果:
AlterDialog的列表形式
AlterDialog除了展現一些提示信息,還能夠展現一種列表的形式,須要使用到 Builder.setItems(CharSequence[] items,DialogInterface.OnClickListener listener)方法進行設置,它須要傳遞一個CharSequenece類型的數組,以綁定列表的數據,它一樣須要傳遞一個 DialogInterface.OnClickListener接口,以響應列表項的點擊,而這個接口中onClick方法的which參數,爲當前點 擊觸發項的items中的下標。
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btnListView.setOnClickListener(
new
View.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
AlertDialog.Builder builder =
new
AlertDialog.Builder(
MainActivity.
this
);
builder.setTitle(
"請選擇城市"
);
//items使用全局的finalCharSequenece數組聲明
builder.setItems(items,
new
OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(DialogInterface dialog,
int
which) {
// TODO Auto-generated method stub
String select_item = items[which].toString();
Toast.makeText(MainActivity.
this
,
"選擇了---》"
+ select_item, Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
});
builder.show();
}
});
|
AlterDialog的單選列表
AlterDialog還可使用一種單選的列表樣式,使用 Builder.setSingleChoiceItems(CharSequenece[] items,int checkedItem,DialogInterface.OnClickListener listener),這個方法具備多項重載,主要是爲了應對不一樣的數據源,items爲列表項數組,checkedItem爲初始選項,listener 爲點擊響應事件。有時候並不必定須要選中以後就關閉對話框,能夠設置兩個按鈕,用於肯定選擇。
示例:
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btnListViewSingle.setOnClickListener(
new
View.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
AlertDialog.Builder builder =
new
AlertDialog.Builder(
MainActivity.
this
);
builder.setTitle(
"請選擇一下城市"
);
builder.setSingleChoiceItems(items,
1
,
new
OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(DialogInterface dialog,
int
which) {
// TODO Auto-generated method stub
String select_item = items[which].toString();
Toast.makeText(MainActivity.
this
,
"選擇了--->>"
+ select_item, Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
});
builder.setPositiveButton(
"肯定"
,
new
OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(DialogInterface dialog,
int
which) {
dialog.dismiss();
}
});
builder.show();
}
});
|
效果展現:
AlterDialog多選列表
AlterDialog除了單選列表,還有多選的列表。可使用 Builder.setMultiChoiceItems(CharSequence[] items,boolean[] checkedItems,DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener listener),這個方法也一樣具備多樣重載,對於這個方法,items以一個數組爲數據源;checkedItems是默認的選項,由於是多選列 表,因此若是設置須要所有設置,若是沒有默認選中,則傳Null;listener爲多選項點擊觸發事件。
示例:
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btnListViewMulti.setOnClickListener(
new
View.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
AlertDialog.Builder builder =
new
AlertDialog.Builder(
MainActivity.
this
);
builder.setTitle(
"請選擇城市"
);
builder.setMultiChoiceItems(items,
new
boolean
[] {
true
,
false
,
true
},
new
OnMultiChoiceClickListener() {
@Override
public
void
onClick(DialogInterface dialog,
int
which,
boolean
isChecked) {
// TODO Auto-generated method stub
String select_item = items[which].toString();
Toast.makeText(MainActivity.
this
,
"選擇了--->>"
+ select_item, Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
});
builder.setPositiveButton(
"肯定"
,
new
OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(DialogInterface dialog,
int
which) {
dialog.dismiss();
}
});
builder.show();
}
});
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效果展現:
AlertDialog自定義樣式
有些時候,Android自帶的一些樣式設置已經沒法知足需求了,那麼可使用自定義樣式,自定義個XML佈局文件,用這個文件的內容做爲 AlertDialog的樣式展現在屏幕上,這樣就能夠靈活定製對話框了。對於定製的XML文件,可使用 LayoutInflater.from(Context).inflate(int,ViewGroup)的方式對其進行動態加載,而後使用 Builder.setView(View)把加載的視圖與Builder對象進行關聯,最後正常show()便可。
佈局代碼:
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<LinearLayout xmlns:android=
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width=
"match_parent"
android:layout_height=
"match_parent"
android:orientation=
"vertical"
android:paddingBottom=
"@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft=
"@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight=
"@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop=
"@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=
".MainActivity"
>
<Button
android:id=
"@+id/btnGeneral"
android:layout_width=
"wrap_content"
android:layout_height=
"wrap_content"
android:text=
"普通對話框"
/>
<Button
android:id=
"@+id/btnButtons"
android:layout_width=
"wrap_content"
android:layout_height=
"wrap_content"
android:text=
"多按鈕的普通對話框"
/>
<Button
android:id=
"@+id/btnListView"
android:layout_width=
"wrap_content"
android:layout_height=
"wrap_content"
android:text=
"列表選擇對話框"
/>
<Button
android:id=
"@+id/btnListViewSingle"
android:layout_width=
"wrap_content"
android:layout_height=
"wrap_content"
android:text=
"單選列表選擇對話框"
/>
<Button
android:id=
"@+id/btnListViewMulti"
android:layout_width=
"wrap_content"
android:layout_height=
"wrap_content"
android:text=
"多選列表選擇對話框"
/>
<Button
android:id=
"@+id/btnProgressDialog"
android:layout_width=
"wrap_content"
android:layout_height=
"wrap_content"
android:text=
"滾動等待對話框"
/>
<Button
android:id=
"@+id/btnProgressDialogH"
android:layout_width=
"wrap_content"
android:layout_height=
"wrap_content"
android:text=
"進度條對話框"
/>
<Button
android:id=
"@+id/btnCustomDialog"
android:layout_width=
"wrap_content"
android:layout_height=
"wrap_content"
android:text=
"自定義對話框"
/>
</LinearLayout>
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實現代碼:
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btnCustomDialog.setOnClickListener(
new
View.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
AlertDialog.Builder builder=
new
AlertDialog.Builder(MainActivity.
this
);
View view=LayoutInflater.from(MainActivity.
this
).inflate(R.layout.dialog_signin,
null
);
Button btn=(Button)view.findViewById(R.id.btnCustom);
btn.setOnClickListener(
new
View.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
alertDialog.dismiss();
Toast.makeText(MainActivity.
this
,
"表單填寫完成"
,
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
builder.setView(view);
alertDialog=builder.show();
}
});
|
效果展現:
ProgressDialog
有些時候,只是須要提示用戶等待,好比在執行耗時操做等的時候,可使用進度對話框來顯示一個進度信息,提示用戶等待,這個時候可使用 ProgressDialog。ProgressDialog的使用方式大部分能夠參見ProgressBar,其實就是一個封裝了 ProgressBar的對話框。
ProgressDialog有 兩種顯示方式,一種是以一個滾動的環狀圖標,能夠顯示一個標題和一段文本內容的等待對話框;另一種是帶刻度的進度條,和常規的進度條用法一致。兩種樣式 經過ProgressDialog.setProgressStyle(int style)設置,能夠經過ProgressDialog的兩個常量進行設置:STYLE_HORIZONTAL:刻度滾 動;STYLE_SPINNER:圖標滾動,默認選項。
對於圖標滾動,可使用兩種方式實現,一種是常規的調用構造函數,再設置對應的屬性;另一種是直接使用ProgressDialog的靜態方法show(),直接返回一個ProgressDialog對象,而且調用show()方法。
示例:
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btnProgressDialog.setOnClickListener(
new
View.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
// 第一種方法,使用ProgressDialog構造函數
progressDialog =
new
ProgressDialog(MainActivity.
this
);
progressDialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);
progressDialog.setTitle(
"等待"
);
progressDialog.setMessage(
"正在加載...."
);
progressDialog.show();
//第二種方法,使用靜態的show方法
//progressDialog=ProgressDialog.show(MainActivity.this, "等待", "正在加載....", false, false);
new
Thread(
new
Runnable() {
@Override
public
void
run() {
try
{
Thread.sleep(
5000
);
}
catch
(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
finally
{
progressDialog.dismiss();
}
}
}).start();
}
});
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效果展現:
對於有刻度的ProgressDialog,除了從AlertDialog中繼承來的屬性,有一些必要的屬性須要設置,如下方法都有對於的getter方法:
示例:
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btnProgressDialog.setOnClickListener(
new
View.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
// 第一種方法,使用ProgressDialog構造函數
progressDialog =
new
ProgressDialog(MainActivity.
this
);
progressDialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);
progressDialog.setTitle(
"等待"
);
progressDialog.setMessage(
"正在加載...."
);
progressDialog.show();
//第二種方法,使用靜態的show方法
//progressDialog=ProgressDialog.show(MainActivity.this, "等待", "正在加載....", false, false);
new
Thread(
new
Runnable() {
@Override
public
void
run() {
try
{
Thread.sleep(
5000
);
}
catch
(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
finally
{
progressDialog.dismiss();
}
}
}).start();
}
});
|
效果展現:
總結
總結