瀏覽器緩存看這一篇就夠了

瀏覽器緩存做爲性能優化的重要一環,對於前端而言,重要性不言而喻。之前老是隻知其一;不知其二的,因此此次好好整理總結了一下。

一、緩存機制

首先咱們來整體感知一下它的匹配流程,以下:css

  1. 瀏覽器發送請求前,根據請求頭的expires和cache-control判斷是否命中(包括是否過時)強緩存策略,若是命中,直接從緩存獲取資源,並不會發送請求。若是沒有命中,則進入下一步。
  2. 沒有命中強緩存規則,瀏覽器會發送請求,根據請求頭的last-modified和etag判斷是否命中協商緩存,若是命中,直接從緩存獲取資源。若是沒有命中,則進入下一步。
  3. 若是前兩步都沒有命中,則直接從服務端獲取資源。

圖片描述

二、強緩存

強緩存:不會向服務器發送請求,直接從緩存中讀取資源。前端

2.1 強緩存原理

強制緩存就是向瀏覽器緩存查找該請求結果,並根據該結果的緩存規則來決定是否使用該緩存結果的過程,強制緩存的狀況主要有三種(暫不分析協商緩存過程),以下:nginx

  • 第一次請求,不存在緩存結果和緩存標識,直接向服務器發送請求

圖片描述

  • 存在緩存標識和緩存結果,可是已經失效,強制緩存是啊比,則使用協商緩存(暫不分析)

圖片描述

  • 存在該緩存結果和緩存標識,且該結果還沒有失效,強制緩存生效,直接返回該結果

圖片描述

那麼強制緩存的緩存規則是什麼?
當瀏覽器向服務器發起請求時,服務器會將緩存規則放入HTTP響應報文的HTTP頭中和請求結果一塊兒返回給瀏覽器,控制強制緩存的字段分別是ExpiresCache-Control,其中Cache-Control優先級比Expires高。git

2.1.一、 Expires

緩存過時時間,用來指定資源到期的時間,是服務器端的具體的時間點。也就是說,Expires=max-age + 請求時間,須要和Last-modified結合使用。Expires是Web服務器響應消息頭字段,在響應http請求時告訴瀏覽器在過時時間前瀏覽器能夠直接從瀏覽器緩存取數據,而無需再次請求。github

Expires 是 HTTP/1 的產物,受限於本地時間,若是修改了本地時間,可能會形成緩存失效。

2.1.二、 Cache-Control

在HTTP/1.1中,Cache-Control是最重要的規則,主要用於控制網頁緩存,主要取值爲:瀏覽器

  • public:全部內容都將被緩存(客戶端和代理服務器均可緩存)
  • private:全部內容只有客戶端能夠緩存,Cache-Control的默認取值
  • no-cache:客戶端緩存內容,可是是否使用緩存則須要通過協商緩存來驗證決定
  • no-store:全部內容都不會被緩存,即不使用強制緩存,也不使用協商緩存
  • max-age=xxx (xxx is numeric):緩存內容將在xxx秒後失效
須要注意的是, no-cache這個名字有一點誤導。設置了 no-cache以後,並非說瀏覽器就再也不緩存數據,只是瀏覽器在使用緩存數據時,須要先確認一下數據是否還跟服務器保持一致,也就是協商緩存。而 no-store才表示不會被緩存,即不使用強制緩存,也不使用協商緩存

2.1.三、設置

強緩存須要服務端設置expirescache-control
nginx代碼參考,設置了一年的緩存時間:緩存

location ~ .*\.(ico|svg|ttf|eot|woff)(.*) {
  proxy_cache               pnc;
  proxy_cache_valid         200 304 1y;
  proxy_cache_valid         any 1m;
  proxy_cache_lock          on;
  proxy_cache_lock_timeout  5s;
  proxy_cache_use_stale     updating error timeout invalid_header http_500 http_502;
  expires                   1y;
}

瀏覽器的緩存存放在哪裏,如何在瀏覽器中判斷強制緩存是否生效?這就是下面咱們要講到的from disk cachefrom memory cache性能優化

2.二、from disk cache和from memory cache

細心地同窗在開發的時候應該注意到了Chrome的網絡請求的Size會出現三種狀況from disk cache(磁盤緩存)from memory cache(內存緩存)、以及資源大小數值。服務器

狀態 類型 說明
200 form memory cache 不請求網絡資源,資源在內存當中,通常腳本、字體、圖片會存在內存當中
200 form disk ceche 不請求網絡資源,在磁盤當中,通常非腳本會存在內存當中,如css等
200 資源大小數值 從服務器下載最新資源
304 報文大小 請求服務端發現資源沒有更新,使用本地資源

瀏覽器讀取緩存的順序爲memory –> disk。
以訪問https://github.com/xiangxingchen/blog爲例
咱們第一次訪問時https://github.com/xiangxingchen/blog
圖片描述
關閉標籤頁,再此打開https://github.com/xiangxingchen/blog
圖片描述
F5刷新時
圖片描述網絡

簡單的對比一下
圖片描述

三、協商緩存

協商緩存就是強制緩存失效後,瀏覽器攜帶緩存標識向服務器發起請求,由服務器根據緩存標識決定是否使用緩存的過程,主要有如下兩種狀況:

  • 協商緩存生效,返回304和Not Modified

圖片描述

  • 協商緩存失效,返回200和請求結果

圖片描述

3.一、Last-Modified和If-Modified-Since

  1. 瀏覽器首先發送一個請求,讓服務端在response header中返回請求的資源上次更新時間,就是last-modified,瀏覽器會緩存下這個時間。
  2. 而後瀏覽器再下次請求中,request header中帶上if-modified-since:[保存的last-modified的值]。根據瀏覽器發送的修改時間和服務端的修改時間進行比對,一致的話表明資源沒有改變,服務端返回正文爲空的響應,讓瀏覽器中緩存中讀取資源,這就大大減少了請求的消耗。

因爲last-modified依賴的是保存的絕對時間,仍是會出現偏差的狀況:

  1. 保存的時間是以秒爲單位的,1秒內屢次修改是沒法捕捉到的;
  2. 各機器讀取到的時間不一致,就有出現偏差的可能性。爲了改善這個問題,提出了使用etag。

3.二、ETag和If-None-Match

etaghttp協議提供的若干機制中的一種Web緩存驗證機制,而且容許客戶端進行緩存協商。生成etag經常使用的方法包括對資源內容使用抗碰撞散列函數,使用最近修改的時間戳的哈希值,甚至只是一個版本號。 和last-modified同樣.

  • 瀏覽器會先發送一個請求獲得etag的值,而後再下一次請求在request header中帶上if-none-match:[保存的etag的值]
  • 經過發送的etag的值和服務端從新生成的etag的值進行比對,若是一致表明資源沒有改變,服務端返回正文爲空的響應,告訴瀏覽器從緩存中讀取資源。
etag可以解決last-modified的一些缺點,可是etag每次服務端生成都須要進行讀寫操做,而last-modified只須要讀取操做,從這方面來看,etag的消耗是更大的。

兩者對比

  • 精確度上:Etag要優於Last-Modified
  • 優先級上:服務器校驗優先考慮Etag
  • 性能上:Etag要遜於Last-Modified

四、用戶行爲對瀏覽器緩存的影響

  1. 打開網頁,地址欄輸入地址: 查找 disk cache 中是否有匹配。若有則使用;如沒有則發送網絡請求。
  2. 普通刷新 (F5):由於 TAB 並無關閉,所以 memory cache 是可用的,會被優先使用(若是匹配的話)。其次纔是 disk cache
  3. 強制刷新 (Ctrl + F5):瀏覽器不使用緩存,所以發送的請求頭部均帶有 Cache-control:no-cache(爲了兼容,還帶了 Pragma:no-cache),服務器直接返回 200 和最新內容。

五、總結

圖片描述

若是有錯誤或者不嚴謹的地方,請務必給予指正,十分感謝。若是喜歡或者有所啓發,歡迎 star對做者也是一種鼓勵。
相關文章
相關標籤/搜索