在 forms 裏面,目前使用比較多的彈出組件是 Acr.UserDialogs ,可是這個組件有些小問題,好比 loading .hide 會同時把 toast 給一塊兒關掉,android 下的 toast 但願是 安卓原生的toast 樣子,而不是 底部彈出一個橫條(實際上是 android 的 Snackbar),對於 ios 的toast 也但願相似android 的樣子,可是 Acr.UserDialogs 裏面 toast 是 snackbar 樣式,這並不符合產品需求狀況。android
GitHub地址: https://github.com/jxnkwlp/UserDialogs2ios
所以,我重製了一個版本, 包地址:https://www.nuget.org/packages/Passingwind.UserDialogs/git
對 toast 和 snackbar 作了區分,同時 loading 的關閉不會影響 toast 。github
接口有這些:異步
目前沒有異步接口,由於以爲 Acr.UserDialogs 的 異步接口和同步接口 對比起來不太好理解。ide
void Toast(string message); void Toast(ToastConfig config); IDisposable Snackbar(string message, Action action = null); IDisposable Snackbar(SnackbarConfig config); void Alert(string message); void Alert(AlertConfig config); IDisposable ActionSheet(ActionSheetConfig config); IDisposable Loading(LoadingConfig config); IProgressDialog Progress(ProgressConfig config); void Prompt(PromptConfig config); void Form(PromptFormConfig config);
使用方法:post
各個接口 Config 均可以先設置默認值,好比 alert 裏面 的肯定按鈕,能夠全局設置爲 「肯定」ui
AlertConfig.DefaultOkText = "肯定";
這樣設置後,就不用每次使用alert 的時候去設置 肯定按鈕的文本。spa
UserDialogs.Instance.Alert(new AlertConfig("您當前無權限操做!").AddOkButton());
相關依賴:翻譯
Toast: 在android 上是原生的 toast 組件,在ios 上使用 MBProgressHUD
Snackbar: 在android 上是原生的 snackbar 組件,在ios 上使用 TTGSnackbar
Progress,Loading 在 android 上使用的是 KProgressHUD (https://github.com/jxnkwlp/KProgressHUD.csharp) 這個是代碼翻譯版本, 在 ios 上是使用 MBProgressHUD
更多說明能夠查看 readme 文件 https://github.com/jxnkwlp/UserDialogs2
最後,以爲好給個star 再走唄 😘 ~~~
原文連接:https://blog.wuliping.cn/post/rebuild-userdialogs-for-xamarin