Xcode 12 新建OpenGL項目無需重新配置環境

在macOS下,我們大多會使用Xcode來運行OpenGL項目,目前,Xcode已經來到了12版本,我們該如何新建OpenGL項目而省略掉繁瑣的配置過程呢? 系統版本: macOS 10.15.6 軟件版本: Xcode 12.0 首先我們進入Finder,找到我們已經創建好的OpenGL項目 這裏我們可以看到,我創建的原項目名爲GLFW OpenGL-test ,直接複製它,改個名字 我已經將新
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