所謂"異步",簡單說就是一個任務不是連續完成的,能夠理解成該任務被人爲分紅兩段,先執行第一段,而後轉而執行其餘任務,等作好了準備,再回過頭執行第二段。node
好比,有一個任務是讀取文件進行處理,任務的第一段是向操做系統發出請求,要求讀取文件。而後,程序執行其餘任務,等到操做系統返回文件,再接着執行任務的第二段(處理文件)。這種不連續的執行,就叫作異步。git
在JavaScript中處理異步傳統方法是回調函數和Promise,如今多了一種方式:就是Generator函數。固然,Async函數是Generator的語法糖,也能夠處理異步。github
傳統的編程語言,早有異步編程的解決方案(實際上是多任務的解決方案)。其中有一種叫作"協程"(coroutine),意思是多個線程互相協做,完成異步任務。shell
協程有點像函數,又有點像線程。它的運行流程大體以下:編程
上面流程的協程A,就是異步任務,由於它分紅兩段(或多段)執行。json
舉例來講,讀取文件的協程寫法以下:api
function* asyncJob() { // ...其餘代碼 var f = yield readFile(fileA); // ...其餘代碼 }
上面代碼的函數asyncJob是一個協程,它的奧妙就在其中的yield命令。它表示執行到此處,執行權將交給其餘協程。也就是說,yield命令是異步兩個階段的分界線。數組
協程遇到yield命令就暫停,等到執行權返回,再從暫停的地方繼續日後執行。它的最大優勢,就是代碼的寫法很是像同步操做,若是去除yield命令,簡直如出一轍。promise
Generator 函數是協程在ES6的實現,最大特色就是能夠交出函數的執行權(即暫停執行)。併發
整個Generator函數就是一個封裝的異步任務,或者說是異步任務的容器。異步操做須要暫停的地方,都用yield語句註明。
Generator 函數能夠暫停執行和恢復執行,這是它能封裝異步任務的根本緣由。除此以外,它還有兩個特性,使它能夠做爲異步編程的完整解決方案:函數體內外的數據交換和錯誤處理機制。
next返回值的value屬性,是 Generator 函數向外輸出數據;next方法還能夠接受參數,向 Generator 函數體內輸入數據。
function* gen(x){ var y = yield x + 2; return y; } var g = gen(1); g.next() // { value: 3, done: false } g.next(2) // { value: 2, done: true }
Generator 函數內部還能夠部署錯誤處理代碼,捕獲函數體外拋出的錯誤。
function* gen(x){ try { var y = yield x + 2; } catch (e){ console.log(e); } return y; } var g = gen(1); g.next(); g.throw('出錯了'); // 出錯了
var fetch = require('node-fetch'); function* gen(){ var url = 'https://api.github.com/users/github'; var result = yield fetch(url); console.log(result.bio); } var g = gen(); var result = g.next(); result.value.then(function(data){ return data.json(); }).then(function(data){ g.next(data); });
在 JavaScript語言中,Thunk函數替換的是多參數函數,將其替換成一個只接受回調函數做爲參數的單參數函數。
// 正常版本的readFile(多參數版本) fs.readFile(fileName, callback); // Thunk版本的readFile(單參數版本) var Thunk = function (fileName) { return function (callback) { return fs.readFile(fileName, callback); }; }; var readFileThunk = Thunk(fileName); readFileThunk(callback);
上面代碼中,fs模塊的readFile方法是一個多參數函數,兩個參數分別爲文件名和回調函數。通過轉換器處理,它變成了一個單參數函數,只接受回調函數做爲參數。這個單參數版本,就叫作 Thunk 函數。
任何函數,只要參數有回調函數,就能寫成 Thunk 函數的形式。下面是一個簡單的Thunk函數轉換器:
// ES5版本 var Thunk = function(fn){ return function (){ var args = Array.prototype.slice.call(arguments); return function (callback){ args.push(callback); return fn.apply(this, args); } }; }; // ES6版本 const Thunk = function(fn) { return function (...args) { return function (callback) { return fn.call(this, ...args, callback); } }; };
使用上面的轉換器,生成fs.readFile的 Thunk 函數:
var readFileThunk = Thunk(fs.readFile); readFileThunk(fileA)(callback);
生產環境的轉換器,使用方式以下:
var thunkify = require('thunkify'); var fs = require('fs'); var read = thunkify(fs.readFile); read('package.json')(function(err, str){ // ... });
Thunkify 的源碼與上面那個簡單的轉換器很是像:
function thunkify(fn) { return function() { var args = new Array(arguments.length); var ctx = this; for (var i = 0; i < args.length; ++i) { args[i] = arguments[i]; } return function (done) { var called; args.push(function () { if (called) return;//多了一個檢查機制,變量called確保回調函數只運行一次。 called = true; done.apply(null, arguments); }); try { fn.apply(ctx, args); } catch (err) { done(err); } } } };
Thunk 函數能夠用於Generator函數的自動流程管理。
function* gen() { // ... } var g = gen(); var res = g.next(); while(!res.done){ console.log(res.value); res = g.next(); }
上面代碼中,Generator函數gen會自動執行完全部步驟。
可是,這不適合異步操做。若是必須保證前一步執行完,才能執行後一步,上面的自動執行就不可行。這時,Thunk函數就能派上用處。以讀取文件爲例:
var fs = require('fs'); var thunkify = require('thunkify'); var readFileThunk = thunkify(fs.readFile); var gen = function* (){ var r1 = yield readFileThunk('/etc/fstab'); console.log(r1.toString()); var r2 = yield readFileThunk('/etc/shells'); console.log(r2.toString()); };
上面代碼中,yield命令用於將程序的執行權移出 Generator 函數,那麼就須要一種方法,將執行權再交還給 Generator 函數。
這種方法就是Thunk函數,它能夠在回調函數裏,將執行權交還給Generator函數。爲了便於理解,咱們先看如何手動執行上面這個 Generator 函數:
var g = gen(); var r1 = g.next(); r1.value(function (err, data) { if (err) throw err; var r2 = g.next(data); r2.value(function (err, data) { if (err) throw err; g.next(data); }); });
仔細查看上面的代碼,能夠發現 Generator 函數的執行過程,實際上是將同一個回調函數,反覆傳入next方法的value屬性。這使得咱們能夠用遞歸來自動完成這個過程。
Thunk 函數真正的威力,在於能夠自動執行 Generator 函數。下面就是一個基於 Thunk 函數的 Generator 執行器:
function run(fn) { var gen = fn(); function next(err, data) { var result = gen.next(data); if (result.done) return; result.value(next); } next(); } function* g() { // ... } run(g);
上面代碼的run函數,就是一個 Generator 函數的自動執行器。內部的next函數就是 Thunk 的回調函數。next函數先將指針移到 Generator 函數的下一步(gen.next方法),而後判斷 Generator 函數是否結束(result.done屬性),若是沒結束,就將next函數再傳入 Thunk 函數(result.value屬性),不然就直接退出。
有了這個執行器,執行 Generator 函數方便多了。無論內部有多少個異步操做,直接把 Generator 函數傳入run函數便可。固然,前提是每個異步操做,都要是 Thunk 函數,也就是說,跟在yield命令後面的必須是 Thunk 函數。
var g = function* (){ var f1 = yield readFileThunk('fileA'); var f2 = yield readFileThunk('fileB'); // ... var fn = yield readFileThunk('fileN'); }; run(g);
上面代碼中,函數g封裝了n個異步的讀取文件操做,只要執行run函數,這些操做就會自動完成。這樣一來,異步操做不只能夠寫得像同步操做,並且一行代碼就能夠執行。
Thunk 函數並非Generator函數自動執行的惟一方案。由於自動執行的關鍵是,必須有一種機制,自動控制 Generator函數的流程,接收和交還程序的執行權。回調函數能夠作到這一點,Promise 對象也能夠作到這一點。
co 模塊可讓你不用編寫Generator函數的執行器,它會自動執行Generator函數。
var co = require('co'); co(gen);
上面代碼中,Generator函數只要傳入co函數,就會自動執行,co函數返回一個Promise對象。
co(gen).then(function (){ console.log('Generator 函數執行完成'); });
上面代碼中,等到Generator函數執行結束,就會輸出一行提示。
爲何 co 能夠自動執行 Generator 函數?
前面說過,Generator 就是一個異步操做的容器。它的自動執行須要一種機制,當異步操做有告終果,可以自動交回執行權。
兩種方法能夠作到這一點:
co 模塊其實就是將兩種自動執行器(Thunk函數和 Promise 對象),包裝成一個模塊。使用 co 的前提條件是,Generator函數的yield命令後面,只能是 Thunk函數或Promise對象。若是數組或對象的成員,所有都是 Promise 對象,也可使用 co,詳見後文的例子。
沿用上面的例子,把fs模塊的readFile方法包裝成一個 Promise 對象:
var fs = require('fs'); var readFile = function (fileName){ return new Promise(function (resolve, reject){ fs.readFile(fileName, function(error, data){ if (error) return reject(error); resolve(data); }); }); }; var gen = function* (){ var f1 = yield readFile('/etc/fstab'); var f2 = yield readFile('/etc/shells'); console.log(f1.toString()); console.log(f2.toString()); };
而後,手動執行上面的 Generator 函數:
var g = gen(); g.next().value.then(function(data){ g.next(data).value.then(function(data){ g.next(data); }); });
手動執行其實就是用then方法,層層添加回調函數。理解了這一點,就能夠寫出一個自動執行器:
function run(gen){ var g = gen(); function next(data){ var result = g.next(data); if (result.done) return result.value; result.value.then(function(data){ next(data); }); } next(); } run(gen);
co 就是上面那個自動執行器的擴展,它的源碼只有幾十行,很是簡單。
首先,co 函數接受 Generator 函數做爲參數,返回一個 Promise 對象。
function co(gen) { var ctx = this; return new Promise(function(resolve, reject) { }); }
在返回的 Promise 對象裏面,co 先檢查參數gen是否爲 Generator 函數。若是是,就執行該函數,獲得一個內部指針對象;若是不是就返回,並將 Promise 對象的狀態改成resolved。
function co(gen) { var ctx = this; return new Promise(function(resolve, reject) { if (typeof gen === 'function') gen = gen.call(ctx); if (!gen || typeof gen.next !== 'function') return resolve(gen); }); }
接着,co 將 Generator 函數的內部指針對象的next方法,包裝成onFulfilled函數。這主要是爲了可以捕捉拋出的錯誤。
function co(gen) { var ctx = this; return new Promise(function(resolve, reject) { if (typeof gen === 'function') gen = gen.call(ctx); if (!gen || typeof gen.next !== 'function') return resolve(gen); onFulfilled(); function onFulfilled(res) { var ret; try { ret = gen.next(res); } catch (e) { return reject(e); } next(ret); } }); }
最後,就是關鍵的next函數,它會反覆調用自身。
function next(ret) { if (ret.done) return resolve(ret.value); var value = toPromise.call(ctx, ret.value); if (value && isPromise(value)) return value.then(onFulfilled, onRejected); return onRejected( new TypeError( 'You may only yield a function, promise, generator, array, or object, ' + 'but the following object was passed: "' + String(ret.value) + '"' ) ); }
上面代碼中,next函數的內部代碼,一共只有四行命令。
第一行,檢查當前是否爲 Generator 函數的最後一步,若是是就返回。
第二行,確保每一步的返回值,是 Promise 對象。
第三行,使用then方法,爲返回值加上回調函數,而後經過onFulfilled函數再次調用next函數。
第四行,在參數不符合要求的狀況下(參數非 Thunk 函數和 Promise 對象),將 Promise 對象的狀態改成rejected,從而終止執行。
co 支持併發的異步操做,即容許某些操做同時進行,等到它們所有完成,才進行下一步。
這時,要把併發的操做都放在數組或對象裏面,跟在yield語句後面。
// 數組的寫法 co(function* () { var res = yield [ Promise.resolve(1), Promise.resolve(2) ]; console.log(res); }).catch(onerror); // 對象的寫法 co(function* () { var res = yield { 1: Promise.resolve(1), 2: Promise.resolve(2), }; console.log(res); }).catch(onerror);
下面是另外一個例子。
co(function* () { var values = [n1, n2, n3]; yield values.map(somethingAsync); }); function* somethingAsync(x) { // do something async return y }
上面的代碼容許併發三個somethingAsync異步操做,等到它們所有完成,纔會進行下一步。