設計模式----建造者模式(Builder Pattern)

設計模式----建造者模式(Builder Pattern) 算法 概述:設計模式 在軟件系統中,有時候面臨着「一個複雜對象」的建立工做,其一般由各個部分的子對象用必定的算法構成;因爲需求的變化,這個複雜對象的各個部分常常面臨着劇烈的變化,可是將它們組合在一塊兒的算法確相對穩定。如何應對這種變化?如何提供一種「封裝機制」來隔離出「複雜對象的各個部分」的變化,從而保持系統中的「穩定構建算法」不隨着需
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