C# 委託和事件高級進階

本篇文章主要採用理論和代碼實例相結合方式來論述委託和事件,涉及到一些邊界技術,如軟件架構的OCP原則(開-閉原則), 軟件架構解耦,設計模式(Sender-Order)和事件驅動模型,有一定難度和深度,不適合初級者。 第一部份   委託 關於委託內容,主要圍繞下圖來論述。  一   委託是什麼(what) (一)委託產生的背景之一 1.我們先來假設這樣一個情景需求:    設計一個系統,使其滿足如
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