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面試
(課程詳細大綱,請參見文末)數據庫
============================================緩存
本文是公衆號讀者魏武歸心的投稿bash
感謝魏武歸心同窗的技術分享服務器
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mybatis
相信只要是個稍微像樣點的互聯網公司,或多或少都有本身的一套緩存體架構
只要用緩存,就可能會涉及到緩存與數據庫雙存儲雙寫,你只要是雙寫,就必定會有數據一致性的問題,遂筆者想在這想和你們聊一聊:如何解決一致性問題?併發
如何保證緩存與數據庫雙寫一致性,也是如今Java面試中面試官很是喜歡問的一個問題!異步
通常來講,若是容許緩存能夠稍微跟數據庫偶爾有不一致,也就是說若是你的系統不是嚴格要求 緩存 + 數據庫 必須保持一致性的話,最好不要作這個方案。jvm
即:讀請求和寫請求串行化,串到一個內存隊列裏去,從而達到防止併發請求致使數據錯亂的問題,場景如圖所示:
值得注意的是,串行化能夠保證必定不會出現不一致的狀況,可是它也會致使系統的吞吐量大幅度下降,用比正常狀況下多幾倍的機器去支撐線上的一個請求(土豪請自覺無視此提醒)
解決思路以下圖:
代碼實現大體以下:
/**
* 請求異步處理的service實現
* @author Administrator
*
*/
@Service("requestAsyncProcessService")
public class RequestAsyncProcessServiceImpl implements RequestAsyncProcessService {
@Override
public void process(Request request) {
try {
// 先作讀請求的去重
RequestQueue requestQueue = RequestQueue.getInstance();
Map<Integer, Boolean> flagMap = requestQueue.getFlagMap();
if(request instanceof ProductInventoryDBUpdateRequest) {
// 若是是一個更新數據庫的請求,那麼就將那個productId對應的標識設置爲true
flagMap.put(request.getProductId(), true);
} else if(request instanceof ProductInventoryCacheRefreshRequest) {
Boolean flag = flagMap.get(request.getProductId());
// 若是flag是null
if(flag == null) {
flagMap.put(request.getProductId(), false);
}
// 若是是緩存刷新的請求,那麼就判斷,若是標識不爲空,並且是true,就說明以前有一個這個商品的數據庫更新請求
if(flag != null && flag) {
flagMap.put(request.getProductId(), false);
}
// 若是是緩存刷新的請求,並且發現標識不爲空,可是標識是false
// 說明前面已經有一個數據庫更新請求+一個緩存刷新請求了,你們想想
if(flag != null && !flag) {
// 對於這種讀請求,直接就過濾掉,不要放到後面的內存隊列裏面去了
return;
}
}
// 作請求的路由,根據每一個請求的商品id,路由到對應的內存隊列中去
ArrayBlockingQueue<Request> queue = getRoutingQueue(request.getProductId());
// 將請求放入對應的隊列中,完成路由操做
queue.put(request);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 獲取路由到的內存隊列
* @param productId 商品id
* @return 內存隊列
*/
private ArrayBlockingQueue<Request> getRoutingQueue(Integer productId) {
RequestQueue requestQueue = RequestQueue.getInstance();
// 先獲取productId的hash值
String key = String.valueOf(productId);
int h;
int hash = (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
// 對hash值取模,將hash值路由到指定的內存隊列中,好比內存隊列大小8
// 用內存隊列的數量對hash值取模以後,結果必定是在0~7之間
// 因此任何一個商品id都會被固定路由到一樣的一個內存隊列中去的
int index = (requestQueue.queueSize() - 1) & hash;
System.out.println("===========日誌===========: 路由內存隊列,商品id=" + productId + ", 隊列索引=" + index);
return requestQueue.getQueue(index);
}
}複製代碼
下面咱們來聊聊最經典的緩存+數據庫讀寫的模式,就是 Cache Aside Pattern。
讀的時候,先讀緩存,緩存沒有的話,就讀數據庫,而後取出數據後放入緩存,同時返回響應。更新的時候,先更新數據庫,而後再刪除緩存。
爲何是刪除緩存,而不是更新緩存?
緣由很簡單,不少時候,在複雜點的緩存場景,緩存不僅僅是數據庫中直接取出來的值。
好比可能更新了某個表的一個字段,而後其對應的緩存,是須要查詢另外兩個表的數據並進行運算,才能計算出緩存最新的值的。
另外更新緩存的代價有時候是很高的,是否是每次修改數據庫的時候,都必定要將其對應的緩存更新一份?
也許有的場景是這樣,可是對於比較複雜的緩存數據計算的場景,就不是這樣了。
若是你頻繁修改一個緩存涉及的多個表,緩存也頻繁更新。可是問題在於,這個緩存到底會不會被頻繁訪問到?
舉個栗子,一個緩存涉及的表的字段,在 1 分鐘內就修改了 20 次,或者是 100 次,那麼緩存更新 20 次、100 次;
可是這個緩存在 1 分鐘內只被讀取了 1 次,有大量的冷數據。
實際上,若是你只是刪除緩存的話,那麼在 1 分鐘內,這個緩存不過就從新計算一次而已,開銷大幅度下降,用到緩存纔去算緩存。
其實刪除緩存,而不是更新緩存,就是一個 lazy 計算的思想,不要每次都從新作複雜的計算,無論它會不會用到,而是讓它到須要被使用的時候再從新計算。
像 mybatis,hibernate,都有懶加載思想,查詢一個部門,部門帶了一個員工的 list,沒有必要說每次查詢部門,都把裏面的 1000 個員工的數據也同時查出來。
80% 的狀況,查這個部門,就只是要訪問這個部門的信息就能夠了,先查部門,同時要訪問裏面的員工,那麼這時只有在你要訪問裏面的員工的時候,纔會去數據庫裏面查詢 1000 個員工。
問題:先修改數據庫,再刪除緩存。若是刪除緩存失敗了,那麼會致使數據庫中是新數據,緩存中是舊數據,數據就出現了不一致。
解決思路:先刪除緩存,再修改數據庫。若是數據庫修改失敗了,那麼數據庫中是舊數據,緩存中是空的,那麼數據不會不一致。
由於讀的時候緩存沒有,則讀數據庫中舊數據,而後更新到緩存中。
數據發生了變動,先刪除了緩存,而後要去修改數據庫。
可是還沒來得及修改,一個請求過來,去讀緩存,發現緩存空了,去查詢數據庫,查到了修改前的舊數據,放到了緩存中。
隨後數據變動的程序完成了數據庫的修改。
完了,數據庫和緩存中的數據不同了。。。
爲何上億流量高併發場景下,緩存會出現這個問題?
只有在對一個數據在併發的進行讀寫的時候,纔可能會出現這種問題。
若是說你的併發量很低的話,特別是讀併發很低,天天訪問量就 1 萬次,那麼不多的狀況下,會出現剛纔描述的那種不一致的場景。
可是問題是,若是天天的是上億的流量,每秒併發讀是幾萬,每秒只要有數據更新的請求,就可能會出現上述的數據庫+緩存不一致的狀況。
解決方案以下:
更新數據的時候,根據數據的惟一標識,將操做路由以後,發送到一個 jvm 內部隊列中。
讀取數據的時候,若是發現數據不在緩存中,那麼將從新讀取數據+更新緩存的操做,根據惟一標識路由以後,也發送同一個 jvm 內部隊列中。
一個隊列對應一個工做線程,每一個工做線程串行拿到對應的操做,而後一條一條的執行。
這樣的話,一個數據變動的操做,先刪除緩存,而後再去更新數據庫,可是還沒完成更新。
此時若是一個讀請求過來,讀到了空的緩存,那麼能夠先將緩存更新的請求發送到隊列中,此時會在隊列中積壓,而後同步等待緩存更新完成。
這裏有一個優化點,一個隊列中,其實多個更新緩存請求串在一塊兒是沒意義的,所以能夠作過濾
若是發現隊列中已經有一個更新緩存的請求了,那麼就不用再放個更新請求操做進去了,直接等待前面的更新操做請求完成便可。
待那個隊列對應的工做線程完成了上一個操做的數據庫的修改以後,纔會去執行下一個操做,也就是緩存更新的操做,此時會從數據庫中讀取最新的值,而後寫入緩存中。
若是請求還在等待時間範圍內,不斷輪詢發現能夠取到值了,那麼就直接返回;若是請求等待的時間超過必定時長,那麼這一次直接從數據庫中讀取當前的舊值。
高併發的場景下,該解決方案要注意的問題:
一、讀請求長時阻塞
因爲讀請求進行了很是輕度的異步化,因此必定要注意讀超時的問題,每一個讀請求必須在超時時間範圍內返回。
該解決方案,最大的風險點在於,可能數據更新很頻繁,致使隊列中積壓了大量更新操做在裏面,而後讀請求會發生大量的超時,最後致使大量的請求直接走數據庫。
因此務必經過一些模擬真實的測試,看看更新數據的頻率是怎樣的。
另一點,由於一個隊列中,可能會積壓針對多個數據項的更新操做,所以須要根據本身的業務狀況進行測試,可能須要部署多個服務,每一個服務分攤一些數據的更新操做。
若是一個內存隊列裏積壓 100 個商品的庫存修改操做,每一個庫存修改操做要耗費 10ms 去完成,那麼最後一個商品的讀請求,可能等待 10 * 100 = 1000ms = 1s 後,才能獲得數據,這個時候就致使讀請求的長時阻塞。
所以,必定要根據實際業務系統的運行狀況,去進行一些壓力測試和模擬線上環境,去看看最繁忙的時候,內存隊列可能會積壓多少更新操做,可能會致使最後一個更新操做對應的讀請求,會 hang 多少時間。
若是讀請求在 200ms 返回,若是你計算事後,哪怕是最繁忙的時候,積壓 10 個更新操做,最多等待 200ms,那還能夠的。
若是一個內存隊列中可能積壓的更新操做特別多,那麼你就要加機器,讓每一個機器上部署的服務實例處理更少的數據,那麼每一個內存隊列中積壓的更新操做就會越少。
其實根據以前的項目經驗,通常來講,數據的寫頻率是很低的,所以實際上正常來講,在隊列中積壓的更新操做應該是不多的。
像這種針對讀高併發、讀緩存架構的項目,通常來講寫請求是很是少的,每秒的 QPS 能到幾百就不錯了。
實際粗略測算一下,若是一秒有 500 的寫操做,分紅 5 個時間片,每 200ms 就 100 個寫操做,放到 20 個內存隊列中,每一個內存隊列,可能就積壓 5 個寫操做。
每一個寫操做性能測試後,通常是在 20ms 左右就完成,那麼針對每一個內存隊列的數據的讀請求,也就最多 hang 一下子,200ms 之內確定能返回了。
通過剛纔簡單的測算,咱們知道,單機支撐的寫 QPS 在幾百是沒問題的,若是寫 QPS 擴大了 10 倍,那麼就擴容機器,擴容 10 倍的機器,每一個機器 20 個隊列。
二、讀請求併發量太高
這裏還必須作好壓力測試,確保恰巧碰上上述狀況時,還有一個風險,就是忽然間大量讀請求會在幾十毫秒的延時 hang 在服務上,看服務能不能扛的住,須要多少機器才能扛住最大的極限狀況的峯值。
可是由於並非全部的數據都在同一時間更新,緩存也不會同一時間失效,因此每次可能也就是少數數據的緩存失效了,而後那些數據對應的讀請求過來,併發量應該也不會特別大。
三、多服務實例部署的請求路由
可能這個服務部署了多個實例,那麼必須保證說,執行數據更新操做,以及執行緩存更新操做的請求,都經過 Nginx 服務器路由到相同的服務實例上。
好比對同一個商品的讀寫請求,所有路由到同一臺機器上。能夠本身去作服務間的按照某個請求參數的 hash 路由,也能夠用 Nginx 的 hash 路由功能等等。
四、熱點商品的路由問題,致使請求的傾斜
萬一某個商品的讀寫請求特別高,所有打到相同的機器的相同的隊列裏面去了,可能會形成某臺機器的壓力過大。
由於只有在商品數據更新的時候纔會清空緩存,而後纔會致使讀寫併發,因此要根據業務系統去看,若是更新頻率不是過高的話,這個問題的影響並非特別大,可是可能某些機器的負載會高一些。
END
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