Unity 關於Ugui之text組件的擴展

在項目開發中,和ui界面打交道是必不可少的,可是最近發現ugui提供的text組件,在不少狀況下不能知足美術的需求,這就對text組件進行擴展編輯,使其儘量知足項目的需求,這裏主要實現字間距、字體顏色、字體陰影、字體描邊、字體根據需求自動選擇字體和顏色字號等功能。canvas 1、關於字間距的實現:ide public void PopulateMesh(VertexHelper toFill)
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