原由:前端
一、這是前端面試的經典題型,要去找工做的小夥伴看看仍是有幫助的;node
二、其實我一直都沒弄明白,寫這個一是爲了備忘,二是給其餘的知其然不知其因此然的小夥伴們以參考;面試
概述:瀏覽器
那什麼叫事件委託呢?它還有一個名字叫事件代理,JavaScript高級程序設計上講:事件委託就是利用事件冒泡,只指定一個事件處理程序,就能夠管理某一類型的全部事件。那這是什麼意思呢?網上的各位大牛們講事件委託基本上都用了同一個例子,就是取快遞來解釋這個現象,我仔細揣摩了一下,這個例子還真是恰當,我就不去想別的例子來解釋了,借花獻佛,我摘過來,你們認真領會一下事件委託究竟是一個什麼原理:性能優化
有三個同事預計會在週一收到快遞。爲簽收快遞,有兩種辦法:一是三我的在公司門口等快遞;二是委託給前臺MM代爲簽收。現實當中,咱們大都採用委託的方案(公司也不會容忍那麼多員工站在門口就爲了等快遞)。前臺MM收到快遞後,她會判斷收件人是誰,而後按照收件人的要求籤收,甚至代爲付款。這種方案還有一個優點,那就是即便公司裏來了新員工(無論多少),前臺MM也會在收到寄給新員工的快遞後覈實並代爲簽收。app
這裏其實還有2層意思的:dom
第一,如今委託前臺的同事是能夠代爲簽收的,即程序中的現有的dom節點是有事件的;函數
第二,新員工也是能夠被前臺MM代爲簽收的,即程序中新添加的dom節點也是有事件的。性能
爲何要用事件委託:優化
通常來講,dom須要有事件處理程序,咱們都會直接給它設事件處理程序就行了,那若是是不少的dom須要添加事件處理呢?好比咱們有100個li,每一個li都有相同的click點擊事件,可能咱們會用for循環的方法,來遍歷全部的li,而後給它們添加事件,那這麼作會存在什麼影響呢?
在JavaScript中,添加到頁面上的事件處理程序數量將直接關係到頁面的總體運行性能,由於須要不斷的與dom節點進行交互,訪問dom的次數越多,引發瀏覽器重繪與重排的次數也就越多,就會延長整個頁面的交互就緒時間,這就是爲何性能優化的主要思想之一就是減小DOM操做的緣由;若是要用事件委託,就會將全部的操做放到js程序裏面,與dom的操做就只須要交互一次,這樣就能大大的減小與dom的交互次數,提升性能;
每一個函數都是一個對象,是對象就會佔用內存,對象越多,內存佔用率就越大,天然性能就越差了(內存不夠用,是硬傷,哈哈),好比上面的100個li,就要佔用100個內存空間,若是是1000個,10000個呢,那隻能說呵呵了,若是用事件委託,那麼咱們就能夠只對它的父級(若是隻有一個父級)這一個對象進行操做,這樣咱們就須要一個內存空間就夠了,是否是省了不少,天然性能就會更好。
事件委託的原理:
事件委託是利用事件的冒泡原理來實現的,何爲事件冒泡呢?就是事件從最深的節點開始,而後逐步向上傳播事件,舉個例子:頁面上有這麼一個節點樹,div>ul>li>a;好比給最裏面的a加一個click點擊事件,那麼這個事件就會一層一層的往外執行,執行順序a>li>ul>div,有這樣一個機制,那麼咱們給最外面的div加點擊事件,那麼裏面的ul,li,a作點擊事件的時候,都會冒泡到最外層的div上,因此都會觸發,這就是事件委託,委託它們父級代爲執行事件。
事件委託怎麼實現:
終於到了本文的核心部分了,哈哈,在介紹事件委託的方法以前,咱們先來看一段通常方法的例子:
子節點實現相同的功能:
<ul id="ul1"> <li>111</li> <li>222</li> <li>333</li> <li>444</li> </ul>
實現功能是點擊li,彈出123:
window.onload = function(){ var oUl = document.getElementById("ul1"); var aLi = oUl.getElementsByTagName('li'); for(var i=0;i<aLi.length;i++){ aLi[i].onclick = function(){ alert(123); } } }
上面的代碼的意思很簡單,相信不少人都是這麼實現的,咱們看看有多少次的dom操做,首先要找到ul,而後遍歷li,而後點擊li的時候,又要找一次目標的li的位置,才能執行最後的操做,每次點擊都要找一次li;
那麼咱們用事件委託的方式作又會怎麼樣呢?
window.onload = function(){ var oUl = document.getElementById("ul1"); oUl.onclick = function(){ alert(123); } }
這裏用父級ul作事件處理,當li被點擊時,因爲冒泡原理,事件就會冒泡到ul上,由於ul上有點擊事件,因此事件就會觸發,固然,這裏當點擊ul的時候,也是會觸發的,那麼問題就來了,若是我想讓事件代理的效果跟直接給節點的事件效果同樣怎麼辦,好比說只有點擊li纔會觸發,不怕,咱們有絕招:
Event對象提供了一個屬性叫target,能夠返回事件的目標節點,咱們成爲事件源,也就是說,target就能夠表示爲當前的事件操做的dom,可是不是真正操做dom,固然,這個是有兼容性的,標準瀏覽器用ev.target,IE瀏覽器用event.srcElement,此時只是獲取了當前節點的位置,並不知道是什麼節點名稱,這裏咱們用nodeName來獲取具體是什麼標籤名,這個返回的是一個大寫的,咱們須要轉成小寫再作比較(習慣問題):
window.onload = function(){
var oUl = document.getElementById("ul1");
oUl.onclick = function(ev){
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
alert(123);
alert(target.innerHTML);
}
}
}
這樣改下就只有點擊li會觸發事件了,且每次只執行一次dom操做,若是li數量不少的話,將大大減小dom的操做,優化的性能可想而知!
上面的例子是說li操做的是一樣的效果,要是每一個li被點擊的效果都不同,那麼用事件委託還有用嗎?
<div id="box"> <input type="button" id="add" value="添加" /> <input type="button" id="remove" value="刪除" /> <input type="button" id="move" value="移動" /> <input type="button" id="select" value="選擇" /> </div>
window.onload = function(){ var Add = document.getElementById("add"); var Remove = document.getElementById("remove"); var Move = document.getElementById("move"); var Select = document.getElementById("select"); Add.onclick = function(){ alert('添加'); }; Remove.onclick = function(){ alert('刪除'); }; Move.onclick = function(){ alert('移動'); }; Select.onclick = function(){ alert('選擇'); } }
上面實現的效果我就很少說了,很簡單,4個按鈕,點擊每個作不一樣的操做,那麼至少須要4次dom操做,若是用事件委託,能進行優化嗎?
window.onload = function(){ var oBox = document.getElementById("box"); oBox.onclick = function (ev) { var ev = ev || window.event; var target = ev.target || ev.srcElement; if(target.nodeName.toLocaleLowerCase() == 'input'){ switch(target.id){ case 'add' : alert('添加'); break; case 'remove' : alert('刪除'); break; case 'move' : alert('移動'); break; case 'select' : alert('選擇'); break; } } } }
用事件委託就能夠只用一次dom操做就能完成全部的效果,比上面的性能確定是要好一些的
如今講的都是document加載完成的現有dom節點下的操做,那麼若是是新增的節點,新增的節點會有事件嗎?也就是說,一個新員工來了,他能收到快遞嗎?
看一下正常的添加節點的方法:
<input type="button" name="" id="btn" value="添加" /> <ul id="ul1"> <li>111</li> <li>222</li> <li>333</li> <li>444</li> </ul>
如今是移入li,li變紅,移出li,li變白,這麼一個效果,而後點擊按鈕,能夠向ul中添加一個li子節點
window.onload = function(){ var oBtn = document.getElementById("btn"); var oUl = document.getElementById("ul1"); var aLi = oUl.getElementsByTagName('li'); var num = 4; //鼠標移入變紅,移出變白 for(var i=0; i<aLi.length;i++){ aLi[i].onmouseover = function(){ this.style.background = 'red'; }; aLi[i].onmouseout = function(){ this.style.background = '#fff'; } } //添加新節點 oBtn.onclick = function(){ num++; var oLi = document.createElement('li'); oLi.innerHTML = 111*num; oUl.appendChild(oLi); }; }
這是通常的作法,可是你會發現,新增的li是沒有事件的,說明添加子節點的時候,事件沒有一塊兒添加進去,這不是咱們想要的結果,那怎麼作呢?通常的解決方案會是這樣,將for循環用一個函數包起來,命名爲mHover,以下:
window.onload = function(){ var oBtn = document.getElementById("btn"); var oUl = document.getElementById("ul1"); var aLi = oUl.getElementsByTagName('li'); var num = 4; function mHover () { //鼠標移入變紅,移出變白 for(var i=0; i<aLi.length;i++){ aLi[i].onmouseover = function(){ this.style.background = 'red'; }; aLi[i].onmouseout = function(){ this.style.background = '#fff'; } } } mHover (); //添加新節點 oBtn.onclick = function(){ num++; var oLi = document.createElement('li'); oLi.innerHTML = 111*num; oUl.appendChild(oLi); mHover (); }; }
雖然功能實現了,看着還挺好,但實際上無疑是又增長了一個dom操做,在優化性能方面是不可取的,那麼有事件委託的方式,能作到優化嗎?
window.onload = function(){ var oBtn = document.getElementById("btn"); var oUl = document.getElementById("ul1"); var aLi = oUl.getElementsByTagName('li'); var num = 4; //事件委託,添加的子元素也有事件 oUl.onmouseover = function(ev){ var ev = ev || window.event; var target = ev.target || ev.srcElement; if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){ target.style.background = "red"; } }; oUl.onmouseout = function(ev){ var ev = ev || window.event; var target = ev.target || ev.srcElement; if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){ target.style.background = "#fff"; } }; //添加新節點 oBtn.onclick = function(){ num++; var oLi = document.createElement('li'); oLi.innerHTML = 111*num; oUl.appendChild(oLi); }; }
看,上面是用事件委託的方式,新添加的子元素是帶有事件效果的,咱們能夠發現,當用事件委託的時候,根本就不須要去遍歷元素的子節點,只須要給父級元素添加事件就行了,其餘的都是在js裏面的執行,這樣能夠大大的減小dom操做,這纔是事件委託的精髓所在。
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在這裏先感謝一下@蒼茫大地NV 的提問,提的問題很是好!👏👏👏
他的問題是:
如今給一個場景 ul > li > div > p,div佔滿li,p佔滿div,仍是給ul綁定時間,須要判斷點擊的是否是li(假設li裏面的結構是不固定的),那麼e.target就多是p,也有多是div,這種狀況你會怎麼處理呢?
那咱們如今就再現一下他給的場景
<ul id="test"> <li> <p>11111111111</p> </li> <li> <div> 22222222 </div> </li> <li> <span>3333333333</span> </li> <li>4444444</li> </ul>
如上列表,有4個li,裏面的內容各不相同,點擊li,event對象確定是當前點擊的對象,怎麼指定到li上,下面我直接給解決方案:
var oUl = document.getElementById('test'); oUl.addEventListener('click',function(ev){ var target = ev.target; while(target !== oUl ){ if(target.tagName.toLowerCase() == 'li'){ console.log('li click~'); break; } target = target.parentNode; } })
核心代碼是while循環部分,實際上就是一個遞歸調用,你也能夠寫成一個函數,用遞歸的方法來調用,同時用到冒泡的原理,從裏往外冒泡,知道currentTarget爲止,噹噹前的target是li的時候,就能夠執行對應的事件了,而後終止循環,恩,沒毛病!
這裏看不到效果,你們能夠複製過去運行一下!
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總結:
那什麼樣的事件能夠用事件委託,什麼樣的事件不能夠用呢?
適合用事件委託的事件:click,mousedown,mouseup,keydown,keyup,keypress。
值得注意的是,mouseover和mouseout雖然也有事件冒泡,可是處理它們的時候須要特別的注意,由於須要常常計算它們的位置,處理起來不太容易。
不適合的就有不少了,舉個例子,mousemove,每次都要計算它的位置,很是很差把控,在不如說focus,blur之類的,自己就沒用冒泡的特性,天然就不能用事件委託了。
好了,今天就到這裏,下次我想介紹一下事件綁定,歡迎你們關注和閱讀,以上純屬我的看法,若有不對的地方,萬望指正,不勝感謝!