JAVA篇:程序員
1.《Java 2核心技術》面試
2.《Java編程語言》算法
3.《Effective Java》數據庫
4.《Java解惑》編程
5.《Java編程思想》設計模式
C篇: 網絡
1.《C程序設計語言》數據結構
2.《C和指針》框架
3.《C陷阱與缺陷》編程語言
4.《C專家編程》
5.《你必須知道的495個C語言問題》
C++篇:
1.《C++ Primer》
2.《C++程序設計語言》
3.《Effective C++》
4.《More Effective C++》
5.《C++標準程序庫:自修教程與參考手冊》
6.《C++ Templates》
7.《C++必知必會》
8.《Essential C++》
9.《More Exceptional C++》
10.《C++編程思想》
11.《C++沉思錄》
12.《Accelerated C++》
13.《C++編程規範:101條規則、準則與最佳實踐》
14.《C++徹底參考手冊》
15.《Effective STL》
16.《STL源碼剖析》
數據結構與算法篇:
1.《算法導論》
2.《數據結構與算法分析—C語言描述》
3.《計算機程序設計藝術》
4.《C算法(第一卷):基礎、數據結構、排序和搜索》
5.《C算法(第二卷):圖算法》
6.《算法藝術與信息學競賽》
7.《計算機算法設計與分析》
程序員綜合篇:
1.《程序員面試攻略》
2.《程序員面試寶典》
3.《遊戲之旅-個人編程感悟》
4.《哥德爾、埃舍爾、巴赫——集異壁之大成》
5.《Programming Interviews Exposed》
6.《新手編程導論》
7.《代碼大全》
8.《代碼之美》
9.《代碼優化:有效使用內存》
10.《Working Effectively with Legacy Code》
11.《Code Reading -- The Open Source Perspective》
12.《代碼閱讀方法與實踐》
13.《瘋狂的程序員》
14.《程序人生》
15.《軟件工程思想》
16.《我是一隻IT小小鳥》
17.《程序員修煉之道》
操做系統篇:
1.《操做系統-內核與設計原理》
2.《現代操做系統》
3.《自已動手寫操做系統》
4.《鳥哥的Linux私房菜》
5.《Linux內核編程指南》
6.《深刻理解LINUX內核》
7.《UNIX環境高級編程》
8.《Unix操做系統設計與實現》
9.《LINUX與UNIX SHELL編程指南》
10.《LINUX設備驅動程序》、
11.《LINUX教程:Windows用戶轉向Linux的12個步驟》、
12.《Linux內核源代碼情景分析》、
13.《Linux內核源代碼分析》、
14.《Linux內核徹底註釋》、
15.《Linux 0.01內核分析與操做系統設計》
面向對象篇:
1.《Head First設計模式》
2.《大話設計模式》
3.《設計模式精解》
4.《UML與Rational Rose 2002從入門到精通》
5.《Sams Teach Yourself UML in 24 Hours》
6.《UML精粹:標準對象建模語言簡明指南》
7.《Java與模式》
8.《UML和模式應用》
9.《道法天然:面向對象實踐指南》
10.《Design Patterns Explained : A New Perspectiveon Object-Oriented Design》
11.《UML Distilled: A Brief Guide to the StandardObject Modeling Language》
12.《面向對象分析與設計》
13.《重構--改善既有代碼的設計(中文版)》
14.《大象:Thinking in UML》
編譯彙編篇:
1.《Intel微處理器結構、編程與接口(第六版)》
2.《Windows環境下32位彙編語言程序設計(第2版)》
3.《彙編語言(附答案)》
4.《IBM PC彙編語言程序設計(第五版)》
5.《彙編語言編程藝術》
6.《Intel彙編語言程序設計(第四版)》
7.《黑客反彙編揭祕》
8.《編譯原理及實踐》
9.《現代編譯程序設計》
10.《現代編譯原理--C語言描述》
11.《編譯原理》
12.《程序設計語言編譯原理》
13.《Advanced Compiler Design and Implementation 高級編譯器設計與實現》
數據庫篇:
1.《數據庫系統概論》
2.《數據庫系統導論》
3.《數據庫系統基礎教程》 4.《數據挖掘--概念與技術》
5.《數據庫原理、編程與性能》
6.《數據庫系統實現》
7.《數據庫處理--基礎、設計與實現》
8.《SQL語言藝術》
9.《SQL必知必會》
網絡篇:
1.《UNIX網絡編程》
2.《Unix網絡編程(第二卷):進程間通訊》
3.《C++網絡編程卷1:運用ACE和模式消除複雜性》
4.《C++網絡編程,卷2:基於ACE和框架的系統化複用》
5.《TCP/IP詳解卷1:協議》
6.《TCP-IP詳解卷二:實現》
7.《TCP-IP詳解卷三:TCP事務協議,HTTP,NNTP和UNIX域協議》
數學篇:
1.《具體數學--計算機科學基礎》、
2.《組合數學》、
3.《離散數學》、
4.《離散數學及其應用》
5.《機率與統計》、
6.《數字原理》、
7.《數論導引》
其它篇:
1.《Python語言入門》
2.《計算機圖形學的算法基礎》
3.《OpenGL SuperBible》
4.《Perl語言編程》5.《Perl編程金典》
6.《Perl語言入門》
7.《深刻學習Python程序開發》
8.《Python技術參考大全》
9.《Python編程指南》
10.《Python核心編程》
11.《C#程序員參考手冊》
12.《C#徹底手冊》
13.《C#精髓》
14.《C#入門經典》
15.《遊戲之旅-個人編程感悟》
16.《GNU make中文手冊v3.80》