[解鎖新姿式] 兄dei,你代碼須要優化了
在以前文章說到,簡單 if-else
,能夠使用 衛語句
進行優化。可是在實際開發中,每每不是簡單 if-else
結構,咱們一般會不經意間
寫下以下代碼:java
-------------------- 理想中的 if-else --------------------
public void today() {
if (isWeekend()) {
System.out.println("玩遊戲");
} else {
System.out.println("上班!");
}
}
-------------------- 現實中的 if-else --------------------
if (money >= 1000) {
if (type == UserType.SILVER_VIP.getCode()) {
System.out.println("白銀會員 優惠50元");
result = money - 50;
} else if (type == UserType.GOLD_VIP.getCode()) {
System.out.println("黃金會員 8折");
result = money * 0.8;
} else if (type == UserType.PLATINUM_VIP.getCode()) {
System.out.println("白金會員 優惠50元,再打7折");
result = (money - 50) * 0.7;
} else {
System.out.println("普通會員 不打折");
result = money;
}
}
//省略 n 個 if-else ......
複製代碼
絕不誇張的說,咱們都寫過相似的代碼,回想起被 if-else
支配的恐懼,咱們經常無所下手,甚至不了了之。算法
下面分享一下我在開發中遇到複雜的 if-else
語句「優雅處理」
思路。若有不妥,歡迎你們一塊兒交流學習。ide
假設有這麼一個需求:post
一個電商系統,當用戶消費滿1000
金額,能夠根據用戶VIP等級,享受打折優惠。學習
根據用戶VIP等級,計算出用戶最終的費用。優化
private static double getResult(long money, int type) {
double result = money;
if (money >= 1000) {
if (type == UserType.SILVER_VIP.getCode()) {
System.out.println("白銀會員 優惠50元");
result = money - 50;
} else if (type == UserType.GOLD_VIP.getCode()) {
System.out.println("黃金會員 8折");
result = money * 0.8;
} else if (type == UserType.PLATINUM_VIP.getCode()) {
System.out.println("白金會員 優惠50元,再打7折");
result = (money - 50) * 0.7;
} else {
System.out.println("普通會員 不打折");
result = money;
}
}
return result;
}
複製代碼
爲了方便演示,代碼上我進行了簡單實現,但實際上 if - else
會進行複雜的邏輯
計費。 從功能上來講,基本完成,可是對於我這種有代碼潔癖的人來講,代碼質量上不忍直視。咱們開始着手 優化
一下咱們的初版代碼
吧。google
看到如上代碼,聰明的朋友首先想到的是,這不是典型的策略模式
嗎?編碼
你可真是個機靈鬼,咱們先嚐試用策略模式來優化一下代碼吧。spa
可能有的朋友還不清楚,什麼是策略模式。策略模式是定義一系列的算法,把它們一個個封裝
起來, 而且使它們可相互替換
。code
好比上述需求,有返利
、有打折
、有折上折
等等。這些算法自己就是一種策略
。而且這些算法能夠相互替換
的,好比今天我想讓 白銀會員優惠50
,明天能夠替換爲 白銀會員打9折
。
說了那麼多,不如編碼來得實在。
public interface Strategy {
// 計費方法
double compute(long money);
}
// 普通會員策略
public class OrdinaryStrategy implements Strategy {
@Override
public double compute(long money) {
System.out.println("普通會員 不打折");
return money;
}
}
// 白銀會員策略
public class SilverStrategy implements Strategy {
@Override
public double compute(long money) {
System.out.println("白銀會員 優惠50元");
return money - 50;
}
}
// 黃金會員策略
public class GoldStrategy implements Strategy{
@Override
public double compute(long money) {
System.out.println("黃金會員 8折");
return money * 0.8;
}
}
// 白金會員策略
public class PlatinumStrategy implements Strategy {
@Override
public double compute(long money) {
System.out.println("白金會員 優惠50元,再打7折");
return (money - 50) * 0.7;
}
}
複製代碼
咱們定義來一個 Strategy
接口,而且定義 四個子類,實現接口。在對應的 compute
方法 實現自身策略的計費邏輯。
private static double getResult(long money, int type) {
double result = money;
if (money >= 1000) {
if (type == UserType.SILVER_VIP.getCode()) {
result = new SilverStrategy().compute(money);
} else if (type == UserType.GOLD_VIP.getCode()) {
result = new GoldStrategy().compute(money);
} else if (type == UserType.PLATINUM_VIP.getCode()) {
result = new PlatinumStrategy().compute(money);
} else {
result = new OrdinaryStrategy().compute(money);
}
}
return result;
}
複製代碼
而後對應 getResult
方法,根據 type
替換爲對應的 用戶VIP 策略
。 這裏代碼上出現了重複的調用 compute
,咱們能夠嘗試進一步優化。
private static double getResult(long money, int type) {
if (money < 1000) {
return money;
}
Strategy strategy;
if (type == UserType.SILVER_VIP.getCode()) {
strategy = new SilverStrategy();
} else if (type == UserType.GOLD_VIP.getCode()) {
strategy = new GoldStrategy();
} else if (type == UserType.PLATINUM_VIP.getCode()) {
strategy = new PlatinumStrategy();
} else {
strategy = new OrdinaryStrategy();
}
return strategy.compute(money);
}
複製代碼
還記得我在第一篇中說到的衛語句
嗎? 咱們在這裏把 money < 1000 的狀況提早 return。更關注於滿1000邏輯
,也能夠減小沒必要要的縮進。
我曾一度 覺得 策略模式不過如此。覺得代碼優化到這已經能夠了。
可是還有一個恐怖的事情,if-else
依然存在 :)
我嘗試翻閱了許多書籍,查看如何消除 策略模式中的 if-else
書中大部分的方法是,使用簡單工廠 + 策略模式。把 if - else
切換爲 switch
建立一個工廠方法而已。
可是這遠遠沒有達到我想要的效果,打倒 if - else
直到某一天夜裏,我大佬在羣裏分享一個 Java8
小技巧時,今後大開新世界。
public interface Strategy {
double compute(long money);
// 返回 type
int getType();
}
public class OrdinaryStrategy implements Strategy {
@Override
public double compute(long money) {
System.out.println("普通會員 不打折");
return money;
}
// 添加 type 返回
@Override
public int getType() {
return UserType.SILVER_VIP.getCode();
}
}
public class SilverStrategy implements Strategy {
@Override
public double compute(long money) {
System.out.println("白銀會員 優惠50元");
return money - 50;
}
// type 返回
@Override
public int getType() {
return UserType.SILVER_VIP.getCode();
}
}
....省略剩下 Strategy
複製代碼
咱們先在 Strategy 新增一個 getType
方法,用來標示
該策略的 type
值。代碼相對簡單,這裏就不過多介紹了
public class StrategyFactory {
private Map<Integer, Strategy> map;
public StrategyFactory() {
List<Strategy> strategies = new ArrayList<>();
strategies.add(new OrdinaryStrategy());
strategies.add(new SilverStrategy());
strategies.add(new GoldStrategy());
strategies.add(new PlatinumStrategy());
strategies.add(new PlatinumStrategy());
// 看這裏 看這裏 看這裏!
map = strategies.stream().collect(Collectors.toMap(Strategy::getType, strategy -> strategy));
/* 等同上面 map = new HashMap<>(); for (Strategy strategy : strategies) { map.put(strategy.getType(), strategy); }*/
}
public static class Holder {
public static StrategyFactory instance = new StrategyFactory();
}
public static StrategyFactory getInstance() {
return Holder.instance;
}
public Strategy get(Integer type) {
return map.get(type);
}
}
複製代碼
靜態內部類單例,單例模式實現的一種,不是本文重點,如不瞭解,能夠自行
咱們再着手建立一個 StrategyFactory
工廠類。StrategyFactory 這裏我使用的是靜態內部類單例
,在構造方法的時候,初始化好 須要的 Strategy
,並把 list
轉化爲 map
。 這裏 轉化就是「靈魂」
所在。
咱們先來看看 Java8
語法中的小技巧。
一般狀況下,咱們遍歷 List,手動put
到 Map 中。
-------------- before -----------------
map = new HashMap<>();
for (Strategy strategy : strategies) {
map.put(strategy.getType(), strategy);
}
-------------- after Java8 -----------------
map = strategies.stream().collect(Collectors.toMap(Strategy::getType, strategy -> strategy));
複製代碼
toMap
第一個參數是一個Function,對應 Map 中的 key
,第二個參數也是一個Function,strategy -> strategy, 左邊strategy
是遍歷 strategies 中的每個strategy,右邊strategy
則是 Map 對應 value
值。
如果不瞭解
Java8
語法的朋友,強烈建議看 《Java8 實戰
》,書中詳細的介紹了Lambda
表達式、Stream
等語法。
private static double getResult(long money, int type) {
if (money < 1000) {
return money;
}
Strategy strategy = StrategyFactory.getInstance().get(type);
if (strategy == null){
throw new IllegalArgumentException("please input right type");
}
return strategy.compute(money);
}
複製代碼
至此,經過一個工廠類,在咱們在 getResult()
調用的時候,根據傳入 type
,便可獲取到 對應 Strategy
再也沒有可怕的 if-else
語句。
完結撒花撒花 : )
後續代碼優化上,如果 Java 項目,能夠嘗試使用自定義註解
,註解 Strategy 實現類。
這樣能夠簡化原來需在工廠類 List 添加一個 Stratey 策略
。
以上就是我在開發中遇到複雜的 if-else
語句「優雅處理」
思路,若有不妥,歡迎你們一塊兒交流學習。