淺談軟件架構設計若干原則和設計模式概述

一  面向對象設計若干原則        在OO(Oriented Object,面向對象設計)設計中,應考慮七大原則:單一職責原則、開閉原則、里氏替換原則、依賴倒置原則、接口隔離原則、合成/聚合複用原則、迪米特法則。 1.1 單一職責原則SRP(Simple Responsibility Principle) 單一職責原則,就是一個設計元素只做一件事。什麼是「只做一件事」?就是少管閒事。現實中也
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