如何在 Java 中用 CodeGym 來編寫你的第一款遊戲

咱們有麻煩了,上尉! 大多數自學編程(或其餘東西)的嘗試都以失敗了結。每個自學成才的人都冒着失去動力的風險,緣由多種多樣。例如,有些編碼主題可能看起來過於複雜和難以理解。或者,偏偏相反,你的行動如此容易,以致於人們懷疑你是否在朝着正確的方向前進。要估計本身的成功是很困難的。怎麼作呢?去哪裏?並且,新手程序員常常會失去他們的動力,由於他們看不到他們工做的最終結果,甚至是中間結果。java 這裏太黑了
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