JPEG 白皮書: 創建媒體區塊鏈的標準化框架

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圖片描述

虛假新聞、版權侵犯、媒體取證、隱私和安全是數字媒體面臨的新挑戰。JPEG已經肯定, 區塊鏈技術做爲一個技術組件, 在透明和可信的媒體交易中應對這些挑戰具備巨大潛力。可是, 區塊鏈須要被普遍採用的標準緊密集成, 以確保受保護圖像的普遍互操做性。JPEG呼籲業界參與, 以幫助定義將推進標準化進程的用例和要求。 瀏覽器

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導言網絡

JPEG (Rec. ITU T.81 | ISO/IEC 10918) 是世界上最主要的靜止圖像格式,而且標準化委員會一直致力於改進該標準的各個組成部分,這包括採用新技術來解決當前與透明和可信的媒體交易 (如 JPEG 隱私和安全) 相關的挑戰。數據結構

另外一方面, 區塊鏈對於許多須要對交易負責的應用來講,是一種有用的技術。最近,在行業和學術界,人們對利用區塊鏈做爲透明多媒體分發、版權管理和驗證媒體完整性的解決方案 很感興趣。本白皮書的主要目的是探討在 JPEG 範圍內實現媒體區塊鏈標準化的可能性, 特別是解決隱私和安全問題。架構

在第78次 JPEG 會議 (2018年2月) 期間, JPEG 委員會組織了一次關於區塊鏈及其對 JPEG 標準的影響的特別會議。所以, 委員會決定在多媒體背景下探討與區塊鏈技術有關的使用案例和標準化需求。JPEG 正在積極尋求專家的意見以定義這些用例,並探索最終的需求和優點來支持以在多媒體中應用區塊鏈爲重點的標準化工做。框架

JPEG 隱私和安全旨在定義一個能提升編碼圖像和相關元數據可靠性的新標準。咱們但願該標準的功能能提供在數字出版、圖像共享和經過互聯網分發內容方面具備更好的圖像內容保護能力的應用和服務。這些功能分爲兩個基本類別: 保護與真實性, 它們可使用加密和水印技術等工具來實現, 以保護任何類型的 JPEG 圖像的一部分與/或相關的元數據。真實性是許多用例的一項基本特性。它能夠確保和檢查圖像數據與/或嵌入元數據的完整性, 以肯定任何數字資產的全部利益相關者的合法主張。在新出現的虛假圖像或新聞的相關問題的背景下, 這些功能還能夠在用戶之間創建信任。分佈式

利用新興的區塊鏈技術, 有可能實現這些預期特性。區塊鏈技術能夠經過分佈式和防篡改的媒體交易框架提供可跟蹤和可擴展的解決方案,目前出現了利用區塊鏈做爲媒體傳播核心平臺的行業和學術使用案例。函數

本白皮書的目的是爲 JPEG 職權範圍內的媒體區塊鏈應用創建一個標準化的框架。主要目標是: (1) 經過現有的使用案例討論工業需求;(2) 肯定相關的標準化活動; (3) 探討 JPEG 內部媒體區塊鏈標準化的可能性。此外, 本文還提供了相關的 JPEG 活動和做爲分佈式帳本技術的區塊鏈的背景和通常描述。

背景: 相關的 JPEG 活動

本節提供了JPEG 的通常概述, 並簡要介紹了與本白皮書的目標相關的 JPEG 活動。

JPEG

JPEG 是用於攝影、網頁、醫學成像和公共記錄等各類應用的圖像壓縮技術, 它以最初的國際標準組織 (ISO)/國際電報電話諮詢委員會聯合圖像專家組的名字命名,於1986年11月成立。該小組在20世紀80年代末開發了這項技術, 並在1990年代初制定了國際標準, 被正式稱爲國際電信聯盟 (ITU)-TT.81。

JPEG 標準 (ISO/IEC 10918) 建立於 1992年 (最新版本, 1994年), 是1986年開始的一項研究的結果。雖然這個標準通常被認爲是一個單一的規範, 但實際上它由四個獨立的部分和多個編碼模式的混合體組成。JPEG 第1部分 (ISO/IEC 10918-1 | ITU-T Recommendation T.81) 指定了核心編碼技術, 幷包含了許多用於對攝影圖像進行編碼的選項。 第2部分定義了合規測試。第3部分定義了第1部分編碼技術的一組擴展, 並經過修改引入了 SPIFF 文件格式。第4部分聚焦於 JPEG 配置文件、SPIFF 配置文件、SPIFF 標籤、SPIFF 顏色空間、SPIFF 壓縮類型的註冊, 並定義了註冊機構。最後, 第5部分指定了 JPEG 文件交換格式 (JFIF)。毫無疑問, 能夠說, JPEG 是迄今爲止定義的最成功的多媒體標準之一。JPEG (Rec. ITU T.81 | ISO/IEC 10918) 仍然是世界上最主要的靜止圖像格式。

JPEG 系統層

除了剛剛誕生滿25週年的最初的 JPEG 文件格式 (ISO/IEC 10918-1)外, JPEG 委員會還推出了其餘幾個圖像標準, 如 JPEG 2000 (ISO/IEC 15444-1), 該標準在包括醫學成像、地理信息系統和藝術領域在內的多個市場都取得了成功,。

因爲每一個應用都有其特定的要求, 所以能夠根據特定須要從若干種圖像文件格式中進行選擇,諸如 JPEG XS、JPEG PLENO 和 JPEG XL的新標準的研究仍在進行中。雖然每種格式都有其自身的用途, 但在這些不一樣的格式中仍然存在共同的特色。爲此, JPEG 啓動了 JPEG 系統 (ISO/IEC 19566) 活動, 主要目的是使整個 JPEG 標準的系統功能保持一致。

原始的 JPEG 文件格式支持 APP 標記段, 以支持新功能或將其餘信息嵌入到圖像中。例如, APP 標記段用於嵌入 EXIF 元數據。另外一方面 JPEG 2000 使用更加現代的框格式,這是一種靈活的語法, 在這種語法中,能夠把其餘信息或功能封裝在二進制結構中。框格式也被各類其餘媒體格式使用, 如 JPEG XR (ISO/IEC 15444-2:2004 2015) 和 MPEG-4 (ISO/IEC 144496-12)。

爲了將 APP 標記段和基於框的方法一致化, JPEG XT 文件格式定義了一個結構, 用於將框嵌入到 APP 11 應用標記段中,這就容許咱們定義能夠在全部格式中一導致用的系統級框。此外, 還能夠在這個通用的框概念的基礎上創建新的功能主義者和框架。

過去, 咱們使用了幾種方法來在 JPEG 圖像中嵌入元數據。遺憾的是, 並不是全部方法都是標準化的, 這會致使場景分散, 進而可能在將圖像從一個應用程序傳輸到另外一個應用程序時致使不一致或不被保留的元數據。

雖然 JPSearch 引入了嵌入任何類型元數據的統一方法, 但它也施加了一些額外的限制,例如,須要圖像至少嵌入一個JPSearch 元數據架構實例。此外, JPSearch 是在 JPEG 系統和 JPEG XT 以前幾年定義的, 並使用帶有自定義格式的 APP3 標記段來嵌入元數據。所以, JPEG 決定定義 JPEG 通用元數據框格式 (JUMBF)。JUMBF 容許使用 JPEG XT 方法在全部基於框的 JPEG 文件格式以及原始的 JPEG 格式中嵌入任何類型的元數據,。

許多新的圖像功能 (例如 360) 都是大量元數據驅動的, 一般把元數據和相關的圖像數據結合起來。所以, 在嵌入語法的基礎上, JUMBF 提供了一種經過 URLS 引用元數據的機制,這容許從文本元數據 (如 XML) 到關聯的圖像元數據進行引用。

JPEG 通用元數據框格式 (JUMBF)

JUMBF 定義了一個通用框, 它能夠封裝任何類型的元數據 (文本或二進制), 並提供了一種經過 URL 架構進行引用的機制。JUMBF 框提供有關嵌入的元數據類型的其餘信息, 它能夠關聯可用於引用的標籤。

JUMBF 規範定義瞭如何嵌入常見類型的元數據, 如 XML、JSON、UUID 框和圖像碼流。此外, 其餘標準或第三方應用程序能夠爲專用用例定義本身的類型。例如, JPEG 360 (ISO/IEC 19566-6) 定義了嵌入360°元數據以及相關圖像數據的自定義類型。JPEG 隱私和安全也遵循一樣的方法。

依賴於文本元數據和二進制圖像數據的組合進行新擴展是至關常見的。在這些狀況下, 須要一種從文本元數據中引用二進制圖像數據的方法。所以, JUMBF 容許將文本標籤與其內容相關聯。JUMBF 定義了一個 URL 架構, 以後可用來從圖像中進行引用, 或直接對嵌入的元數據 (而不是封裝的圖像) 進行外部引用或請求。做爲文本標籤的替代方法, JUMBF 還支持二進制 ID 做爲須要引用的二進制格式的一種更有效的替代方法。

JPEG 隱私和安全

JPEG 隱私與安全旨在制定實現圖像信息安全共享的標準, 可以保護隱私、維護數據完整性和保護知識產權。此活動不只旨在保護圖像攜帶的私人信息 (即在圖像自己或相關元數據中), 並且還旨在在基於單獨設置的策略共享圖像內容和元數據的同時提供信任度。

每一個用例都須要特定的專用保護工具。例如, 在某些狀況下, 不可見的水印或指紋可能比傳統加密更適合。可是, 須要注意的是, JPEG 並不打算對任何基礎技術進行標準化, 而是旨在將這些技術的信號和應用方式形式化到 JPEG 圖像中。所以, 用戶將能夠靈活地選擇和採用最適合其特定方案的工具。在定義信令語法時, 將提供向後兼容性以兼容傳統的 JPEG 和 JPEG 2000代碼流以及其餘現有標準和框架 (例如 SC 2七、SC 29 和 W3C 的標準和框架) 。

這些功能分爲兩個基本類別: 保護和真實性。保護功能包括:

保護工具,以獨立地保護任何類型的 JPEG 圖像的一部分和/或相關的元數據, 同時確保向後和向前兼容 JPEG 編碼技術;
處理元數據和圖像保護的分層訪問級別和多個保護級別;
文件雕刻系統 (例如從新同步點)。
真實性功能包括:

圖像數據和/或嵌入的元數據的完整性檢查;
避免刪除元數據,特別是知識產權信息;
圖像和/或相關元數據的版本變化和/或跟蹤變化以及支持嵌入來源信息的解決方案;
嵌入可跟蹤的信息, 以便識別和評估主圖像, 並識別主圖像的派生或修改版本。
區塊鏈的簡要概述

本節簡要概述了與圖像相關的區塊鏈及其應用領域。

區塊鏈和分佈式帳本技術

區塊鏈 技術是一種開放的分佈式分類賬技術 (DLT), 它以鏈式和簽名的 "區塊" 記錄全部交易的詳細信息。DLT 提供了一個以分佈式管理方式記錄和共享數據的平臺。

區塊鏈 是 DLT 的一個子類, 包含特定類型的數據結構, 容許以數字鏈 中相互連接的塊 的形式存儲和傳輸數據。區塊鏈的一個關鍵組件是使用加密和算法方法以不變的方式記錄和同步網絡中全部參與節點上的數據。所以, 能夠得出結論, 全部的區塊鏈實際上都是一種特定類型的 DLT。但並非全部的 DLT 都是區塊鏈,還有其餘 DLT, 例如 RADIXDLT, 有向無環圖 (DAG) - IOTA, NANO 等。

圖 1: 區塊鏈工做原理概述

區塊鏈技術容許在不使用中心組織處理交易的狀況下對交易進行查驗 。從概念上講, 它的工做原理是鏈接或連接有關交易的信息塊, 並按時間順序將它們存儲在一塊兒, 從而稱爲區塊鏈。在區塊鏈網絡中, 每一個記錄或塊都有時間戳,連接到之前的塊, 並對數據的修改具備彈性。所以, 區塊鏈被認爲是兩個或多個實體之間以高效、可覈查和永久的方式進行交易的受信任的安全機制,圖1中描述了一個示例。各組織對這一技術的興趣愈來愈大, 例如, Hyperledger 項目採用這一律念, 提供安全且可公開覈查的交易機制。

應用領域

目前在加密貨幣之外的一些應用領域採用區塊鏈技術, 如財務管理 (如銀行間支付、清算和結算、審計等)、保健 (製藥、生物技術和醫藥)、政府和公共部門 (如稅收、投票、土地登記、知識產權管理等) 以及許多其餘行業, 包括製造業、能源、零售和供應鏈管理。最近, 在使用區塊鏈進行媒體分發的多媒體領域中,新出現了一些用例。

當前其餘潛在的應用場景包括多媒體交易、硬件和軟件錢包、合規性和標識以及其餘一些財務和交易管理應用程序, 如智能合同。實質上,區塊鏈與任何須要交易查驗或帶來真實性和信任的簽名的東西都相關。最近有人在多媒體應用方面作了工做, 例如藤村等人,其中版權信息是做爲區塊鏈交易的一部分被添加的。最近有人提出了一個多媒體區塊鏈框架 , 該框架保存媒體交易的全部記錄 (如全部權、許可證等), 並提供了防篡改、可覈查媒體完整性的機制, 以加強利益攸關方之間的信任。

媒體行業面臨的挑戰和機遇

本小節討論了創意產業的五個新出現的能夠利用區塊鏈解決的問題/挑戰,特別指出了用戶和小規模內容創做者如何利用新技術從中受益, 並建議下放目前的作法。下文列舉了使用區塊鏈的挑戰及其潛在解決方案, 並舉例說明了相關的工業產品/服務。

挑戰1: 訪問和分發

數字資產的全部權和獲取問題是一個持續存在的問題, 直接影響到資產的價值和向適當的利益相關者分配版稅。OPUS 是一家由以太坊區塊鏈驅動的創業公司, 它將本身定位爲世界上第一個分散的音樂平臺。經過使用以太坊和分散的星際文件系統 (IPFS), 該平臺打算以徹底分散的方式每秒傳送數千首曲目。這容許永久存儲音樂曲目, 同時咱們能夠經過智能合約收聽, 這也爲終端用戶提供了補償創做者音樂的方式。

挑戰2: 全球分發

因爲版權限制/法律問題/審查,基於雲的服務, 如 Netflix 或 Spotify, 在不一樣的國家或地區常常受到地理限制。這是一個問題, 對內容創做者和消費者不利。然而平臺提供商受土地法的約束,這能夠經過區塊鏈來解決, 正如最近推出的平臺 DECNET 所建議的那樣, 它爲出版者提供了經過其分散、加密、安全和可審覈的平臺在全球範圍內分發他們的內容的能力。

挑戰3: 商業可行性

對於那些在管理做品方面沒有徹底控制權的獨立藝術家或小藝術家來講, 創意做品的分佈尤爲具備挑戰性。像 Spotify 這樣的大平臺得到了大約80% 的內容售價,版權全部者 (在這種狀況下是詞曲做者) 只獲得很小的比例。雖然老牌藝術家實際上可能會談判, 但獨立藝術家每每在一個大平臺上與其餘人競爭。在區塊鏈的幫助下, 藝術家們能夠直接與粉絲聯繫,從沒有削減的收入中賺錢。最近 Imogen Heap與 Ujo 合做, 直接向粉絲提供曲目, 並接受加密貨幣支付。

挑戰4: 管理資產和數字版權

價值數十億美圓的電影業目前高度集中, 而且主要由少數好萊塢製片廠控制。人 (全部利益相關者) 沒有獲得公平的份額,這個常見的問題出現了不少次。21 Million這一初創項目 旨在分散電影創做, 從全球各地尋找人才、地點和工做人員, 提升生產資金和票房收入分配的透明度。

挑戰5: 打擊盜版

盜版行業對創意產業形成嚴重破壞, 每一年形成數十億美圓的損失。對於電影, 版權狀況是複雜的, 由於它包括一系列版權和標題,涵蓋整個劇本、書籍衍生做品、設計、技術做品、其餘做品的許可、商品等。區塊鏈能夠經過在任何資產、想法、創造性工做等上建立不變的交易記錄來應對這一挑戰。在全部權轉移期間, 或在分配給其餘行業 (如音樂、電視等)的玩家的過程當中, 能夠在資產的有效期內跟蹤交易。Custos Media是一家創業公司, 旨在利用水印技術, 經過區塊鏈技術跟蹤電影、電子書等數字資產。

圖 2: 使用區塊鏈的多媒體分發的用例類別

與多媒體相關的用例示例

在本白皮書中, 咱們捕獲了區塊鏈 在多媒體和成像應用上的現有使用案例, 這些應用涵蓋了支付分配、數字版權管理、資產跟蹤、媒體集成驗證等各類領域。本節討論了與多媒體區塊鏈相關的五個此類用例。雖然全部用例都側重於將多媒體分發做爲主要應用領域, 但咱們試圖利用區塊鏈技術解決不一樣的挑戰。圖2對這些挑戰進行了分類和描述, 並在下面進行了討論。

KODAKOne 與KODAKCoin

KODAKOne 圖像權限管理平臺和 KODAKCoin(一種以照片爲中心的加密貨幣, 賦予攝影師和代理商權力),旨在利用區塊鏈技術增強對圖像版權管理的控制。它打算爲攝影師提供一個權利全部權的數字分類帳,以便他們註冊能夠在平臺內得到許可的新做品和檔案做品。

圖 3: KODAKOne 區塊鏈平臺概述

KODAKOne 的主要目標是爲攝影師提供一個平臺, 方便地將圖像上傳到雲基礎設施, 並使他們的區塊鏈權利受到保護並在商業上得到許可。此平臺的概述如圖3所示,這可能爲攝影師、圖像代理商和照片檔案公司帶來機會。使用KODAKCoin, 參與的攝影師能夠在出售後當即得到受權的費用,它還但願不斷抓取網絡以監視和保護已註冊圖像的 IP。KODAKOne 平臺打算使 WENN Digital 可以跟蹤圖像的許可和非法使用。

該平臺還指出, 行業內廣泛缺少透明度, 這意味着攝影師沒法覈實本身的版稅聲明。所以, 這個平臺能夠經過使用待開發的區塊鏈會計和簽約系統來解決這個問題, 在這個系統中, 每一筆交易和許可協議都將不變地存儲在咱們分散的登記冊中。

多媒體區塊鏈框架

咱們基於區塊鏈模型提出了一種分佈式防篡改媒體交易框架。做者描述了概念證實, 其中區塊鏈包含有關圖像的版權相關信息, 併爲每筆交易生成一個加密哈希函數。目前的多媒體分佈並不能保存交易軌跡或內容修改歷史的自檢索信息,例如, 爲各類目的分發有價值的藝術品、創意媒體和數字檔案 (例如書籍) 的數字拷貝, 包括展覽、圖書館檔案或畫廊收藏。在另外一種狀況下, 原始媒體 (文檔、圖像或視頻) 常常被編輯, 以準備創造性內容或被篡改以經過社交媒體制造虛假宣傳。

圖 4: 多媒體區塊鏈框架概述。

沒有可用的現有受信任機制能夠輕鬆地檢索交易跟蹤或修改歷史記錄。這項工做提出了一個基於水印的多媒體區塊鏈框架, 能夠解決這些問題。惟一的水印信息包含兩條信息: 1) 包含交易歷史記錄 (區塊鏈交易日誌) 的哈希值和 2) 保留可檢索的原始媒體內容的圖像簽名。提取水印後, 將前一段傳遞給能夠檢索歷史軌跡的分佈式分類賬, 後一部分用於定位和重建已編輯/被篡改的區域。利用壓縮傳感算法尋找最優解, 實現了原始內容的重建,該概念如圖4所示。這項工做概述了要求、挑戰, 並展現了概念的證實。

Current:區塊鏈支持的多媒體生態系統

Current 是一個基於區塊鏈 (以太坊) 的平臺, 它正在建立一個數字令牌, 能夠獨特意獎勵一我的在媒體流體驗中花費的時間、金錢和共享的數據。它打算將流行的媒體網絡整合到一個地方, 有效地容許用戶購買普遍的產品、服務和平臺內廣告。Current 已經爲超過90萬用戶提供了更方便的搜索和發現體驗。該平臺旨在組合和利用行爲數據, 例如每一個人在多個網絡中播放的類型、時間和主題, 以提供更好的建議。

使用區塊鏈技術旨在實現即時評估時間、數據和注意力所需的透明會計。該平臺稱, 消費者在如何支付媒體費用方面有更多的選擇;創做者和策展人得到了一種新的薪酬形式, 廣告商得到了更透明的會計和受衆信息。除了任何其餘主機媒體網絡外, 該協議還在當前平臺內進行交互。這就爲主機網絡引入了新的收入流和激勵機制, 使其可以有效地擴展規模。隨着時間的推移, 開發人員將利用爲將來基於區塊鏈的系統建立的標識配置文件。

Current 協議的主要目標是經過與媒體網絡創建夥伴關係, 促進媒體服務之間的價值轉移。區塊鏈將經過在音軌播放結束時捕獲用戶活動、分析播放的合法性和欺詐檢測、應用一系列網絡和我的受影響的係數, 發揮核心做用。這將使用Current平臺內的信用系統得到獎勵價值。

用於JPEG圖像跟蹤的區塊鏈

JPEG 圖像能夠用於不一樣的商業目的。最基本的選擇是將圖像賣給某人只是爲了查看或打印, 例如當涉及到高質量的圖像時。但人們也能夠考慮其餘商業目的, 好比修改原始圖像, 以便之後從新分發。

在任何狀況下, 區塊鏈技術均可以用於促進用於不一樣的商業目的的 JPEG 圖像跟蹤, 如已經描述的那樣。能夠建立一個區塊鏈, 以跟蹤在圖像生命週期中發生的不一樣交易的軌跡。

當每一個交易都在特定圖像上完成時, 能夠經過添加一個新塊來實現此想法, 如圖5所示。在基本狀況下, 將爲每一個不更改圖像的新交易添加塊。可是, 容許修改圖像的交易可能意味着建立新的 JPEG 圖像, 即便它只是對前一個圖像的修改。在這種狀況下, 最好建立原始區塊鏈的一個新分支, 此時將原始圖像上的交易分離爲新建立的圖像上的交易, 同時保持它們之間的關係。

圖5. 用於跟蹤 JPEG 圖像交易的區塊鏈

跟蹤可用於出售或轉讓對圖像的權利的任何交易。與交易相關聯的 "合同" 的表示能夠經過不一樣的手段完成, 如許可證或隱私規則, 具體取決於圖像的管理方式。值得注意的是, 區塊鏈應該存儲對圖像的不可變引用 (例如, 圖像的哈希), 若是它遭受了任何未經受權的修改, 就能夠很容易地檢測到它。固然, 區塊鏈應該容許在完成特定交易時進行認證。

基於區塊鏈的360°虛擬現實圖像視圖

openstreetVR (OVR) 是一個基於地理位置的街道級WebVR在線社區, 它依賴於定製設計的區塊鏈和生態電力友好、高度可擴展、分散、基於績效的共識引擎, 用於內容識別、跟蹤和傳輸360°全景靜止圖像、視頻和不久後的直播流XR媒體(虛擬, 加強和混合現實)。上傳的內容轉換爲 JPEG2000 (J2K) 格式, 容許實時感興趣區域 (ROI) 提取並向VR耳機顯示超高分辨率 (>8K) 圖像,確保真正身臨其境的體驗。OVR使用 Babylon.js (一種高性能、支持 GPU、開源的 WebVR 遊戲引擎) 構建, 容許直接在 Windows Edge 瀏覽器中顯示與360內容集成的動畫虛擬對象, 而無需自定義應用程序。OVR經過geoStreet令牌獎勵用戶,用於捕獲和上傳全球3900萬千米道路和路徑的街道360度視圖。

圖6:OVR 地理定位的 VR 內容區塊鏈工廠

OVR 實現了一個區塊鏈以鎖定和跟蹤網站上的全部內容交易, 並實施加密貨幣, 以激勵用戶建立沉浸式的360°街道級內容。OVR 區塊鏈礦工因維護上傳內容和令牌交易的分類賬而得到 OSXR 硬幣獎勵。geoMarket令牌爲網站的電子商務端提供支持。整個工做流程如圖6所示。

目前的區塊鏈標準化工做

目前有三項主要的標準化工做, 爲區塊鏈和分佈式分類帳技術提供國際承認的規範。可是,它們都沒有特別探索應用於媒體的用例。本節簡要介紹這些現有的標準化活動。

ISO TC 307 區塊鏈和分佈式帳本技術

關於區塊鏈的 ISO TC 307 和 DLT 是主要的技術委員會, 旨在肯定區塊鏈、DLT 及相關領域的將來標準化進程。該技術合做委員會於2017年由 iso 建立, 其祕書處設在澳大利亞。技術合做委員會目前有35名參與者和13名觀察員。這包括五個關鍵的標準開發研究小組,包括參考架構、分類和本體、用例、安全和隱私、身份和智能合同。TC涵蓋了相對較大的活動範圍。TC307 下的現有 SG 和 WG 有:

ISO/TC 307/CAG 1 召集人協調小組
ISO/TC 307/JWG 4 聯合 ISO/TC 307 - ISO/IEC JTC 1/SC 27 WG: 區塊鏈和分佈式分類賬技術和 IT 安全技術
ISO/TC 307/SG 2 用例
ISO/TC 307/SG 6 區塊鏈和分佈式分類賬技術系統的治理
ISO/TC 307/SG 7 區塊鏈和分佈式分類賬技術系統的互操做性
ISO/TC 307/WG 1 基金會
ISO/TC 307/WG 2 安全、隱私和身份
ISO/TC 307/WG 3 智能合約及其應用
目前的目標是建立如下正在開發的規範:

ISO/AWI 22739 區塊鏈和分佈式分類賬技術----術語
ISO/NP TR 23244 區塊鏈和分佈式分類賬技術--隱私和我的身份信息 (PII) 保護概述
ISO/NP TR 23245 區塊鏈和分佈式分類賬技術----安全風險和漏洞
ISO/NP TR 23246 區塊鏈和分佈式分類賬技術----使用區塊鏈和分佈式分類賬技術進行身份管理的概述
ISO/AWI 23257 區塊鏈和分佈式分類賬技術----參考架構
ISO/AWI TS 23258 區塊鏈和分佈式分類賬技術----分類學和本體論
ISO/AWI TS 23259 區塊鏈和分佈式分類賬技術----具備法律約束力的智能合同
ISO/NP TR 23455 區塊鏈和分佈式分類賬技術----區塊鏈和分佈式分類賬技術系統中智能合同的概述和相互做用
ISO/NP TR 23576 區塊鏈和分佈式分類賬技術----數字資產保管人的安全
ISO/NP TR 23578 區塊鏈和分佈式分類賬技術--與互操做性相關的發現問題
區塊鏈和分佈式帳本技術專題組

CEN 和 CENELEC 多年來一直支持歐洲的數字化轉型, 在製造、機械、能源、衛生或運輸等各個領域制定歐洲標準和 ICT 標準化解決方案。有鑑於此, 爲了更積極地爲咱們的利益相關者的數字化轉型作出貢獻, CEN 和 CENELEC 建立了一個新的 CENCENELEC 區塊鏈和分佈式分類賬技術 (DLT) 專題組。

區塊鏈和 DLT 在ICT領域的新發展有望以可控的方式爲數據共享和交易管理做出巨大貢獻。區塊鏈和 DLT 技術具備長期改變商業運營模式的巨大潛力, 可集成在多個領域, 並應用於金融、保險、能源、衛生、製造和電子政務領域。區塊鏈和 DLT 在爲金融部門之外的可信、分散和非中介服務提供基礎設施方面也具備巨大潛力。

除其餘外, 焦點小組的目標是肯定潛在的具體歐洲標準化需求, 特別是支持目前 ISO/TC 307 "區塊鏈和 DLT" 中正在開發的標準化活動。CEN 和 CENELEC 期待着爲歐洲數字轉型的進一步發展作出貢獻。焦點小組的目標是知足歐洲企業的須要, 特別關注中小企業, 並鼓勵歐洲更多地參與 ISO-TC 307。該焦點小組根據 ISO-TC 307 的工做項目開展工做, 包括參考架構、安全和隱私、身份、治理和智能合同。

分佈式分類賬技術應用焦點小組

ITU-T 關於 DLT 應用的焦點小組成立於 2017年5月, 由瑞士擔任主席。其目標是肯定和分析基於 DLT 的應用程序和服務, 以制定支持在全球範圍內實施這些應用程序和服務的最佳實踐和指南;併爲 ITU-T 研究組的相關標準化工做提出前進的方向。

FG DLT將爲可互操做的基於DLT的服務制定標準化路線圖,同時考慮到國際電聯、其餘標準制定組織、論壇和團體正在開展的活動。

創建標準化框架的下一步工做

目前, JPEG 隱私和安全是與區塊鏈相關的主要 JPEG 活動。可是,目前正在開發的JPEG系統和JPSEC(Secure JPEG 2000)等過去標準中的更大範圍的規範可能會受到影響。一樣, 從此在編碼以及搜索、檢索和註釋方面的若干標準也是相關的,應肯定此類標準的清單及其潛在相關性。

根據對現有標準化工做的分析, 目前彷佛沒有開展多媒體規範標準化的活動, 使其更有效地用於區塊鏈, 也沒有多媒體應用的特定架構和工具。

展望將來, JPEG 肯定如下步驟爲將來的活動, 以實現媒體區塊鏈應用的標準化框架:

通知和參與——JPEG 打算向全部相關的利益攸關方通報其目前在區塊鏈方面的活動, 並讓他們參與進來。JPEG 還計劃在將來的會議上組織一個或多個關於多媒體區塊鏈的研討會。
收集其餘用例——JPEG 呼籲業界和其餘標準化委員會的參與, 以幫助和定義更多的多媒體用例和要求, 從而推進標準化進程。
評估用例——在對收集到的用例進行深刻評估後, 將肯定路線圖。評估的目的是從業務和技術角度肯定多媒體區塊鏈用例的主要特色。
定義要求——用例評估的結果將用於定義要求。JPEG 並不打算定義區塊鏈框架的要求。相反, 它尋求定義一種機制, 能夠提供一個通用的可互操做格式/協議。
關於發出提案徵集的決定——若是肯定了足夠的興趣和對標準或協議的需求,那麼將發佈正式的提案徵集。

參考資料

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