順序圖 併發
順序圖是交互圖的一種形式,它顯示對象沿生命線發展,對象之間隨時間的交互表示爲從源生命線指向目標生命線的消息。順序圖能很好地顯示那些對象與其它那些對象通訊,什麼消息觸發了這些通訊,順序圖不能很好顯示覆雜過程的邏輯。 框架
生命線 異步
一條生命線在順序圖中表明一個獨立的參與者。表示爲包含對象名的矩形,若是它的名字是"self",則說明該生命線表明控制帶順序圖的類元。 spa
有時,順序圖會包含一個頂端是執行者的生命線。這狀況說明掌握這個順序圖的是用例。健壯圖中的邊界,控制和實體元素也能夠有生命線。 3d
消息 對象
消息顯示爲箭頭。消息能夠完成傳輸,也可能丟失和找回,它能夠是同步的,也能夠是異步的,便可以是調用,也能夠是信號。在下圖中,第一條消息是同步消息(標爲實箭頭)完成傳輸,並隱含一條返回消息。第二條消息是異步消息 (標爲實線箭頭),第三條是異步返回消息(標爲虛線)。 blog
執行發生 遞歸
向下延伸的細條狀矩形表示執行事件或控制焦點的激活。在上圖中有三個執行事件。第一個是源對象發送兩條消息和收到兩條回覆。第二個是目標對象收到一條同步消息並返回一條回覆。第三個是目標對象收到一條異步消息並返回一條回覆。 事件
內部通訊 同步
內部消息表現爲一個操做的遞歸調用,或一個方法調用屬於同一個對象的其餘方法。顯示爲生命線上執行事件的嵌套控制焦點。
迷路消息和拾取消息
迷路消息是那些發送了卻沒有到達指定接收者,或者到達的接收者再也不當前圖中。拾取消息是收到來自那些未知的發送者,或者來自沒有顯示在當前圖的發送者的消息。它們都代表是去往或來自一個終點元素。
生命線開始與結束
生命線能夠在順序圖時間刻度範圍內建立和銷燬,在下面的例子中,生命線被中止符號(叉號)終止。在前面的例子中,生命線頂端的符號(Child)顯示在比建立它的對象符號(parent)沿頁面要低的位置上。下圖顯示建立和終止對象。
時間和期限約束
消息默認顯示爲水平線。由於生命線顯示爲沿屏幕向下的時間通道,因此當給實時系統建模,或是有時間約束的業務過程建模,考慮執行動做所需時間長度是很重要的。所以能夠給消息設置一個期限約束,這樣的消息顯示爲下斜線。
複合片斷
如前面所說,順序圖不適合表達複雜的過程邏輯。在一種狀況下,有許多機制容許把必定程度的過程邏輯加入到圖中,並把它們放到複合片斷的標題下。複合片斷是一個或多個處理順序被包含在一個框架中,並在指定名稱的環境下執行。 片斷能夠是:
下圖顯示的是循環片斷:
這也是一個相似於複合片斷的交互發生。 交互發生被其餘圖參考,顯示爲左上角帶"ref",將被參考圖名顯示在方框的中間。
門
門是鏈接片斷內消息和片斷外消息的鏈接點。 在EA中,門顯示爲片斷框架上的小正方形。做用爲順序圖與頁面外的鏈接器。 用來表示進來的消息源,或者出去消息的終點。下面兩個圖顯示它們在實踐中的使用。注意:" top level diagram"中的門用消息箭頭指向參考片斷,在這裏沒有必要把它畫成方塊。
部分分解
一個對象能夠引出多條生命線,使得對象內部和對象之間的消息顯示在同一圖上。
狀態常量 / 延續
狀態常量是生命線的約束,運行時始終爲"真"。顯示爲兩側半圓的矩形,以下圖:
延續雖與狀態常量有一樣的標註,可是被用於複合片斷,並能夠延伸跨越多條生命線。