canvas動畫特效 之 星空

解析 用了requstAniFrame,瀏覽器每隔1000/60ms進行重繪 ,而後使用迭代完成無限運動 ,每一個粒子是用構造函數來建立。 整體的配置使用靜態類來作,值得一提的是鼠標移入時附近粒子變大,我是在靜態類裏面存放了一個存放初始半徑的數組,從裏面取值並賦值給存放粒子的數組,爲的是不讓粒子一直變大,造成555555的節奏javascript 動畫原理: 全局配置(粒子個數,存放粒子數組,存放
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